暗黑破坏神II-IMPK风云再起v2.8
- 文件大小:3.06 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
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地图名字:暗黑破坏神II-IMPK风云再起v2.8
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:leisel
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E-1.24E
游戏介绍:
2.8重点更新:
自动SL系统
顾名思义,就是自动保存密码,需要手动开启自动保存功能
每次-save成功后,显示一个手写密码的同时,仍然会在电脑上生成一个密码文件
此功能可取代手动输入密码,方便快捷且不需要抄写繁琐的密码
免去误抄少抄的错误,且方便携带,可以讲文件保存于网络
具体使用方法见地图附件,暂不支持中文玩家
全面优化传送门系统
重造过后的传送门系统更加简约,更加高效(由24条T简化为4条,为此地图少了108K)
不会因为位置不准确而需要多次撞门才能进入
且更像原版暗黑,开启的所有传送门将在城镇指定区域随机启动,但不会重叠
全新的传送系统用右键响应传送,不会因为路过其他传送门而被误传
物品外形
由于未装备物品状态模型的不全和部分模型效果不佳
暂取消未装备物品的状态,还原盒子状态
已装备的外观保留,并更换两把长柄暗金武器的发光外观
非常死亡模式
增加了一个真正意义上的死亡模式,只有1次生命,原来的死亡模式重命名为专家模式
在死亡模式下产生两个新的称号
1、BH 在通关地狱的前提下,2-7人以上通关地狱死亡模式获得
2、战神 在BH-圣斗士的前提下,8人以上同时活着通关地狱死亡模式那么8个活着的人就能获得该称号,如果阵亡的2位没有退出游戏,也能获得圣斗士称号
冲战神的时候,允许阵亡或者掉线两位队友。由于称号的重新排序,死神和圣斗士升了一级,所以原密码称号谓称会产生变化,圣斗士变为死神,死神变为BH,但是所得初始属性点不变
新增称号后排名如下:
1- Slayer 普通难度
2- Champion 恶梦难度
3- Matriarch 地狱难度
4- -NB- 单通地狱难度
5- -BH- 在3-4基础上2-7人通关死亡模式地狱难度
6- 死神 在4-5的基础上声望达到15000再次单通地狱
7- 圣斗士 在4-6的基础上10个人同时过地狱难度
8- 战神 在5-7基础上保持8人活着通关死亡模式地狱难度
2.8更新明细
1、美化升级提示
2、修正蓝色未辨识物品提示信息
3、修复遵从被PET拿死亡后掉落
4、修复兑换荣誉弓变成盾牌
5、所有游戏模式在游戏结束后都会进行排行榜统计
6、校准统计榜数据
7、扩大大天使面前的传送门触发局域
8、PET光环伤害加成削减为15%
9、更改召唤者触发,改善掉线问题
10、修复一个游戏失败后仍能获胜的BUG
11、-Q命令不能清除1-6号符文
12、蓝色符文不能被合成
13、修复剧毒新星的持续伤害杀死怪物没有金钱和经验
14、修复一个切换背包时英雄的潜在反应问题
15、旋风斩伤害提升100%+
18、重造传送系统,提高效率并减少网络需求
19、优化镜头系统,减少网络需求
20、凯恩的辨视物品方式改为点击其身上按键,CD2秒
21、修正超级暗黑破坏神只能通过被玩家杀死的BOSS怪物召唤,自然死亡不算
22、小倩刺杀伤害减半,真正符合技能说明
23、开放黄宝石掉落,加3点荣誉
24、删除原装备未装备状态外观
25、替换2个原装备已装备状态外观长柄双手斧头的外观
26、增加真正的死亡模式,只有一次生命
27、增加2个称号,具体查看F9
28、赌博CD缩短40%
29、加入自动SL系统
30、加入游戏时间显示
31、提升圣骑士初始攻击速度
32、更换野蛮人、亚马逊、圣骑士3个职业的模型
33、死亡呼吸的吸血属性替换为3倍攻击,增加额外20点所有属性
34、死亡之刀3倍攻击替换为+200生命
35、美化暗金物品以及符文物品在普通物品栏的内容显示
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