正与邪v1.3.4
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【道行】英雄的道行将主要决定玩家的技能伤害。
●学习心法后使用心法将会消耗您的历练点来增加道行。
●道行提升根据心法相关不同等级的心法将决定你的道行上限。
【元素】英雄学习不同元素的心法将决定出装的方式与镶嵌的宝石获得的增幅。
●如果你学习火系心法那么你将继承火系元素的伤害倍率在技能中(火元素越高你的技能伤害则越高)
●道行提升根据心法相关不同等级的心法将决定你的道行上限。
【护体罡气】俗称金身你所挑战的BOSS生命值低于30%时将会开启护体金身效果。
● 护体金身将提供给BOSS不同程度的免伤效果(难度越高免伤越高)
● 装备或道具都拥有破镜属性!该属性如果高于或者相同于BOSS的金身状态则可破除目标的护体效果。
●越高难度对于破镜属性的要求越高!如果破镜属性低于BOSS的金身状态你将很难杀死BOSS。
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