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混沌之门2.1死神归来

混沌之门2.1死神归来

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

图名:混沌窒闷

作者:JAY7267016

类型:防御

语言:简体中文

人数:1~10

HDZM.UUU9.COM

游戏介绍

本游戏为防守类地图、人数为1-10人,地图采用最小地形。原因是不想复杂化地图、玩防守本来就很累了

个人感觉不需要加入其他内容。此图为纯防守地图。NPC分别在城中和城门口、

本游戏强调团队合作和各个职业之间的配合。如:不要选多个重复职业等、这样可能会加大游戏通关的难度。

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游戏内容介绍

生活专业(FM)

[附魔]

此专业可以分解融合各种装备、也可以分解物品出货挣钱。

特长技能:分解装备

[练金学]

此专业可以制作各种药水、比较实用的一个专业。需要的空瓶和药水都可以在商店买到、

特长技能:代价(在没有血瓶的情况下使用此技能可以代替血瓶使用但是要扣除3000元使用费、)

[宝石加工学]可以制作各种装备需要升级的镶嵌宝石、初期没钱可以用此专业制作奥贵的宝石。

节省财产。

特长技能:宝石的降临(可以在一定几率中直接获得宝石)

游戏职业介绍8大职业(+3个隐藏)

战士(牛战、兽人战士)

法师(人类法师、亡灵法师)

混沌术士

精灵盗贼

暗影牧师

隐藏为:猎人、巫师、腐蚀战士、

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详细参数表

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职业 攻击力 防御力 攻击速度 移动速度 生命值 魔法值

战士 中 高 中 中  高 低

法师 低 低 低  低  低 高

盗贼 中 中 高  较高 中 低

牧师 中 中 较高 较高 中 低

术士 低 中 较低 高 高 高

职业 攻击力 防御力 攻击速度 移动速度 生命值 魔法值

隐藏:巫师 超高 超高 高 中 超高 高

隐藏:猎人 高 中 超高 低超高 高 高

困难模式:腐蚀战士 高 中 高  较高 高 低

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地图命令详细介绍

-PK

游戏在2秒后进入PK模式:刷怪会占停、玩家进入PK状态、

-STOP

需要停止PK输入此命令

-ON

加大游戏难度

-OFF

减小游戏难度

-CK

开启隐藏密码系统

-BOSS

开启隐藏剧情(噩梦模式才有效果)

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游戏系统

完美的多面板系统(英雄同步记录)

装备插槽(宝石镶嵌)

游戏中的装备需要宝石才能升级

装备锻造

将装备锻造到加属性的+1+2+3加的越高越容易爆 最高加到卓越的

随机事件系统、

难度分化明显、

3个难度适合不同的人挑战、

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游戏有很多的NPC声音特效、和宝石镶嵌的声音特效、下个版本加入锻造声效、

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更新内容

■修正了刷钱的重大BUG

■修正了最终BOSS BT分裂技能

■修正了开始的剧情完善了剧情

■修改了背景音乐

■修正了部分物品价格不合理的错误

■修改了所有技能和物品的图标

■平衡玩家之间的金钱差距

■根据人数的不同系统会自动判断经验率和刷怪数量

■BOSS智能化(以前跟个木头一样=。=)

■增加若干新物品

■增加若干新技能

■地形利用率提高到98%

■修正了盗贼的凿击技能的无限晕

■刷怪改为一个一个刷(要不很混乱)

■所有怪的攻防调整(以前防御太高、不掉血)

■加强最终BOSS的威力(这才叫最终的BOSS=。=)

■增加仓库(可以领取工资、加些回法、)

■增加1个副本和一个野外厂(副本爆装备、野外爆初级装备)

■调整开关门的平衡时间

■加入新手提示功能(非常实用哦)

■加入生活专业系统(3个生活专业)

■调整了游戏的整体难度

■修改术士的招宝宝技能的强度和数量

■删除盗贼的变身(和技能有冲突)

■删除不用的模型(压缩)

■删除了2个不用的NPC音乐(压缩)

■增加了3个新的NPC(分别有各自的用处)

■加入判断玩家数量系统

■装备图标美化、(以前是绿色的)

■加入了新的地区

■更改不部分NPC的出售物品

■在算命那里可以传送到世界的各种地方

■加快了读取的速度0。0(你不相信?)

■总体地形装饰物做了调整(以前漏怪)

■还有很多实在想不起来了、玩家在游戏中体会、- -!

下载地址

点击下载地图
提取码:xy79

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