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雅典娜8路 正式版5.0

雅典娜8路 正式版5.0

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地图名称:雅典娜8路正式版5.0

地图类型:防守

魔兽版本:1.24/1.28

地图作者:段先生

支持人数:1-6

一年的时间里对新版本筹划了很久,也是收到很多玩家们的吹更,前前后后当误很长时间,但处于工作状态一直没时间更新。

新版正式版更新比较大,具体更新如下。

增加被动英雄:

【剑圣】    攻击目标3%触发瞬移攻击造成(力量×敏捷)。

【恐惧】    受到伤害3%触发被动,召唤30个灵魂造成500范围(力量×30)且无视护甲防御。

【守望者】  删除群体毒镖更改为被动,被攻击时3%触发,伤害2万/s持续10/s 且每受到一次伤害则被动触发增加0.1%

【深渊】    受到伤害3%触发被动,觉醒降低范围内敌人300护甲90%攻击持续10/s,且攻击必定10倍暴击 范围800伤害。

【泰兰德】  攻击单位20%触发被动击退所有敌人200范围持续1.5/s并造成(敏捷×10)

【光明】【黑暗】【爱丽娜】  攻击目标3%击退所有敌人300码持续2/s

【牛头】    受到伤害3%触发被动,召唤5个灵魂牛并眩晕范围目标10/s,攻击1500范围内所有敌人造成10万伤害/s,持续5/s  【阿克蒙德】 被动3%触发,造成自身500范围5次伤害,每次1万,且重置所有技能的CD.

增加新技能:

【泰兰德。九劫涅盘】

伤害敏捷×技能等级×30

施法间隔: 5递增14

魔耗:    100递增611

一次伤害:自身圆形300范围内

二次伤害:技能释放点中心500范围内

三次伤害:以(第二次伤害)为条件,每秒造成敌人5000,持续10/s.

被动1:  伤害+500%

被动2:  反弹几率100%(远程穿刺)

被动3:  反弹伤害150%(远程穿刺)

被动4:  所受魔法伤害减少50%

被动5:  所受穿刺伤害减少30%

被动6(特殊): 弹射30次每弹射1次伤害增加10%,无限叠加。

被动7(特殊): 20%几率500范围击退效果,并造成敏捷×10.

以(被动1)为条件任何装备。技能。Buff相加都得倍乘效果。

【虎踞】

攻击速度:     50%递增200%

移动速度:     20%递增100%

施法间隔:     20

持续时间:     10

受到额外伤害: 100%缩小10%

【镜花水月】

伤害加成:    +2000

攻速加成:    +500%

生命值加成:  递增24000

施法间隔:    递增180

持续时间:    5递增33

蓝耗:150递增760

泰兰德觉醒之后为飞行单位增加1500攻击距离,并免疫部分魔法和攻击伤害。

【熊猫。七劫斩龙决】

伤害:力量×100

范围:1500

魔耗:200递增740

施法间隔:100递增212

施法距离:500递增1001

以技能点为中心800范围内敌人无法攻击移动,并且每秒造成10000伤害。

【娜迦。群蛇突袭】

伤害:智力×100

范围:1000

施法间隔:120

无视魔免护甲造成百分百伤害

【血法 影舞·风】

一段伤害:600范围50%最大生命

二段伤害:800范围智力×30  0.02/s

施法间隔:120

被圈住的敌人无法攻击但不受到该所有单位的技能伤害。

【巫妖。云水雅韵】

伤害:智力+0.1最大生命值0.25/s

施法间隔:180/s

施法时间:15/s

专业挖坑一万年,被坑的所有单位无法攻击施法。

【守望者。裂空】

被动1:攻击目标5%触发裂空对前方1000码造成敏捷×技能等级×30(无视魔免护甲)

被动2:被攻击3%触发群体突袭,每秒2万伤害(魔法伤害魔免无效)

被动3:20%触发500范围700递增1.4万伤害。

以被动2为条件,每增加一次伤害则触发增加0.1%

【浮生万刃】

一次伤害释放: 敏捷×技能等级×30

二次伤害回旋: 是(第一次的4倍)且无视魔免护甲

施法间隔:     30

魔耗: 100递增611

释放浮生万刃等待3秒延迟直到回到本身才消失,以伤害二条件回旋造成4倍伤害。

【深渊。猛力撞击】

伤害:力量×技能等级×30

间隔:5/s递增15/s

范围:500

迅速撞向指定单位并击退该单位200码。

【觉醒】

施法间隔:20递增45

持续时间:10递增19

觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。

【恶魔。天魔舞】

伤害:敏捷×30×技能等级

施法间隔:30/s

影响区域:500

让恶魔飞向空中砸向地面上所有单位并击飞,造成巨量伤害。

【圣骑。闪电斩】

施法间隔:180/s

影响距离:1500

魔耗:1000

伤害:造成所有敌人90%最大生命值

【死骑。瞬移攻击】

伤害:力量×技能等级×30

范围:512码内随机单位

施法间隔:10

魔耗:80递增620

【真元华闪】

伤害:力量×100

魔耗:1000

施法间隔:120/s

施法距离:1000

【牛头。践踏】

伤害:力量×技能等级×30

伤害范围:1000

施法间隔:15递增60

施法距离:800

牛头每次践踏且无视护甲魔免,造成最大百分百伤害。

【山丘。身躯分裂】

500范围伤害:1万/s

持续:10/s

施法间隔:15递增33

施法距离:500递增1022

最终伤害:造成所有敌人50%最大生命值

让山丘之王分裂成10个魔法锤,随后对该技能点的500范围内所有敌人,造成百分比最大生命值伤害。

【雷霆一击】

技能伤害公式

(对直线1500码造成力量×30×技能等级)

【大法师。暴风雪】

伤害:智力×技能等级×10

波次:1递增10

范围:250递增510

魔耗:75递增830

【深渊。火焰雨】

伤害:力量×技能等级×30

波次:1递增10

范围:250递增510

魔耗:75递增830

【觉醒】

施法间隔:20递增45

持续时间:10递增19

觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。

装备调整:

【龙枪】全属性原来的1200改为600,攻击速度增加到原来的120%, 魔法恢复速度增加到原来的50%

新增装备

【祈生惘忆】

弃我去者,昨日之日不可留。乱我心者,今日之日多忧愁。残驱走肉不足惜,心盼荣耀复太虚。

防御:      +150

生命值:    +2000

生命恢复:  +1500

力量:      +700

敏捷智力:  +400

伤害:      +1500

格挡:      +15%

减少穿刺:  +10%

【唯一主动】 在25秒内变为无敌。

合成条件:黄金斧。黄金盾。神的板甲。优越之戒。祈生惘忆合成书。

【优越之戒】合成条件3个神圣药水

注:每13  23  33波更新刷钱室,每次更新金币木头奖励两倍,增加个别游戏指令,具体游戏中体验。

下载地址

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提取码:x8hd

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