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英雄三部曲v1.0C正式版

英雄三部曲v1.0C正式版

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地图名称:英雄三部曲v1.0C正式版
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:wid狄
地图语言:中文
支持人数:1-6人
魔兽版本:1.24E
地图内容:
这是一张用DOTA英雄制作的全新防守地图,拒绝无脑屠怪 喜欢屠怪秒杀的同学无视吧......
地图分为2个模式 :防守、战役
防守:
就和普通 防守地图差不多,任务丰富.总之防守起来绝对不简单也不单调
战役:
剧情是自己编的,带语音。


更新日志:
论坛里2个通关视频。恭喜通关。
1.xiao(丛林幽魂)Imba模式 单通!!!
2.组队通关[IMBA模式] 超鬼龙怒吃(丛林幽魂)、条头(巨魔战将)、苗海(恶魔猎手)、Sparkfire(暗影巫师)!
以后的游戏中我会把上个版本通关的大神一一列出!
同时他们会依然保留在F9中的英雄榜上!
由于只有超鬼提示没有超神提示,果断又被埋怨了。
那么既然是DOTA英雄制作的防守图,这些东西都应该有,不是吗? 好像有点道理唉....
添加一血、超神和终结超神等等设置(包括:双杀 - 暴走),超鬼设置和大死特死Buff任然存在。
一血(First Blood):己方英雄拿到所有队友+500金钱,被电脑拿到所有玩家-500金钱。
优化了地图使得游戏更加舒畅。
优化了基地保护技能。
原来 兽族最后的进攻 Boss为兽王现在改为牛头人酋长。
现在电脑选择的英雄单位在其攻击之后,也就是开始进攻基地,而不是在打野时被杀。死亡次数差不多是超鬼之后,才会停止进攻!
增加一个Boss:秀逗魔导师
买活所需金钱变为75*英雄等级,买活冷却时间增加到15秒,买活英雄的技能和物品冷却时间会被刷新。
雇佣兵营的刷怪CD变成5秒,可以囤积的野怪上限不变。
双头龙的生命恢复由12秒内回复1000/生命、800/魔法减少为800/生命/、600/魔法,但是现在可以对魔免单位使用。
魂之挽歌现在变成物理伤害。
传送守卫的冷却时间现在变为1秒。
友方大魔法师、防御塔各项属性被减少。
野怪攻城现在会在第一波主线任务之后出动超级兵,无论超级兵模式是否开启。超级兵会掉落装备。
Boss祝福(基地加攻击的光环)现在取消。
虚灵猎手的祝福现在不拥有减少伤害的效果。
Roshan的珍贵浮雕现在可以合成(本来是整张地图这个物品是唯一的),合成说明在商店 圣者遗物 中。而且现在携带者会免疫暴击效果。
Ice Phoenix之心(无法合成)仅此一件装备,效果改为:凝霜光环现在作用于全地图,主动技能连环霜冻:释放一股最多弹射29次的霜冻,每次弹射造成1100点魔法伤害,并减速目标3秒。施法距离800,冷却时间50。
技能商店:
1.炽炎天袭CD由30减少到20。
2.强攻的叠加时间变为2秒。同时修复掉增幅效果会出现永久性叠加的BUG
3.时光狩猎者(被动技能)重做:获得80%的攻击速度提升。白天时你所造成的大部分伤害提升20%(提升伤害以神圣伤害的形式伤害目标);夜晚时减少所受伤害,对你造成伤害的单位其生命值越高所造成的伤害就越低。造成伤害的单位生命值大于80%的时,减少你50%的伤害;造成伤害的单位生命值大于50%小于80%时,减少你35%的伤害,伤害单位的生命值低于50%的时无减免效果。
4.祝福现在立刻重置所有物品、技能的冷却时间,CD为25秒。
通过兽穴(奇美拉)商店购买的贪婪技能(信使专用)售价增加至2000,现在击杀单位的金钱奖励由15~50变为9~50的随机奖励,英雄为原来的4陪不变。
修复掉一个金钱奖励显示会对其它玩家可见的BUG。
修复掉奇美拉可能死亡而导致隐藏商店无法开启的BUG。
为以下单位增加削甲能力:恶灵、地狱火(暗影巫师的召唤单位)、影魔、墓碑召唤出来的僵尸、满(4)级的毒蛇守卫、尸王(由号令之旗升级近程死灵战士而来)、骷髅射手(由号令之旗升级远程死灵射手而来)。
削甲:攻击减少目标1点护甲,5秒内无限叠加,该效果对携带有物品 RoShan的珍贵浮雕 的单位无效。
现在拥有恶灵之怨技能的单位要被杀死才会触发恶灵之怨的灵魂逃逸效果,恶灵之怨提升效果由20变为50。
增加2个新英雄:巨牙海民、一个动漫妹子
如果你有好的模型也欢迎在地图 专区上传,但请注明原作者。模型别太大了,大于500KB的 非特殊情况一般会被PASS掉。
模型太大会导致地图变大,优化起来很麻烦的....
物品:
1.黑暗冲击:可以点击魔免单位,但是点击施放后不会有效果;要对非魔免单位使用才会有用。很多人以为是BUG,之所以这样设定是因为可以减少我对AI的设置,再者是我想这样可以骗到一些物品技能CD。
2.号令之旗 现在的小兵升级技能CD缩短至7秒,但是被升级成超级兵的单位现在不是永久存在,而是一个60秒的召唤生物(某些特殊的任务单位你不会获得控制权)。
3.修复掉一个裂蹄牛之心合成配方说明错误的BUG。
4.完成任务洛伦丹大屠杀掉落的旗帜现在不提供属性加成和重击效果,但是其恐惧光环现在作用于全地图,鼓舞提供的加成效果强化为100%的攻击力、125点/秒的生命回复能力、75点/秒的魔法回复能力,持续6秒,期间免疫物理伤害。对建筑有效(建议信使携带)。
5.梦靛之泪 的噩梦钟声现在作用范围从全地图变为900范围,攻击力减少由500%变为100%。
6.勇气勋章 的减甲现在可以对魔免单位施放,持续时间为20秒,冷却时间为5秒,同一单位施放不叠加。
7.龙之召唤 现在召唤龙几率为25%,数量上限为2,攻击为300点,持续25秒,带真视。
8.烈焰领主.咒逐魔杖 召唤的恶灵上限为2,现在是攻击中给予25%的几率召唤。
9.DOTA.影魔的T恤衫、死灵书MAX 现在都是攻击中给予25%的几率召唤。
10.DOTA.影魔的T恤衫 死亡伤害由物理伤害改为神圣伤害。
11.增加新物品:污染者.霜噬之锋 霜之哀伤+艾露恩.圣银十字章:增加85点的攻击力,提升90%的攻击速度,提升75点/秒的生命回复速率,远古之力(被动):有25%的几率提升30点所有属性,2秒内可叠加。法术否定(被动):每5秒抵挡一次定向法术。霜之哀伤(被动):攻击或被攻击会减速目标3秒,不叠加。冰霜封印(被动):有25%的几率冰冻目标3秒(无视魔免)。削甲(被动):攻击减少目标1点护甲,5秒内可叠加。
12.圣尼古拉的节日帽:惊喜(重做):有25%的几率降低目标20点护甲和10点所有属性,2秒内可叠加。
13.埃辛诺斯战刃、埃辛诺斯双刃的被动效果,渣渣武器(改为):目标生命值高于80%时,攻击吸取目标2%最大生命值;反之则有50%的几率附加你总属性的额外物理伤害。
任务:
1.修复掉一个军团任务失败敌方士兵等级上升只有护甲没有攻击力的BUG。
2.赏金任务的赏金提高到9份。
3.主线任务洛伦丹大屠杀地狱犬的生命回复能力被移除,现在任务每死一个难民就扣掉玩家100金钱,任务失败额外再扣掉2000金钱。
套装效果:
1.末日审判 现在是:污染者.霜噬之锋+梦靛之泪:使用噩梦钟声会让900范围敌方单位5秒内无法回复生命。
2.疯狂圣诞节 现在是:圣尼古拉的节日帽+食尸鬼王之爪(或者)烈焰领主.咒逐魔杖(或者)逐风者.风暴之剑:击杀单位回复死亡单位最大生命值的9%的生命和魔法(只要是属于你的单位例如你所召唤出来的单位等等,击杀单位时都会为你的英雄自动回复相应生命和魔法)。
3.魔王降临 现在是:埃辛诺斯双刃+DOTA.影魔的T恤衫:攻击减少目标5点护甲,3秒内无限叠加。
4.Boss英灵 现在是:Roshan的珍贵浮雕+虚灵猎手的祝福(光环):效果不变。
5.增加一个套装效果:黑暗偿还者。污染者.霜噬之锋+埃辛诺斯双刃:攻击有12%的几率造成5陪神圣伤害的致命一击。
6.增加一个套装效果:守护者。裂蹄牛之心+Roshan的珍贵浮雕:使用天神下凡时会让900范围友军单位附加魔免Buff。
添加一个游戏指令:
单机模式(-test)下可用:
1.-avfon:开启全地图。
2.-avfoff:关闭全地图。
BOSS:
痛苦女王(QOP):
1.痛苦尖叫的作用范围由575增加至675。常规模式下伤害为375,IMBA模式下为575。
2.大招超声波冷却时间由40秒下调为30秒。
末日守卫(Doom):
1.焦土伤害常规模式是75增加为95,imba模式为原来的2陪(这个不变)。
2.修复掉一个当使用英灵禁锢杀死英雄时生命值上限显示对象不正确的BUG
阿克蒙德:
1.召唤幽狼的CD增加至15秒。
2.黑暗缠绕技能现在只能对英雄施放。被黑暗缠绕击中的单位会获得提示,身体被黑暗力量侵蚀不断变黑(大概5秒),在变黑之后若周围600码内存在友军单位则对你和范围内的友军造成10000点的物理伤害;若变黑后周围600码内不存在友军单位在,则无影响。
3.修复掉一个阿克蒙德不变身的BUG。
恐惧魔王:
1.修复掉恐惧魔王出现时不睡眠单位的BUG。
2.修复掉恐惧魔王不变身的BUG。
阿尔塞斯:
1.修复掉一个阿尔塞斯在挥舞霜之哀伤时冰霜之龙的面向不正确的BUG。
幽鬼and典狱刺客:
1.折光要在IMBA模式才会减少50%的伤害。
嗜食蝎:
1.地震波常规模式伤害为500,IMBA模式下为1.5陪(750)。
2.野怪攻城单位的地震波常规模式伤害为220,IMBA模式下为1.5陪。
蛇发女妖:
1.石化凝视现在会在6秒内不断净化掉周围单位身上的Buff,并杀死召唤物、幻象。
英雄:
丛林猎手:
1.哨兵箭术叠加时间由1--4秒平衡至2秒。
2.侦查哨兵的攻击力由100--300点平衡至100--200点,护甲被下调,原来是20/30/50点英雄护甲,现在是20/25/30点英雄护甲。
幻影狩猎者:
1.并列魔耗原来为200--0现在固定200,毕竟这个英雄本身的主动技能不多。
2.修复掉一个幻影狩猎者的幻象生成上限有时超过5个的BUG。
暗夜魔王:
1.虚空白天的作用范围由200增加至400,夜晚由400增加至600。
2.腐臭魔蝠魔耗变为0,提供的攻击加成有8%--32%增加为20%--100%。
魔耀师:
1.熔炉精灵的熔炉灼烧现在拥有削甲能力。
2.由熔炉精灵(通过物品:号令之旗)升级的熔炉精灵Boss的永久性献祭技能被删除。
大地之灵:
1.迷踪拳施法距离由150增加到200。
暗影巫师:
1.墓碑护甲由10点变为20点,小僵尸拥有削甲能力,每波僵尸持续3秒,随墓碑消失而消失,以前是每波僵尸无生命计时,随墓碑消失而消失。
2.解决掉一个墓碑卡顿的问题。
3.地狱火的施法距离由1200增加至2000。
暗影萨满:
1.毒蛇守卫现在拥有超快的生命回复能力,满级蛇棒拥有削甲能力。
半人猛犸:
1.两级反转的晕眩时间2/3/4变为3/4/5。
地穴刺客:
1.复仇在IMBA模式下的附加伤害改为魔法伤害。
2.腐蚀甲虫的冷却时间变为1秒,而且现在该单位无法通过号令之旗升级。
月之女祭祀:
1.冰霜箭重做,向目标点连续射出箭矢,每波3支,对途径单位造成冰霜伤害并减速3秒,造成50--275点的魔法伤害。共3波,冷却时间为10秒。IMBA模式下为5波。

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提取码:gxp1

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