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神之墓地 6.1C(测试)

神之墓地 6.1C(测试)

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地图名字:神之墓地6.1C(测试)

地图类型:防守地图

地图作者:恐怖利刃

作者qq:1841943898

地图语言:简体中文

支持人数:1-7

修改内容:

1.删除了主宰的专属

2.斧王代替了剑圣(2个剑圣的模型好像看不惯)

3.妖灵专属等级要求降低至122

4.邪帝无法反伤远程单位与魔法免疫单位

5.埋骨地删除了防御技能,增加了重生

6.浮生老头死亡不再加属性

7.删除了血之圣言,十字架的属性成长提升至300点

8.主宰天赋伤害公式发生改变(绿字攻击X(等级/10))

9.九世怨女闪电链不再全图有效

10.血精石(属性)降低到750/个,提高了掉率

11.狂暴野兽数量增加到25个,恢复了食人魔的领地

12.妖皇位置改变到2.6D的位置

13.魔帝先锋力量属性降低至350

14.删除了辉耀物品

15.食人魔血液,灵兽内丹与淬炼石头不再叠加

16.远古九头蛇不再是英雄单位

17.删除boss(Roshan与ZYS)(因为没人能打)

18.英雄选择地点调整到刷木房中间

19.堕落树人不再呈分散状态

20.昊天的领地添加了狐妖

21.四血卫、妖皇与执着的灵魂任务发生了改变(做法与2.6d大致相同)

22.血饮与忘尘无法攻击,但可以治疗

23.农民修理变慢,埋骨地不再回血

24.斧王剑刃风暴删除了升级,伤害降低至1000000,冷却时间上升至180秒

25.妖灵变为普通护甲

26.经验不再呈共享状态

27.风行者的强击光环仅对英雄有效,普通单位缩小到200%,但是全图有效

28.黄泉鬼魂数量提高至4个,但是攻击降低

29.风行者不再有专属

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提取码:hxi8

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