被遗忘的守护2.1
- 文件大小:2.44 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
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地图名称:被遗忘的守护2.1
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:wid狄
地图语言:简体中文
支持人数:1-3
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
首先是拒绝无脑屠怪,欢迎喜欢单通的朋友赏玩!
请大家记住没有单通的英雄,只有单通的操作
这张图应该是比较人性化的,技能和任务什么的都有比较详细的说明,只要细心就好。
有些英雄可能比较难玩的,像那个魔耀师(白袍血法)9个技能,我自己在玩他时都表示技能切不过来,但是最喜欢用他单通,虽然到现在没单通过。
进游戏按F9,哪里有比较粗略的英雄介绍和提示。看你喜欢什么英雄。每个英雄都有单通的能力。
地图共21波攻势,每3波出一个英雄单位,有技能和简陋的AI(粗糙莫笑...),最后一波就是3个英雄来冲你家,小心,少年们。
还有就是任务,你不做任务或者任务失败不影响你单通,但等于变相的增加你单通的难度。
更新日志:
新的读取图,新增加2个模式,一个新的指令,任意玩家输入-sd显示自己英雄的移动速度,增加2个新英雄,取消了英雄的初始物品,以及任务和游戏平衡的改动。
物品:
魔法战甲的合成变为:战衣+战盔+血羽石
效果变为:生命每秒恢复+5,魔法恢复速度+100%,护甲+15,不再增加魔法、生命上限。
天神下凡:15秒免疫大部分魔法。
冷却时间:60秒
黄金甲的合成变为:魔免战甲+黑暗之球+月之战甲
不再增加自身攻击速度,但是狂热光环的增幅由30%增加为50%。
聚灵甲:灵魂俘获的生命上限增加由15点下降至5点。
物品拆分现在可以作用于除吸血以外的所有带法球效果的物品。
瑟拉思尔之斧、尤焱锤、黯灭之锤的猛击几率有35%下降至25%。
英雄:
魔耀师:
技能陨石炎魔改为召唤炎魔:
召唤1/1/2/2/2个熔岩之魔,炎魔攻击/移动速度、生命值及攻击力都随该技能等级提升而增加。对魔法免疫,并拥有灼烧火焰技能。持续60/65/70/75/80秒,攻击15次后分裂出一个新的熔岩之魔,同时刷新持续时间和熔岩之魔的生命值,最多分裂一次。
魔耗:165/155/145/135/125
冷却时间:80/75/70/65/60秒
雷霆之怒的冷却时间由24/20/16/12/8秒平衡为24/21/18/15/12秒。
牛头人酋长:
战斗民族:不再提供生命值恢复的加成。
兽王:
野性战魂:不再提供生命值恢复的加成,变为每次增加5点攻击力,增幅效果由原来每5秒下降一层变为每8秒下降一层。
炼金术士:
深度狂化:狂化判断的伤害由240点下降至180点。
黑暗骑士:
防御盔甲:累计伤害由400点下降至300时就积蓄一点盔甲能量。
任务:取消了联盟建筑师和夺回木材等任务。
模式:
神符模式:食骨军团得到一定的强化,但杀死单位会掉落各类神符,根据杀死的单位决定掉落的神符。死亡后掉落金钱增加。
小型治疗神符:治疗所有附近800码内所有友方非建筑单位125点的生命值。
大型治疗神符:治疗所有附近800码内所有友方非建筑单位300点的生命值。
魔法神符:给附近1200码内所有友军单位恢复200点魔法值。
幻象神符:为使用者创造一个拥有本体25%的破坏力的幻象,持续25秒。
双倍神符:增加使用者100%的破坏力,持续5秒。
护甲神符:增加周围800码包括建筑单位20点的护甲,持续15秒。
速度神符:增加附近1200码内所有友军单位200%的移动速度,持续10秒。
死亡模式:食骨军团得到一定的强化,死亡后不减少掉落金钱,但是无法买活。但能通过杀死暗影之魔获得重生十字架。
BUG修复:
修正了聚灵甲合成说明的BUG
修正了主线任务统治诺森德完成后还有生物进攻的BUG
修正了牛人酋长震荡冲击特效错误的BUG
修正了因为地形原因导致娜迦族直接进攻食骨军团主基地的BUG
修正了远古之龙有时不攻击挑战单位的BUG
修正了当大法师死亡时天气效果还在的BUG
修正了技能购买时金钱返回错误的BUG
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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