Lost temple 3C X1.56III
- 文件大小:663 KB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:魔兽基地
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地图的简介:
地图中分2个模式组 共5种模式
对战模式组:
1 正常模式:最靠近第一个位置的人成为老大 ,英雄才用常规情况,每个英雄有25级的等级,常规技能5级 ,大计2级,分为正反两边,每个人可以雇佣多个英雄。同时小兵不在是配角了,他们的防御升级也会伴随HP的上升,攻击防御的升级1共是5级,建筑物也有防御升级,共3级,增加HP和防御。同时全新设计了消耗性宝物,突出的是消耗性宝物的配合和运用,玩家之间不能互相提供资源,除了系统会提供资源外,杀死敌人的单位和英雄都有黄金。同时永久性的宝物将不能共享,避免出现一个BT英雄的情况,最后是英雄的死亡复活时间随等级的不同而不同。
2 随即老大模式 ,从玩家中随即选择一个当老大,同时有新的个13个新的英雄加入。其他基本和常规模式一样。
3 占领模式,以占领地图中的4个圣殿为目标。其他基本和常规模式一样, 但是英雄复活时间变成40秒,增加了合成宝物的商店。
4团P模式,这是RPG模式组中的一个,必须在6P和12P同时是电脑的时候才能激活,两边各有全新的将近24个英雄的选择,将在7个场景中PK,最后获得比分多的一方获胜,有宝物和成模式,英雄在一个场景中只有次生命,当一个场景结束后回在下个场景开始前有系统提示在指定地方复活。
5空战模式,激活方式同上,也是全新的空中英雄的选择,类似3C一样的流程。
最后是一些个人的联系方式:
QQ286087278
地图中分2个模式组 共5种模式
对战模式组:
1 正常模式:最靠近第一个位置的人成为老大 ,英雄才用常规情况,每个英雄有25级的等级,常规技能5级 ,大计2级,分为正反两边,每个人可以雇佣多个英雄。同时小兵不在是配角了,他们的防御升级也会伴随HP的上升,攻击防御的升级1共是5级,建筑物也有防御升级,共3级,增加HP和防御。同时全新设计了消耗性宝物,突出的是消耗性宝物的配合和运用,玩家之间不能互相提供资源,除了系统会提供资源外,杀死敌人的单位和英雄都有黄金。同时永久性的宝物将不能共享,避免出现一个BT英雄的情况,最后是英雄的死亡复活时间随等级的不同而不同。
2 随即老大模式 ,从玩家中随即选择一个当老大,同时有新的个13个新的英雄加入。其他基本和常规模式一样。
3 占领模式,以占领地图中的4个圣殿为目标。其他基本和常规模式一样, 但是英雄复活时间变成40秒,增加了合成宝物的商店。
4团P模式,这是RPG模式组中的一个,必须在6P和12P同时是电脑的时候才能激活,两边各有全新的将近24个英雄的选择,将在7个场景中PK,最后获得比分多的一方获胜,有宝物和成模式,英雄在一个场景中只有次生命,当一个场景结束后回在下个场景开始前有系统提示在指定地方复活。
5空战模式,激活方式同上,也是全新的空中英雄的选择,类似3C一样的流程。
最后是一些个人的联系方式:
QQ286087278
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提取码:0dja
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