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大灾变-无限子弹修正版

大灾变-无限子弹修正版

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地图名称:大灾变无限子弹修正版

地图作者:未知(改者没留名)

修改作者:sd646861

地图介绍:无任何介绍(大概就是根据网游CSOL改编的)

修改介绍:增加了难度,修改了一些BUG和不足之处,取消了买装备的CD

所有怪的攻击距离加长,除奥以外的都有主动和被动技能(每种僵尸都不一样),BOSS不再是木桩

英雄等级上限该为30级,防弹衣+头盔有反魔法外壳技能(别滥用,有CD还耗蓝),枪法和身法合在一起,并有0.1秒眩晕作为施法打断,增加3个10级技能(T和CT不一样)6级以上效果才明显,建议只学满3样

BUG:两极分化:每次多人玩都有,而且主机占绝对优势。

将所有怪掉钱减低为原来的10%,靠掠夺作为主渠道,为防止武器单一化攻击速度和掠夺效果成反比,最快的终结者是100%,最慢的AWP是300%,其它的在100%-300%之间

药物泛滥,千血人:药还好说,所有药物价格提高,而且要木,打小奥和屠夫不得木。千血人很麻烦,因为原图没限制,我也只是将提升血量减半而已

怪对基地不对人:不管你攻不攻击怪都要找你,只是主次不同,一方失守涌如基地的怪也会跟着路攻击其它方向,如果只守一方让怪积太多是会影响它们的移动力,但也同时考验你队友们的网速问题(单通无所谓)

屠夫RP:原图只要能打到其它怪决不打屠夫,现在无论种类优先攻击离得近的,当然被攻击者没死也没脱离攻击范围不会自动换目标

非追击关团灭后不会失败,追击关死后立即复活,本图保通关,保命靠自己(单通要有死N次的心理准备)

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提取码:vudb

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