水の都v1.0.1元素之泉与消失的英灵
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+ 重做了古明地觉的一技能 -「Return Inanimateness」(回归虚无) 古明地觉向前方移动,对沿途单位造成伤害,同时创建一个受到伤害的单位的镜像,持续2.5秒。 当镜像死亡时,对附近255吗以内的敌方单位额外造成一次伤害,并且短暂眩晕。 每当一个幻象消失时增加自身12点土元素增幅,持续15秒(最多可叠加5次) 元素属性: |c00804040土|r |c00FEBA0E技能伤害(移动): 0.1 * 土元素增幅 * 智力|r |c00FEBA0E技能伤害(镜像): 0.04 * 土元素增幅 * 智力|r CD: 15秒 + 古明地觉二技能变为原来的一技能 - 脑符「Brain Fingerprint」 (|cffffcc00T|r) 使用后攻击时有15%的几率创建一个目标单位的幻象,持续2.5秒。当幻象消失时对附近255码的敌方单位造成伤害,并短暂眩晕。 每当一个幻象消失时增加自身12点土元素增幅,持续15秒(最多可叠加5次) 元素属性: |c00804040土|r |c00FEBA0E技能伤害: 0.04 * 土元素增幅 * 智力|r 持续时间: 20秒 CD: 20秒 + 难度增加时野怪的元技能伤害 - 新手:0.9 - 初级:1.1 - 中等:1.2 - 困难:1.35 + 新增宠物技能 - 变羊术,丢失术,魔法免疫,精灵之火 - 宠物技能可以在帕秋莉处学习/升级 + 重新调整难度野怪/进攻怪增加的攻击力 - 新手:0;初级:25%;中级:50%;高级:75% change: + 修复了技能三 嗜血术 技能与伤害描述不正确的BUG + 技能三 嗜血术的被动的攻击频率从0.1秒提升到0.15秒 + 每波的暂停时间从180秒降低到160秒 + 大幅度增加传送范围致死(恶趣味)的判断范围 - 新手(基本不死) - 初级(1000) - 中级(600) - 高级(600) + 增加了野外首领掉落木头的数量 + 调整了部分野怪的血量 + 移除药水-魔法免疫 bug: + 修复了净化的大冰龙开始出现的BUG (应该在做完隐藏支线才会出现) + 修复了古明地觉产生幻象之后,土元素增幅会降低的BUG。
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