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决战围城:新生1.00

决战围城:新生1.00

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地图名称:决战围城-新生1.00

地图类型:魔兽防守地图

地图作者:Whitewings

地图语言:中文

游戏玩家:最多6人合作

魔兽版本:1.24E

游戏介绍:

系统部分

*第3、6、9、12、15、18波的整顿时间由5分钟调整为3分钟

*所有英雄主属性成长增加1点

*每点主属性提供的攻击由1下调到0.75

*每点敏捷提供的攻击速度由0.5%下调到0.2%

*每点敏捷提供的护甲由0.2上调到0.3

*调整所有物品以及新的物品升级链

*移除博学技能

*野怪每次重生后的属性会随游戏波数而增加

*新增合成商店炼金术士用以融合部分野怪掉落物品

*调整击杀进攻怪物的资源奖励

*吸血信息现在默认不显示

*上调了升级佣兵所需的资源以及获得的属性

*加入了新的面板指令-cmd

*并且现在能使用的指令数量恒定为2个

*新增了个人指令-BugRes来在无法复活的状态下使用

*新增了指引系统

分支任务

地精领地

*地精族长-卡伦的生命值由10000→20000

*迷失的兽人有机率掉落W-兽人之牙

铁城要塞

*恶魔傀儡每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加

*恶魔傀儡的重生间隔由240秒调整为120秒

*深海守护者-赛亚每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加

*深海守护者-赛亚的重生间隔由240秒调整为180秒

*深海守护者-赛亚现在会掉落W-晶化的鱼翅

*灾祸树人以及堕落树人有机率掉落W-被污染的树枝

*剧毒鱼人以及小鱼人有机率掉落W-剧毒獠牙

*移除魔力封印掉落的魔法符纹

娜伽海域

*娜伽女皇-希拉每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加

迷失森林

*迷失古龙死亡后当有英雄处于森林内将出现野怪-雷霆地龙

*雷霆地龙有机率会掉落W-地龙逆鳞

军需任务

时空魔石:

*时空魔石的冷却由9分钟调整为5分钟,并且不再消耗资源

*增加了传送选项,消耗资源前往各大地图板块

储备粮草:

*获得的奖励现在受波数影响获得450~3000金币,30~200魂力

护送信使:

*获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得300~2000金币,24~160魂力,惩罚为奖励的25%

地精的迁徙

*获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得480~2400金币,60~400魂力,惩罚为奖励的20%

铁城的隐患

*暴动预警出现时强制接受的任务,在暴动的魔怪进城前阻止它们

*获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得300~2000金币,24~160魂力,惩罚为奖励的25%

英雄部分

修改英雄【大魔导】(智)

*修改技能Z寒冰箭雨→Z寒冰爆破[移除了减速效果并修改了特效]

修改英雄【圣骑士】(力)

*修改技能Z神灵庇护→Z神圣之光[神圣的光辉洗礼使友军/敌人,神圣之光将治疗/伤害目标一定值的生命,目标每损失1%的生命则效果增加1%]

修改英雄【雷霆之王】(力)

*修改技能Z巨力重锤[现在将直接对区域释放,会按照目标点距离提升最多50%基础伤害]

*修改技能X雷霆连锁[额外魔法消耗由4%→2%,现在对主目标也造成伤害]

*修改技能C雷霆效应[现在对Z技能的效果为因距离提升的伤害翻倍,移除强化X雷霆连锁时所附带的眩晕效果]

*修改技能V雷神战铠[现在对Z技能的效果为使作用范围提升一倍]

修改英雄【雪魔兽】(力)

*修改技能Z崩碎拳[效果由击飞改为击退]

*修改技能X兽性狂怒[兽人一族能够激发隐藏的血脉之力,短期内大幅度强化体质增加额外的攻击力攻击速度并且强化崩碎拳的技能效果]

*修改技能C嗜血吞噬[现在使吞噬后额外获得5%~35%的吸血效果]

修改英雄【火炎魔尊】(智)

*修改技能Z烈焰回旋→烈焰聚破[伊烙贝特挥击一枚压缩的火焰球对直线上的敌人造成伤害并对目标点的敌人造成双倍伤害以及眩晕]

*修改技能X狂暴之心[将火灵之力强行压入体内在段时间内获得极限攻速,被攻击的敌人会被火灵侵蚀使伊烙贝特的技能对其造成额外伤害]

*修改技能C火灵外溢[伊烙贝特每攻击4次后的第5次攻击会牵引体表的火炎精灵对范围内最多4个敌人造成伤害]

*修改技能V魔化黑炎→天火焚城[伊烙贝特缓缓的开始吟唱,尽情的释放体内的怒火,对范围内的敌人造成巨大的伤害]

修改英雄【幽魂剑影】(敏)

*修改技能Z鬼影重重[伤害次数由4次→3次,每次伤害由20%~80%总攻击力→20%~50%,魔法消耗由60~180→30+3%总魔法值~90+3%总魔法值,并且不再触发吸血]

修改英雄【亡灵骑士】(力)

*修改技能Z生命契约[返还的生命值由回复量的50%→25%,冷却由18秒→18~12秒]

*修改技能C黄泉颤抖[伤害调整由70~250+目标2%损失生命→50~230(目标每损失1%生命增加1%基础伤害),恢复量由伤害的25%→15%,魔剑状态的强化效果由间隔时间减半调整为间隔时间变为1秒但伤害减半]

修改英雄【恶魔猎手】(敏)

*修改技能Z幻舞魔闪→碎月冲击[尤迪安释放三道能量冲击对路径上的敌人造成伤害,每道冲击波都能对同一个目标造成伤害(恶魔形态目标每损失3%生命提升2%伤害最多50%)]

*修改技能C饮血魔刃[伤害由18~72+0.1%目标最大生命→18~72+8%总攻击力]

修改英雄【暴风】(敏)

*修改技能X闪现极速[现在该状态下每次攻击将恢复6%已损失法力值]

修改英雄【守望者】(敏)

*修改技能X愈战愈勇[增益衰减方式由每层独立持续30秒修改为若5秒内没爆击则每秒衰减1层,每层增加的攻速由15%→20%,每层增加的防御2→3,最大层数由2~14→4~10]

修改英雄【自然守卫】(敏)

*修改技能F分裂箭[对每个目标造成的伤害由100%攻击力→50%攻击力,现在对副目标可以爆击但是无法吸血,在X叶绿之矛状态下的额外目标由5→4并且可以触发X叶绿之矛的攻击特效]

*修改技能Z毒液标枪→汲能飓风[释放一阵飓风对范围内的敌人造成持续性的伤害并汲取伤害值30%的能量在消散时治疗范围内的友军]

*修改技能X叶绿之矛[德尼斯将绿叶的能量赋予长矛之上,短时间内增加额外的攻击速度,在击中目标时造成额外的伤害并恢复额外伤害值50%的生命值]

*修改技能C精灵守护[德尼斯的守护兽为三只圣灵鸟,每只圣灵鸟都会在友军受伤的时候释放圣光链来治疗多个友军,对主目标有额外治疗效果]

*修改技能V古树虚影[范围由1800→5400,对建筑每秒的回复量由2%→5%]

新增英雄【黑暗游侠-安瑟斯】(敏)

*Z暗影透心[蓄积力量释放强有力的一击暗影箭,在3秒内蓄力越久力量越大,期间会减少65%的移动速度并且无法攻击]

*X荒芜箭雨[召唤大量腐蚀之箭从天而降对区域内的敌人造成伤害并在7秒内减少目标少量护甲]

*C退魔之矢[安瑟斯将秘法赋予弓矢之上对敌人造成额外的神圣伤害]

*V魔影重重[安瑟斯运用恶魔之力产生大量魔影代替其进行射击,释放出总计50枚箭矢对命中的目标造成伤害,期间安瑟斯将无法移动]

重制英雄【巫妖→冰霜之骸·克尔苏加德】(智):

*重制技能Z寒冰爆[以冰爆轰击目标,对目标及其周围的单位造成伤害并对减速,周围单位只受一半的伤害]

*重制技能X寒冰爆流→寒冰破魔枪[尖锐的冰刺从地表衍生,造成伤害并冰冻直线上的敌人2秒]

*重制技能C寒冰甲→霜寒呼吸[克尔苏加德聚集极寒之力释放寒霜呼吸对扇形范围内的敌人造成伤害,霜寒呼吸每击杀一个目标将转化4点基础智力为额外智力,持续30秒]

*重制技能V力量之门→奥术核心[克尔苏加德每次释放技能后有机率唤来未来的自己再次释放技能,对敌人造成最多5次技能效果]

物品部分

*所有野怪掉落的物品标识为W

*所有炼金融合的物品标识为L

*所有可充型物品最大叠加量为5

*现在IV及以上等级的同一件物品只能装备一件

*W-兽人之牙的掉落几率由6%调整为8%

*现在Ⅲ-吸血匕首以及Ⅳ-饮血魔剑可以对空攻击

铁城部分

*火炮枪兵[每次升级增加3点攻击10点生命→增加5点攻击20点生命]

*现在升级火炮枪兵以及重装步兵需要400金币,并且每次升级都会提升铁城王100点生命

*略微增加了城内建筑的生命值

*现在中央圣泉旁边的符文有着更强的效果但产出的间隔更长

敌军部分

*进攻怪的护甲上调

*进攻以及分支大型BOSS现在获得75%的物理伤害减免

*上调BOSS3炼狱魔王-破灭部分技能的伤害

*下调BOSS3炼狱魔王-破灭末日烈焰的作用范围以及伤害

*上调BOSS4复仇之魂-伊利丹部分技能的伤害

*上调BOSS5虚无翼灵-德克拉部分技能的伤害

*上调BOSS6灰烬使者-基尔加丹部分技能的伤害

*下调毁灭之心的移动速度

能力部分

*新增能力-回城[无需学习,使用后瞬间回到复活市中心]

*现在剩余的能力点数会显示在F2的图标上

其余修正部分

*修正游戏结束时竞技场无法与玩家对决的BUG

*修正更换英雄后玩家名字错乱的BUG

*修正特殊情况下英雄无法复活的BUG

*修正自然守卫技能V持续时间比预期少的BUG

*修正蛮荒战神技能X技能伤害比预期少的BUG

下载地址

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提取码:l87o

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