3C-ORC-AI-V1.81CGACup2007
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地 图 名:3C-ORC-AI-V1.81CGACup2007 全知药水(Q) 灼热之刀(W) 沉默权杖(E) 神秘腰带(R) 飓风权杖(A) PowerShaman(S) ExtremeDemolisher(D) 岗哨守卫(F) ForestTrollShadowPriest(Z) RockGolem(X) SpellLustrater(C) 魔法石(Q) 超级经验之书(W) 生命之书(E) 霜冻之球(R) 敏捷之书+2(A) 力量之书+2(S) 智力之书+2(D) 火焰之球(F) 知识之书(Z) 闪电之球(X) 死亡面罩(C) 医疗宝石(Q) 艺人面罩(W) 治疗守卫(E) 国王之冠(R) 重生十字章(A) 速度之靴(S) 回城卷轴(D) 操作死尸卷轴(F) 攻击之爪(Z) 守护指环(X) 影子风衣(C) 知识之书+15(E) Super TP Scroll(R) 敏捷之书+20(A) 力量之书+20(S) 智力之书+20(D) 新生之书(F) 魔法钥匙串(Z) 背负背包的马(X) 木材交换(Q) 寻访名师(W) 伪令计(E) 招集令(R) 疑兵计(A) 借兵计(S) 救援计(D) 缓兵计(F) 投胎计(Z) 圣武刺甲(X) 定风丹(C)
地图类型:对抗
地图作者:+ORC+PLA
地图语言:
支持人数:1-10
英雄与技能(Heroes and Abilities)
-恶魔猎手的法力燃烧魔法消耗由50/50/50/60/60/60/70/70/70/80调整为50/55/60/65/70/75/80/85/90/95。
-DemonHunter’s ManaBurn ManaCost changed from 50/50/50/60/60/60/70/70/70/80 to 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95.
-守望者复仇天神的生命值由原来的1700/1950/2200/2450/2700调整为1900/2000/2200/2500/2900。
-Warden Vengeance’s HitPoint changed from 1700/1950/2200/2450/2700 to 1900/2000/2200/2500/2900.
-复仇天神召唤出来的复仇之魂攻击CoolDown由1.20秒调整为1.35秒。(相当于攻击能力下降约11%)
-Vengeance Spirit’s attack cooldown changed from 1.20s to 1.35s.
-守望者刀阵旋风的作用范围从400/420/440/460/480/500/520/540/560/580调整为400/415/430/445/460/475/490/505/520/535。(稍微提高守望者提前的位置要求)
-Area of Effect of Warden’s Fan-of-Knife changed from 400/420/440/460/480/500/520/540/560/580 to 400/415/430/445/460/475/490/505/520/535.
-兽王豪猪的攻击CoolDown由1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05/1.00秒一律调整为1.50秒。(体现豪猪狂热技能的价值/重置为默认的每级1.50秒)
-BeastMaster’s Quilbeast’s Attack Cooldown changed from 1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05/1.00s to 1.50s all.
-兽王米纱熊生命回复速度由0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 HP/s调整为0.5/0.7/0.9/1.1/1.3/1.5/1.7/1.9/2.1/2.3 HP/s,攻击CoolDown由1.50/1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05一律调整为1.50秒。(攻击CD重置为默认的每级1.50秒)
-BeastMaster’s Misha’s HP regen speed changed from 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 HP/s to 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3/1.5/1.7/1.9/2.1/2.3 HP/s, Attack Cooldown changed from 1.50/1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05s to 1.50s all..
-兽王战鹰生命回复速度由1.0 HP/s调整为1.0/1.0/1.0/1.5/1.5/1.5/2.0/2.0/2.0/2.0 HP/s。
-BeastMaster’s WarEagle’s HP regen speed changed from 1.0 HP/s all to 1.0/1.0/1.0/1.5/1.5/1.5/2.0/2.0/2.0/2.0 HP/s.
-将地精修补匠改造为传统3C-ORC-AI技能模式(10/10/10/5)英雄。
技能:
-粉碎,被动技能,8%概率,使GT在目标区300范围内造成400的附加伤害, 600范围内造成200的附加伤害
-口袋工厂, 共10级
----1~9级建造一座口袋工厂,
口袋工厂存在18秒,CD35秒,每5.0~2.6秒产生一个机械人工地精,每个人工地精有7~70的攻击力, HP120~390,死后引爆造成200范围内100~550的伤害,300范围内伤害减半.
----10级建造一辆布雷车,具有约120的攻城攻击
布雷车存在35秒,CD60秒,每2.56秒布下一颗地精地雷,永久隐形,体力400,威力200范围内650, 200-400范围内400,触碰后延时0.2秒起爆,对建筑无效.
-火箭群,
共10级
CD6-13.2秒,魔耗65~290;每级发射6~24枚火箭,随机散射在290范围内,每枚火箭每0.25秒造成20~200点伤害,共有1秒伤害持续时间,对英雄晕1.45秒,对单位晕1.90秒;投射距离900, 对建筑有1倍伤害. 每升一级发射的火箭增2枚,攻击力增20.
-机械加强, 共10级,
给予地精修补匠10~100的攻击力奖励和5%~50%的自身移动速度奖励。
-机器人地精, 共5级, 对敌人建筑有2.5倍的伤害
使GT变为威力巨大的机器,可增加11~31的力量和4~12点护甲,可以对空攻击, 也可以拆毁树木,并且使GT对某些魔法免疫,但移动速度降低并无法受到治疗棒的医疗.
技能CD:9~1秒;
耗魔:180~100
-Make GoblinTinker as a typical 3C-ORC-AI ability mode(10/10/10/5) Hero.
-机器人形态的地精修补匠的移动速度从250降到235。
-The base speed of Goblin Tinker in Robot form reduced from 250 to 235.
Bug修正(Bug fixed)
-修正魔法书中的咆哮技能误调整成圣骑士天生技能的Bug。
-Roar in MagicBook has been reset.
-修正部分物品(多为策略模式下的计策)CD共享组错误的Bug。
-Some Items’ cooldown group misclassified bug fixed.
-策略模式下英雄使用复活十字章时将不再对空的物品槽进行判断。(即系统不会再出现诸如“XX玩家从口袋不小心掉落了[空物品]”的字幕)
-In Strategy Mode, the empty item slot won’t been compared.
-策略模式修正使用救援计获得智力提升的数值。
-Bonus Intelligence fixed when using Support stratagem.
-修正上个版本单边防守模式无法在1~4人时被激活的Bug。
-Defence Mode Activating Problem Fixed.
美工(Art)
-调整了缓兵计、投胎计的图标(使它是个按钮样子) 。
-Adjust the icon of the Slow/Reincarnation Stratagem. (Make it look like a button ^_^)
-规范了一些说明文本。
-Standardize some tooltips.
其它(Others)
-调整兽王召唤熊的快捷键为E。
-BeastMaster’s Summon bear shortcut changed to E.
单位(Units)
-双方营地内的恢复泉水现在具有1000的混乱溅射攻击,攻击范围400,攻击CoolDown:1秒
-Fountain at each side now has 1000 chaos splash damage, attack range 400, attack cooldown:1s.
物品(Items)
-调整部分商店内物品的购买快捷键并与其在商店中的位置对应。(红色的快捷键表示原有的快捷键)
如:
雇用兵营地
地精商店
地精实验室
能力提升商店(PowerUp Shop)
策略商店(神秘藏宝室/巫毒商店)
-Modify the buying shortcuts for items in some shops.
-策略模式添加新道具:消耗品-定风丹,可抵御伪令计的攻击。获得方式:拜师、购买。[待测试]
-Charged type item: StablePill added, which could protect the Hero from the effect of Fake Command Strategem.
-策略模式伪令计对任何回城都有效(修复型变动,当初的初衷就是对所有回城有效)。[待测试]
-Fake Command Strategem now has effect on any type of town portal item.
-策略模式疑兵计价格由100木调整为175木。
-Deceptive forces stratagem’s lumber cost changed from 100 to 175.
游戏设定(Game Conditions)
-基地被摧毁后有2分钟的交流时间,并会在右上角出现简易的技术统计表(试运作-未开发完全)。
目前统计表所具备的数据:
对手橙色/褐色建筑破坏得分:防御塔/了望塔 -1分/座;达拉然守卫塔/地怒之塔 –2分/座;天怒之塔 –3分/座;
远古守护者/幽魂之塔 –5分/座;被污染的远古守护者/超级幽魂之塔–10分/座;神秘之塔 –10分/座;主城堡 –25分/座。
对手英雄猎杀得分:
玩家英雄-每个英雄得分为其等级数;电脑英雄-每个英雄得分为其等级数/3。
-There will be 2 minutes for communication when some base is destroyed, and a tech-stats table will be shown at the top-right.
-策略模式调整拜师的概率:东郭先生遇见概率由37.5%调整为33.5%,增加8%概率获得定风丹。
-Modify the Mentor probability: Mr.DongGuo: 37.5% changed to 33.5%,Acquiring StablePill: 8%.
-月之女祭司禁止在10洞内高地上使用5级群星坠落。(禁止策略模式在此处拆紫)[待测试]
-PriestOfMoon isn’t allowed to cast Level 5 Starfall on the High terrain in Cave 10.
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