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燃烧远征资料片:宿命的对决Ver2.0Data1

燃烧远征资料片:宿命的对决Ver2.0Data1

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地图名称:燃烧远征资料片:宿命的对决(Ver2.0Data1)

地图类型:对抗(对战+3C)

地图作者:iqcq4545(通魔作坊)

地图语言:中文

支持人数:1v1,2v2,3v3,4v4

更新简介:

地形方面:

重新对地形及防御进行了更美观合理的布置。

英雄最高等级提升至70级,部分技能数据作出相应调整。

完成了地形区域:沉沦的遗迹(地图最上方)以及相应的物品(古尔丹之颅、萨格拉斯之眼)及任务。

完成了地形区域:冰封王座(地图最下方)以及相应的任务(冰封王座-巫妖王阿尔塞斯).

增加[副本]格鲁尔巢穴以及相应的史诗装备(每10分钟重置一次副本).

物品方面:

增加世界掉落共15件史诗装备。

另外世界掉落3件史诗级别职业饰品、3件精良级别职业饰品、3件优秀级别职业饰品、3件普通级别职业饰品。这些装备都可以在玩家杀死任何敌方部队有概率掉落(只有玩家杀死的敌方部队才参与掉落).

英雄方面:

增加英雄巫妖王死亡骑士。死亡骑士36级时出现剧情任务,按F9根据提示完成任务后可以成为巫妖王死亡骑士。

增加英雄古尔丹恶魔猎手。恶魔猎手进入沉沦的遗迹得到古尔丹之颅后可以成为古尔丹恶魔猎手。

系统方面:

完善了游戏内各项事件的系统提示。

完成了盟友控制离线英雄系统。

优化了读取数据系统(游戏开始以后会有一段时间的数据读取时间,该段时间内游戏无响应,此为正常现象,请玩家放心等待).

重新制作了刷兵系统。

技能方面:

修改了所有控制类技能的持续时间、CD、魔法消耗。具体修改如下:

BES(血魔法师)驱散、ES(黑暗游侠)诱捕、KOG(丛林守护者)纠缠根须、LS(光明游侠)灵魂沉默、MP(月之女祭祀)灵魂净化、SH(暗影猎手)妖术。这些技能的1级控制持续时间为2.8秒、CD为8秒、魔法消耗56;技能等级每提升1级,持续时间增加0.8秒、CD增加2秒、魔法消耗增加16.

CL(地穴领主)穿刺、DL(恐惧魔王)灵魂冰点、GT(地精修补匠)火箭群、MK(山丘之王)风暴之锤、TC(牛头人酋长)战争践踏。这些技能的1级控制持续时间为2.6秒、CD为10秒、魔法消耗为65;技能等级每提升1级,持续时间增加0.6秒、CD增加2秒、魔法消耗增加15.

修改了SH(暗影猎手)医疗波、NINA水疗波、DRI(德鲁伊)回春术。3个技能10级恢复生命值从400提升至800,学习等级提升至英雄每4级可学习一次。GA(炼金术师)医疗气雾各项数据不变。

修改了JM(大魔法师)召唤水元素,10级技能数据:召唤的水元素数量从5个修改为2个,水元素生命值修改为1000.水元素拥有两个技能:水箭,攻击时让敌人减速;冰霜新星,冻结范围内敌人。

修改了JM(大魔法师)30级终级技能,由灵魂之歌修改为四相审判,施法时间4秒,技能效果可被打断。技能说明:生、老、病、死,曰为四相。召唤四相法阵,以神之名,审判身处法阵中的敌人。绿阵意生,完全恢复阵中待审判敌人的生命值;黄阵意老,减慢阵中待审判敌人的速度并使其的魔法值降至1/4;紫阵意病,阵中待审判敌人的生命值和魔法值都降至1/4(最多降低10000点生命值);红阵意死,阵中待审判的敌人将立即死亡,尸骨无存(最多降低10000点生命值).

修改了NINA30级终极技能水漫心潸的伤害部分。由每秒伤害深渊内敌人40点生命值修改为每秒消耗深渊内敌人4%生命值。

修改了BM(剑圣)剑刃风暴的伤害、持续时间、CD.风暴部分的每秒伤害提升至1级60、2级100,持续时间1级7秒、2级10秒。周围闪电部分伤害提升至每道闪电20伤害,每秒25道闪电,闪电无法伤害建筑。

修改了MP(月之女祭祀)群星坠落和AS(暗杀者)血炎风暴的伤害。

巫妖王死亡骑士的技能:

天生技能死亡锁链:召唤出一道死亡缠绕锁链,能够为首个友军不死单位恢复800生命值或者敌人造成400伤害,接下来每次跳跃都能够为一个友军不死单位恢复400生命值或者对敌人造成200伤害。

10级可学技能玉石俱焚:燃烧自身所有的魔法,释放毁灭的力量。驱散目标单位上的所有魔法效果,使其麻痹无法移动,并对敌人造成巨大伤害或恢复友军大量生命。

30级可学技能巫妖王之怒:召唤出冰块碎片毁灭周围的敌人。每个冰块碎片能对周围160范围的敌人造成80点伤害,并使其冰冻4秒。持续20秒。

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提取码:n85u

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