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陆小凤传奇1.10正式修正版

陆小凤传奇1.10正式修正版

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地 图 名:陆小凤传奇 1.10正式修正版

地图类型:防守rpg

地图作者:cdp726

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

游戏结构:

本游戏分为从林野兽、蛇蝎毒虫、元素堂、不死幽灵、巨犸族、血衣堂、反击、决战八章。前六章为防守,武林总坛被毁则失败;后两章为进攻,打败魔教教主即可获胜。

防守每一章有5波敌人,每一章第4波会有特殊怪物进攻,每章节末会有BOSS,打败BOSS即可完成章节。

任务说明:

做任务前必须要由英雄在NPC处点击领取任务(极个别任务无需领取)。本图有不少猎杀动物的任务,如消灭青蛙、消灭野狼等,在完成任务后如果继续猎杀到一定数量,则会招引小BOSS。

游戏系统:

英雄属性分为武、防、灵三种 。 武决定物理攻击力,部分地影响法术威力;防决定防御力;灵影响法术威力。按照武和灵对法术威力的影响不同,英雄可分为武力型、灵力型、均衡型三种。武力型英雄法术威力50%由武决定,50%由灵决定;均衡型英雄法术威力37.5%由武决定,62.5%由灵决定;灵力型英雄法术威力25%由武决定,75%由灵决定。

威望说明:

威望(即魔兽中的食物)是进行挑战任务和后期合成某些装备的前提条件。威望可通过完成章节、完成npc任务、杀死boss、捐款赈灾获得。威望最高可累积到300点。

动态难度调整:

游戏过程中,随着玩家数量的增加和减少,英雄的经验率、每波怪物数量、怪物的生命值亦会做出相应增减。

更新简介:

英雄方面:

1、修复大悲禅师分身卖肉的BUG:修改了卖肉判断条件,卖肉判断改为只有宠物和英雄才能卖肉。

2、修复了柳余恨15级技能:重复按键e-s无限使用大招的BUG已被禁用。

3、修改西门吹雪和薛冰的攻击速度,使这两位英雄的攻击速度与孙秀青、叶孤城的攻击速度一致。

4、修改了司空摘星传送cd的bug,使司空传送等待时间与其他英雄一致。

5、修改英雄西门吹雪的造型和技能。

A、对西门的模型进行修改,使衣服颜色稍微有点显白色,保持与原着小说英雄形象一致

B、适当提升了西门吹雪的技能伤害:

西门1级技能:踏雪寻梅的伤害适当提高

等级1:瞬间对目标及其周围敌人造成(0.25武+0.75灵)点的伤害 —— 修改伤害输出为:0.35+0.85

等级2:0.3武+0.9灵 —— 修改伤害输出为:0.42+1.02

等级3:0.35武+1.05灵 —— 修改伤害输出为:0.49+1.19

等级4:0.4武+1.2灵  —— 修改伤害输出为:0.56+1.36

等级5:0.45武+1.35灵 —— 修改伤害输出为:0.63+1.53

西门15级技能:吹花落雪

等级1:对周围一定范围造成持续伤害,每轮攻击造成0.12武+0.36灵伤害,持续15秒  —— 修改伤害输出为:0.18+0.42

等级2:0.18武+0.54  —— 修改伤害输出为:0.27+0.63

等级3:0.24武+0.72  —— 修改伤害输出为:0.36+0.84

C、适当提高了其攻击速度。

对西门的修改主要是保持原作者的思路,即西门属于均衡型英雄。如果大家有疑问,我在这里作下解释:相信大多数玩家都有体会,西门在最终决战中其物理攻击比其他几位英雄能力略显不及,但在清怪过程中法术伤害却比其他英雄高,1.10版只稍微提高了法术伤害,让其真正成为均衡英雄的王牌。

装备方面:

1、提高罗刹牌的防御值,由原来的200点增加为500点;

罗刹牌的修改主要是因为罗刹牌是作为终极辅助防具,其防御值略低,与其合成的条件和难度稍有不符。

2、提高神、魔六合甲附加属性值,神、魔增加武、灵 各1000及900的属性点全部改为增加武、灵4000;同时六合连环甲增加武、灵各900点改为增加武、灵各1500点;

六合的属性值提高,主要考虑到适应灵力英雄单通,其次陆小凤传奇地图英雄属性模式与其他地图不同,属性值附加值只保留了攻击值,而未保留附加敏捷增加攻击速度和防御、力量增加血量和生命恢复速度、智力增加MP值和魔法恢复速度。所以提升属性只增加了部分攻击属性,应该不游戏进程。

其他任务和触发程序BUG:

1、修复森林龟族首领处卡boss的bug:调整了龟族首领上方的一个大海龟的位置。

2、修复基地卡怪bug:将卡怪时减少25点声望的时间减少100秒。

3、修复黑虎堂和西方魔教处提前通关的bug:黑虎堂弟子调为无敌,使其在3个塔攻击掉后才能变为非无敌状态;禁止西门吹雪和叶孤城利用技能跳杀。

4、删除了boss出场的场景音乐。由于修复的新版本中添加了数据进行修改,为保证地图文件不超过4M,只能暂时删除boss出场音乐,希望下次能找到好的解决方法。

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提取码:835t

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