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水の都v1.0.1元素之泉与消失的英灵

水の都v1.0.1元素之泉与消失的英灵

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+ 重做了古明地觉的一技能   -「Return Inanimateness」(回归虚无)   古明地觉向前方移动,对沿途单位造成伤害,同时创建一个受到伤害的单位的镜像,持续2.5秒。   当镜像死亡时,对附近255吗以内的敌方单位额外造成一次伤害,并且短暂眩晕。   每当一个幻象消失时增加自身12点土元素增幅,持续15秒(最多可叠加5次)   元素属性: |c00804040土|r   |c00FEBA0E技能伤害(移动): 0.1 * 土元素增幅 * 智力|r   |c00FEBA0E技能伤害(镜像): 0.04 * 土元素增幅 * 智力|r   CD: 15秒   + 古明地觉二技能变为原来的一技能   - 脑符「Brain Fingerprint」 (|cffffcc00T|r)   使用后攻击时有15%的几率创建一个目标单位的幻象,持续2.5秒。当幻象消失时对附近255码的敌方单位造成伤害,并短暂眩晕。   每当一个幻象消失时增加自身12点土元素增幅,持续15秒(最多可叠加5次)   元素属性: |c00804040土|r   |c00FEBA0E技能伤害: 0.04 * 土元素增幅 * 智力|r   持续时间: 20秒   CD: 20秒   + 难度增加时野怪的元技能伤害   - 新手:0.9   - 初级:1.1   - 中等:1.2   - 困难:1.35   + 新增宠物技能   - 变羊术,丢失术,魔法免疫,精灵之火   - 宠物技能可以在帕秋莉处学习/升级   + 重新调整难度野怪/进攻怪增加的攻击力   - 新手:0;初级:25%;中级:50%;高级:75%   change:   + 修复了技能三 嗜血术 技能与伤害描述不正确的BUG   + 技能三 嗜血术的被动的攻击频率从0.1秒提升到0.15秒   + 每波的暂停时间从180秒降低到160秒   + 大幅度增加传送范围致死(恶趣味)的判断范围   - 新手(基本不死)   - 初级(1000)   - 中级(600)   - 高级(600)   + 增加了野外首领掉落木头的数量   + 调整了部分野怪的血量   + 移除药水-魔法免疫   bug:   + 修复了净化的大冰龙开始出现的BUG (应该在做完隐藏支线才会出现)   + 修复了古明地觉产生幻象之后,土元素增幅会降低的BUG。

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