侵袭v1.3.9
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英雄额外增加了4个[消耗品栏]来装消耗品,以释放更多的物品栏空间。
[天赋]系统可在[天赋]商人处购得,每个英雄最多选择两个[天赋],也可在游戏后期使用资源洗[天赋]重新选择。
[佣兵]系统会帮助玩家更加轻松的守住基地,任何雇佣的[佣兵]以及召唤单位都会享有部分英雄的属性,例如攻击间隔,攻击速度,攻击力等。
[武器]又分为[剑] [锤] [匕首] [弓] [法杖]等类别,不同种类的武器拥有着各自特定的特性,例如[匕首]类的武器攻速较快 [锤]类的武器属性较高等。
装备品级分为[普通] [优秀] [精良] [史诗] [传说] [神器] [铸灵]品级越高的装备属性越好(这不是废话吗)
地图采用了[世界掉落]的方式来增加更多随机性,但是普通单位最高只能掉落[史诗]品级的装备,[传说]品级甚至是更高品级的装备需要击败[首领]才有机会获得。
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