英雄三部曲 v1.0b
- 文件大小:3.22 MB
- 更新时间:2024年09月25日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:wid狄
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地图名称:英雄三部曲v1.0b
地图类型:防守
魔兽版本:1.24e
地图作者:wid狄
支持人数:1-5
更新日志:
由于只有超鬼提示没有超神提示,果断又被埋怨了。
那么既然是DOTA英雄制作的防守图,这些东西都应该有,不是吗? 好像有点道理唉……
添加一血、超神和终结超神等等设置(包括:双杀 - 暴走),超鬼设置和大死特死Buff任然存在。
一血(First Blood):己方英雄拿到所有队友+500金钱,被电脑拿到所有玩家-500金钱。
现在电脑选择的英雄单位在其攻击之后,也就是开始进攻基地,而不是在打野时被杀。死亡次数差不多是超鬼之后,才会停止进攻!
雇佣兵的刷怪CD变成5秒,可以囤积的野怪上限不变。
注意:
物品技能:
1.黑暗冲击:可以点击魔免单位,但是点击施放后不会有效果;要对非魔免单位使用才会有用。很多人以为是BUG,之所以这样设定是因为可以减少我对AI的设置,再者是我想这样可以骗到一些物品技能CD。
添加一个游戏指令:
单机模式(-test)下可用:
1.-avfon:开启全地图 (该模式与,杀死野怪:大型蜥蜴怪物 赋予的全图视野冲突,当视野消失时,你需要重新输入此指令)。
2.-avfoff:关闭全地图 (该模式与,杀死野怪:大型蜥蜴怪物 赋予的全图视野冲突,当获得视野时,你需要重新输入此指令)
BOSS:
痛苦女王(QOP):
1.痛苦尖叫的作用范围由575增加至675。
2.大招超声波冷却时间由40秒下调为30秒。
末日守卫(Doom):
1.焦土伤害常规模式是75增加为95,imba模式为原来的2陪(这个不变)。
英雄:
丛林猎手:
1.哨兵箭术叠加时间由1--4秒平衡至2秒。
2.侦查哨兵的攻击力由100--300点平衡至100--200点,从2级开始护甲被下调原来是20/30/50点英雄护甲,现在是20/25/30点英雄护甲。
幻影狩猎者:
1.并列魔耗原来为200--0现在平衡为固定200,毕竟这个英雄本身的主动技能不动。
暗夜魔王:
1.虚空白天的作用范围由200增加至400,夜晚由400增加至600
2.腐臭魔蝠魔耗变为0,提供的攻击加成有8%--32%增加为20%--100%。
BUG修复:
修复掉一个文本说明错误的BUG。
修复掉一个幻影狩猎者的幻象生成上限有时超过5的BUG。
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