天神之谜v1.24
- 文件大小:38.87 MB
- 更新时间:2017年06月24日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名字:天神之谜
地图类型:魔兽防守地图地图作者:群星相印
地图语言:中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
神秘人类阿塔托斯闯入天神界盗走虚空之石,大天使却发动整个天神界进行追击,伴随着冒险者一同来到了这个名叫"鬼火域"的异世界。冒险者是否能抓住阿塔托斯,大天使又为何这般穷追不舍?一切尽在地图之中。
游戏亮点:
RPG与防守结合:超大地图满足冒险精神,尽管前面充满着未知数,但大天使还是需要有人守护协助的
庞大的属性系统:法术暴击、法术吸血、冷却萎缩、法术消耗通通都有,不再是刷三围小游戏!
组合技能:玩家可以自由组合英雄的技能,组合出一个属于自己的英雄(需要用到改键,否则键位相隔有点远)
无限任务:防守图不再是送水开局,取而代之的是无穷无尽的任务,只要你能见到的NPC,就能跟其交谈,了解一段故事,完成一个任务
领主对战:每波都有强力的领主前来进攻,不再是无脑对A,小心点,领主们可不好对付
转职觉醒:15级转职,默认有两种转职路线,转职后达至30级觉醒
副本系统:每个副本都有丰富的奖励,但可没有这么容易通过
强化系统:将整个DNF的强化系统完美移植,垫底,破碎,高强武器还能上排行榜哦!
乘骑系统:野外将随机刷新坐骑,但抓到它们你还需要缰绳。能打能抗能耍帅!
沉睡之魂系统:击杀野怪有一定几率掉落,完成还魂师任务可以从三个任务沉睡之魂中选取一个。交给还魂师唤醒即可附体战斗,强化英雄全面属性,还可以打技能,互相吞噬变的更强!
更新日志:
【新】开放秘境:湖底遗迹
【新】天赋技能添加S快捷键,点击后终止当前指令
【新】多人游戏下关闭伤害显示启用全新战斗数据面板
【新】天堂难度下双击NPC可以查看该NPC具体作用,仅限暗精灵营地
【新】加入强化石掉落,击杀流窜的小偷或者进攻领主可以掉落
【新】若唤醒时已有附体沉睡之魂则不进行附体
【新】天堂难度下双击NPC可以查看该NPC作用
【新】加入"小偷暴动"
【新】任务不再限制数量
【英雄】
修复给予技能点不更新的问题
调整部分技能基础快捷键,使其更加便捷
学习技能增加的技能点需求,现在加入最多3点的限制
调整学习技能时的技能介绍,与学习后的技能说明一致
优化血僧施法前摇
添加血僧新转职技能【血狱杀】
删除【破军】技能,添加【破军-猛龙-凤返】技能
删除【黑暗噬取】技能,添加【生命分流】技能
修复【雷霆之锤】种种问题
修复【元气波动】首次无伤害的问题
【冰锥术】魔法消耗从80/+10更改为60/+15,新增每2级增加1发冰锥,冷却时间从固定5秒更改为5/-0.1秒
【冰川来袭】新增伤害波动,以及对已处于冰系法术减速状态下的敌军减速转化为冻结,冷却时间从13秒升至15/-0.25秒
【雪破尘埃】冷却时间从15秒降至13/-0.3秒,新增伤害波动,消耗魔法从100/+30降至100/+25
【冰雪风暴】造成伤害从(+500%/+250%法术攻击)降至(+500%/+150%法术攻击),消耗魔法从100/+25升至100/+30
【雷霆之锤】冷却时间从8/-0.5调整至8/-0.25
【魔法闪烁】大幅度调整
【天赋:跳斩】不再必定暴击,添加新效果,每隔15秒下次攻击必定暴击或施放一个更强的【御剑法术】
【御剑法术】大幅度调整,【刀挡】不再是御剑法术
重做【隐刀流 - 无双莲华】
【封尘莫问】回复生命从30/+10(+25%/+1%造成伤害)更变为40/+20(+25%/+1%造成伤害)(+30%/+15%法术攻击)
【刀刃风暴】造成伤害从(+250%/+50%物理攻击)(+250%/+50%法术攻击)升至(+300%/+100%物理攻击)(+300%/+100%法术攻击)
【二刀流 - 追加伤害】更名为【二刀流 - 续刀斩】触发几率从30%/+1%降至25%/+1%,但范围伤害不再降低触发几率
【五刀流 - 赤鬼波动阵】伤害附加从(+250%/+30%)升至(+300%/+50%),但施法前不再免疫伤害,而是降低50%受到的伤害,冷却时间从12秒降至10秒
【狂魔一刀】造成伤害从300/+100(+250%/+25%物理攻击)(+250%/+25%法术攻击)升至500/+250(+300%/+50%物理攻击)(+300%/+50%法术攻击),最大距离从1000升至1500
修复【古剑天降】为混合伤害的问题
【天赋:先祖之魂】基础触发几率从20%降至10%,增加物理攻击从10/+3升至15/+5,增加生命上限从150/+25升至200/+50,造成伤害从(+100%/+5%法术攻击)升至(+100%/+10%法术攻击)
【大地震荡】大幅度调整
【余震】影响范围从350升至500,造成伤害从75/+25(+100%/+15%物理攻击)更改为80/+40(+100%/+25%法术攻击)
【地震】造成伤害从(+500%/+150%物理攻击)(+500%/+150%法术攻击)升至(+600%/+200%物理攻击)(+600%/+200%法术攻击),持续时间从8秒降至6秒,冷却时间从18秒降至6秒。
修复【血月】迟迟不降落的问题
修复【怒气爆发】伤害不正确的问题
【血矛】造成伤害从(+100%/+10%物理攻击)(+150%/+20%法术攻击)升至(+100%/+15%物理攻击)(+150%/+30%法术攻击),冷却时间从6秒降至5秒,减速效果从2秒降至1秒
【血气外泄】造成伤害从(+300%/+50%物理攻击)(+300%/+50%法术攻击)升至(+300%/+150%物理攻击)(+300%/+150%法术攻击)
【血涌术】冷却时间从5/-0.1秒更改为6/-0.25秒,造成伤害从(+100%/+15%法术攻击)升至(+100%/+20%法术攻击)
现在【光元素】自带技能造成伤害与造成的回复一致,并调整为100/+50(+200%/+20%法术攻击)
【光元素】与【暗元素】自带主动技能冷却时间从10秒升至15秒,但可以享有英雄的冷却萎缩效果。
【圣光祝福】现在会在施法时选择周围随机1个友军再次施放该技能增加物理、法术攻击从60/+30升至60/+35,魔法消耗从80/+20升至100/+25,冷却时间从15/-0.25降至10秒固定
【暗影界媒】持续时间从10(+1%法术攻击)更改为固定18秒
【沉睡之魂/坐骑】
对【破甲】、【精神干扰】、【独视】、【绊倒】大幅度调整
【滑步】提升回避率从10%升至15%
【横扫千军】分裂伤害从40%升至60%
【三头六臂】触发时间从3秒升至5秒
修复潜力药剂使用全无的问题
修复鹰灵拾取沉睡之魂时会叠加的问题
修复沉睡之魂可以吞噬、转生自己的问题
修复下骑后移动速度不减少的问题,降低坐骑刷新时间
【出波】
调整出波方式,更接近传统防守
修复憎恶与地狱领主诈尸的问题
修复可以控制血伯爵血分身的问题
修复劳累女皇技能只施放技能的问题
修复魂之刹魔技能无伤害的问题
现在压制效果必须高于或低于目标5级以上才触发且压制效果降低,并且秘境单位也可以触发压制效果
【任务】
开放幽光仙子的委托任务
修复熊胆军备任务无法再次进行的问题
修复野外任务接受后其他玩家无法完成的问题
【系统】
新手庇护状态重做,无限火力状态升级~
调整以及优化地狱难度下的AI机制
修复大天使受到伤害导致过卡的问题
修复熊王和雷鸟后施放技能后不再继续施放的问题
降低野外单位以及秘境单位脱离战斗后回复生命速率
修复仇恨相互冲突以及施放技能不会正确获得仇恨的问题
现在造成伤害会增加仇恨,触发仇恨后降低周围敌军仇恨值削减
流窜的小偷生命降至5点,过近的伤害不再+1,高难度不再增加流窜的小偷生命
修复部分装备法术吸血无效的问题并调整吸血类装备效果数值
强化失败后叠加的成功几率提升,调整强化卷贩卖价钱
更改野外领主刷新方式,更快进行刷新,但有几率刷新非领主单位。掉落装备数量与出波领主一致
调整领主装备掉落几率以及B级以上装备售价,现在未鉴定的装备贩卖后不再获得随机价钱
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提取码:t6pk
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