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BloodWar 3C 0.32i

BloodWar 3C 0.32i

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由于现在最流行的是Orc 3C,大家也很熟悉它,所以我这里通过用Orc 3C部分现象做比较进行介绍。

  Orc 3c玩家玩家多英雄控制的流行打法,本图提倡“单英雄多玩家”配合,虽然在图中您也可以购买多给英雄,但是相比orc 3c会有各种的弊端:
  1、本图“不是全屏共享经验”,远离战斗场地,或者躲在基地里面,是无法获取经验值的
  2、后期小兵的攻击力非常厉害,如果等级过低,并且不使用书籍提高属性的是很难在战场存活的;
  3、“重生十字章”只能携带一个,控制的难度被加大了。
  4、保留一点未分配的技能点只能得到所有属性+1,而且到35级后将不再继续升级。

  本图中,“重生十字章”只能携带一个,而且没有“飞尸”的快速回城卷,不过你可以双击普通的“回城卷”达到快速回城的目的。不过“重生十字章”恢复的生命值比较多,您不用担心被“提前量”操作打法杀死。

  图中作者希望能提高战术成分,所以“小兵”在后期攻击力非常强悍,无论是杀英雄还是拆楼都是行之有效的力量。当然,英雄们强力的法术仍然能从他们身上掠夺到大量的金钱。
  注意站位:但是小兵们的强大使得英雄角色相对脆弱,冲进人群中很可能被群而攻之所秒杀。所以,没有友军的帮忙,不要一头扎入人群之中
  军团升级:在游戏中输入:/Lv(注意大小写字母),能花6000金币提升己方士兵的等级。
  军团强化:恢复泉水处能使小兵的实力极大幅度的升级。不过需要大量的金钱。

  基地的建筑,是随着小兵的升级而升级的,不是专业的拆楼英雄(如:法师、妖巫……)己身冲击对方基地多半只会无功而返。玩家间的配合才能很快的拆下对方的建筑
  敌方高地主炮台:拆掉一个会使己方小兵提升1级。
  敌方兵营:拆掉一个会使己方小兵提升2级。
  主场优势:各方的兵营和主基地都带有提高攻击力的光环,请不要忽视。
  基地防御:商店出售能建筑进行修理,或暂时增加建筑防御的物品。
  召唤生物:玩家通过己身的技能召唤出来的生物是随着小兵一起提升的,初期可能不够明显,后期却变得极为强大,是攻城略地、杀人防火的好帮手。

  野外怪物:各个怪物点的实力都非常强大,只有多个玩家一同进去才能较为容易的拿下。怪物区掉落的装备是决胜负的最佳装备。但是它们都在持有人“死亡后掉落”。
  骷髅爸爸:???(下方洞穴掉落)
  蜘蛛肉品:消耗魔法值立即补充生命。(左上方洞穴掉落)
  岩石之魂:增加持有英雄20点防御力;周围友军单位增加10点防御,对英雄单位无效。(正上方洞穴掉落)。
  灵魂之剑:攻击使得建筑防御力降低20点,;50%的吸血光环,对英雄单位无效。(正上方洞穴掉落)
  破坏之锤:对建筑造成2倍伤害;提高周围友军单位75%的攻击速度,对英雄单位无效。(正上方洞穴掉落)
  防护面具:被攻击时减少30点伤害,*每35秒抵挡一次法术伤害。(正上方洞穴掉落)
  狼魂  :???(右上方洞穴掉落)

  其他系统
       保留一点未分配的技能点,所有属性得到额外的+1,分配技能点后额外属性取消。
       杀死对方一个英雄能获得3点木材,其他玩家获得1点木材,能花30点木材在中间的商店买到特有的“职业装备”
       这种“神符”是用来提升随机掉落获得的“魔法物品”的对于属性。等级高的“魔法物品”属性上限也高。
       “魔法物品”达到上限的属性使用“金黄色”的字样显示,如果在进行提升,很可能使得属性下降。
       被出售的角色能重新购买。
       死亡后能通过使用“马匹”在“恢复泉水”花费金钱立即复活
       随着角色等级的提高死亡后复活的时间增长,最长不超过90秒。

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