英雄的光芒 7.0正式版
- 文件大小:64 MB
- 更新时间:2024年11月22日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:邪魔殿双翼灵魂
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名称:《英雄的光芒7.0正式版》
地图类型:防守/过关
魔兽版本:1.24-1.27
地图作者:邪魔殿:双翼灵魂
支持人数:1-5
非常感谢大家长久以来对我的作品的支持和热爱,作为长久更新的地图十分不容易,每一次更新都绝对是高质量高效率的!
邪魔殿出品绝对精品不会让大家失望!
本地图绝对是你玩过的最有趣最耐玩最爽的地图!
地图有很多玩法,需要开动脑筋等待你去探索!
7.0正式版更新内容
*增强20波开始的最终BOSS*
*让BOSS闪躲技能的时机拿捏得更好*
*重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理*
*zhizuo了BOSS跟玩家对战时的宣走位AI*
*平衡英雄之间升级的属性奖励*
*进一步加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾*
*增强团战敌人的BOSS聪明程度*
*优化了所有AI代码*
*让敌人BOSS会判断是否集中火力攻击还是分散配合(多BOSS一起团战情况下发挥)*
*对敌人的BOSS进行了AI分类 近战远程分类 各个敌人都很有特点*
*更新了所有英雄的模型*
*再次修正游戏平衡性*
修正了“正常难度”(从第2关开始 每一关普通进攻BOSS 从第2关开始变成2个(杀死关键BOSS另1个马上死亡) 最终关卡挑战2个BOSS 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正了“专家难度”(从第3关开始 每一关普通进攻BOSS 从第3关开始变成3个(第二关为2个BOSS 杀死关键BOSS另2个马上死亡)最总关卡挑战3个BOSS(第二关为2个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“骨灰级难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS杀死关键BOSS另3个马上死亡)最终关卡挑战4个BOSS(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“终极挑战难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(杀死关键BOSS另3个马上死亡BOSS智商增强)最终关卡挑战4个最终BOSS【红色】(第二关为2个最终BOSS 第三关为3个最终BOSS )+4个精英BOSS+4个精英怪 【全新单位(控制 远程输出 近战输出 辅助)】 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正英雄经验率获得
修正部分的技能施放动作
修正整个游戏的敌人出兵数量
修正敌人各项数据(平衡性)
修正敌人每波进攻倒计时修正为40秒(原来为45秒)
修正挑战BOSS倒计时为50秒(原来为45秒)
修正了荒岛的BOSS掉装备率为95%
修正挑战类BOSS(基地左起第2和第4个任务)掉装备(优越之戒)几率为80%(原来为75%)
修正野外BOSS“基尔加丹”掉装备形式(力量 敏捷 智力戒指每样1个 另外两个为优越之戒)
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