灵魂游戏之黑暗森林
- 文件大小:266 KB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:魔兽基地
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声明--本图由BLZ原创
Yalding修改
介绍--玩家拥有一个不死的灵魂
灵魂可以占据电脑盟友的单位和中立单位
占据后拥有改单位能力
该单位死亡后则灵魂重新释放
占据过程中杀死的单位都会成为提升占据技能等级的经验值
在占据技能超过10级后可以占据英雄
(另外,由于这个地图十分简单,只有7个触发,所以移植方便,只要导入数据和修改下开始点就能换个地图)
攻略--算新手指南吧 注意下面几点
1初期时候占据电脑的基础工人单位造塔杀野外怪物升级比较快 但钱不多 造塔不要太浪费
2占据电脑的单位时候最好不要影响电脑的操作 比如占据正在建造的工人单位
3发现敌人的分基地可以引来自己方的电脑 而且 你被攻击也会把自己方电脑吸引过来 好好利用吧
PS--这个模式是我一年前的想法了 后来明之也想法到了这个模式 他做完后我感觉不大满意
就趁今天没有任务随手做了一个 还是很有意思的东西哦... 虽然制作时间才几个小时
感谢--沧海流星和小强回答了我制作中的一些问题 感谢之
Yalding修改
介绍--玩家拥有一个不死的灵魂
灵魂可以占据电脑盟友的单位和中立单位
占据后拥有改单位能力
该单位死亡后则灵魂重新释放
占据过程中杀死的单位都会成为提升占据技能等级的经验值
在占据技能超过10级后可以占据英雄
(另外,由于这个地图十分简单,只有7个触发,所以移植方便,只要导入数据和修改下开始点就能换个地图)
攻略--算新手指南吧 注意下面几点
1初期时候占据电脑的基础工人单位造塔杀野外怪物升级比较快 但钱不多 造塔不要太浪费
2占据电脑的单位时候最好不要影响电脑的操作 比如占据正在建造的工人单位
3发现敌人的分基地可以引来自己方的电脑 而且 你被攻击也会把自己方电脑吸引过来 好好利用吧
PS--这个模式是我一年前的想法了 后来明之也想法到了这个模式 他做完后我感觉不大满意
就趁今天没有任务随手做了一个 还是很有意思的东西哦... 虽然制作时间才几个小时
感谢--沧海流星和小强回答了我制作中的一些问题 感谢之
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