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Sigel系列标准对战1.36正式版

Sigel系列标准对战1.36正式版

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地图名称:Sigel系列标准对战

地图作者:RuneSpirit

地图类型:标准对战

版权所有:未知

游戏人数:1V1,2V2,FFA

地图简介:

一个发展更新很久的标准对战类地图。1.20时发布过五张地图。

目的是让标准对战有更多的变化,有更多的结局。

正规化地图的试验品。

基本修改如下:

修改所有英雄技能

取消回城卷轴以及任何传送类物品(使侦察作为相当重要的部分)

侦察隐形的效果集体削弱

食物上限增加到120

使用强化AI—AMAI

本次更新:

46(1.23)

修正剑圣幻影步,剑刃风暴效果

修正部分技能的运行速度

47(修复版)

修复错误的先知闪电风暴效果

修改错误的巫妖冰霜飞舞效果

修复闪电可能错误的战争祭司的闪电之锤,以及效果和说明

修改可能无效的重生十字章

修改圣骑士声音

1:不死族的新建筑物通魔学院,取代了原来的牺牲深渊。

通魔学院可以将普通的侍僧转化为战斗侍僧,能够更适合战斗但是不能召唤建筑物。

2:见过不死族的英雄地穴领主钻地吗?他的钻地是钻入地下前进并释放地震波。地穴领主是作为取代原版死亡骑士的英雄存在的。他的第二和第三技能就相当于死亡缠绕和邪恶光环。而死亡骑士如今变成了克制法师的幽灵骑士。

3:不死族最强大的兵种莫过于拼尸怪了。这家伙刚开始只有175点血!但是这不是他最终的血量,他可以通过吞食尸体将尸体储存到自己的身体里,获得更多的最大生命值。如果你能舍得喂它8具蜘蛛,他可以轻易达到2000生命以上!

4:十胜石雕像不再具有生命和魔法恢复的技能了,不过这不代表它们废掉了,它们具有了加速和减速效果。

而且当他们转化为活化石雕像,也就是飞行形态时,他们的毁灭之球效果是不需要魔法值的。

5:兽族的巨魔类单位全部具有巨魔再生特性,生命值上限只有二位数,但是只要不被一击必杀就会立刻恢复所有生命值。可以通过巨魔生命科技和荒野萨满的技能提高最大生命值。

6:人族大魔法师的魔力之墙,可以暂时性阻隔道路。这个技能释放时是若干秒内无冷却的。

7:人族大魔法师的的魔法镜面,范围内大部分法术都会群体化。比如风暴之锤会变成群体风暴之锤,变羊术也会。

更新简介:

1,对运行效率进行大幅度优化

2,修改若干英雄技能和单位技能,增强平衡性

3,已经彻底解决弹错的BUG

基本介绍:

1,金矿储藏黄金30,000

2,最大食物允许120,税金从食物60开始计算

3,取消所有回城传送类物品,取而代之的是建筑物隐形物品《魔法结界》

4,修改所有英雄技能和大部分单位技能,英雄的ULT技能要求等级⑦

5,电脑强化AI和难度

提示:

1,有的单位生命值极少,但是具有别的特性,请仔细发掘。

2,有的技能需要持续引导才有效果

3,有不清楚的地方请仔细看技能说明

修正BladeMaster的ULT动画失效问题

下载地址

点击下载地图
提取码:ixhh

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