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LT3C 时空量子 竞技Z版4.2最新更新

LT3C 时空量子 竞技Z版4.2最新更新

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LT-3C Z版图

最新更新针对LT3C的战斗格局,考虑到单英雄的平衡性、团体竞技平衡性,本人在原有的LT基础上,参照其他LT-3C(UUU9版)开发了新版LT3C。(请大家放心,我是WAR3对战“出生”的,APM平均150,我做的是正常的对抗版,把对战的精神溶入到LT3C,放心……不是BT图)

考虑到合理性,做了N多设定,在次不一一描述了。

简要描述:

1、基地门口添加特殊商店,内有较高等级宝物,

诸如:优越之戒(每阁60S可以顶 出无敌,用来挡锤子啥的相当不错,携带时可以加3点属性,700金);

速度之鞋可点击左键使用,出ORC加速卷轴的加速效果,CD:60S

恢复药水  30S内恢复300HP 150MP 不限制使用次数     CD:  70S

……还有N多考虑到 对抗、操作等的贴心物品设定。

2、添加了几个新英雄

希而瓦娜斯

主技能:精灵闪电: LEVEL1:伤害:  90.弹射附近1个单位

LEVEL2:伤害:170.弹射附近1个单位

LEVEL3:伤害:250.弹射附近1个单位

艾露尼的优雅:      LEVEL1:+  5攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射1次

LEVEL2:+10攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射2次

LEVEL3:+15攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射3次

其他技能在此不赘述了

加里瑟斯:

震荡波

吸收之盾 : 开启后吸收所有伤害, (用来顶MK的T,DK的C不错~~)

LEVEL1,持续 6S CD:24S

LEVEL2,持续10S CD:40S

LEVEL3,持续14S CD:56S

吉安娜:

冰环(WOW中的) 冻结附近单位几秒

寒冰箭(WOW中的)

……

(伤害都是合理设定的)

3、每个英雄都有一个与其“个性”相符的初始自带的“天赋”技能(技能位置坐标(1,1))

(如:FS有萨满的净化,

AM有破法的偷魔法

PD吞噬树木补少量HP

TINK(修补匠)地精地雷

BM地狱咆哮一定时间+30%攻速,受到20%额外伤害

BM(兽王)标记

SH 弹射

……

4、有些技能是借鉴了其他RPG中的,如:DH的恶魔气息(伤害是合理设定的);AM、FS的终魔——DOTA中的

时间结界;兽王有飞斧技能……等等。

5、在浩方LT-3C房间测试后,赢得大部分玩家的好评!也望UUU9的朋友们支持~~谢啦

6、已经经过我和我的同学的长时间测试修正,若还有发现不平衡的地方请指出……QQ:443798266

上次****更新修正为:

1,增加1名新英雄:龙骑士,

技能:

寒冰气息

龙鳞护甲

分裂攻击

召唤~耐瑟龙

2, 修改了物品寒冰水晶(使用时清除除该物品外其他物品和技能的CD,该物品CD:180S)

增加了价格(1500),

另外加了携带时增加200MANA上限的设定

3, 击杀敌方英雄时出现漂浮文字">荣誉击杀<"  若非队长的英雄,击杀时获得100金币

4, 削弱了“优越之戒”,改为携带是所有属性+3,每阁60S可点击顶出8S无敌

5, 对平衡性略加调整

!本次****增加一名新HERO~~高达:

技能1:群体导弹-对400范围单位造成

LEVEL1:75伤害;

LEVEL2:130伤害;

LEVEL3:185伤害;

技能2:      堡垒-创建一个堡垒,存在30S,当高达进入其中操作时时,堡垒可以对最多5个单位同时进行攻击

LEVEL1:攻击力:15;

LEVEL2:攻击力:25;

LEVEL3:攻击力:35;

技能3:高压电击(被动)-

等级1:+攻击 5,有15%概率击出闪电净化,

等级2:+攻击10,有20%概率击出闪电净化,

等级3:+攻击15,有25%概率击出闪电净化,

终极技能:全自动导弹发射:

每0.25S发射25点伤害的导弹,(发射时英雄可随意移动,不必站定),持续18S

****

上次更新内容:1,添加荣誉击杀,阵亡和状态的统计的排行榜

2,略微增加一些怪的经验(听取了意见,具体改动还在考虑中~~)

6月5日更新:1,调整1升2,2升3经验;

2,继续对平衡性做调整;

6月10日更新:基本没啥平衡性问题了,无聊中把读取时的小地图换掉了,更好看了...

6月 20 日更新:地穴领主天赋技能修正为钻地(钻地状态可以使用技能)

"技能的思路来源:偶然发现BLIZZARD居然给地穴领主做了钻地的模型动作,不用

白不用~~正好用来做天赋技能" 其实还有一个小强跳跃的模型动作没用在技能里,

不知道BLIZZARD为啥做这么个模型动作……又不使用。

7月12日更新: 增加简单物品合成系统!

现为3头环合成为一国王之冠。合成费用450

考虑到本图的竞技性,不敢乱做物品合成,合成后高等级宝物的属性偏向性太大的话

会破坏平衡性,暂定如上的合成全属性+5

望大家提出其他合理的物品合成提议~

(嘿嘿~反正做起来容易~)

测试系统:

在联盟方队长位置下的那个位置开始游戏,且其他非队长位置无玩家的时候,可以输入

:MZ~give me the right to test the game quickly 快速测试所选英雄,自己测平衡性的时候用的.

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提取码:cef7

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