新超越极限v2.11狂暴版
- 文件大小:1.75 MB
- 更新时间:2024年01月08日
- 文件类别:魔兽破解改图
- 下载次数:
- 文件作者:吹牛
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地图名称:新超越极限v2.11狂暴版
地图作者:50%的灰,无极之魄
修改作者:吹牛
地图语言:中文
支持人数:1~6
再创作时间:2009年5月6日
修改介绍:
在原地图的基础上再扩展,使之更加的具有趣味性。
1,新增加两个任务:赚钱和鱼王。
可以通过接受任务传送到对应的地点,赚钱任务的boss,魔界之王杀死后可以掉落龙魄。
打死变异的鱼王可以掉落鱼王。
值得注意的是,掉落的物品都是有时间限制的:金币是5分钟一清除,鱼王是3分钟。防止物品过多而造成卡。
打金币有概率获得天赋卷轴哦~
2,地形美化,因为是新超越,所以花了些时间美化了一下原来的地形。
还在昙花和潜龙处添加了能量桥(可以穿过),也就是所有英雄都可以过桥打潜龙。
3,添加狂暴系统。
这个是我最近在研究的一个东西。(话说魄大让俺弄个新魔道,俺还是觉得自己研究一个舒服。)
每攻击敌人20次可以累计1颗星。当满5颗心的时候可以爆发一次。
当周围800码内的单位少于8个的时候,可以爆发至强绝技:终极狂暴。
对敌人造成敌人最大生命值1%~6%的伤害并造成强力全属性有关系的伤害。
伤害公式:
减少敌人最大大生命值1%~6%的血量,并造成:
英雄力量属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500
英雄敏捷属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500
英雄智力属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500
英雄血量恢复100%
范围固定为800码。
当敌人多余8个的时候,可以爆发:狂暴-乱舞。
英雄力量属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500
英雄敏捷属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500
英雄智力属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500
英雄血量恢复100%
技能范围为半径最大魔法或怒气值。
4,魔法项链开发新功能:
放置在物品栏第一二格,受到攻击时候有一定概率获得力量属性加成。
放置在物品栏第三四格,受到攻击时候有一定概率获得敏捷属性加成。
放置在物品栏第五六格,受到攻击时候有一定概率获得智力属性加成。
初始为3点,以后仓库可用点每增加五点获得属性加1.
概率和最大魔法值/怒气值有关系。
并且有一定概率获得水晶或者金钱。
5,潜龙可重生,升级之路和天赋卷轴的怪也可重生只是cd时间比较长。
(潜龙为3分钟,升级之路是800秒,天赋是1200.)
6,任意难度[除容易]都可以打圣殿,让大家都来过过瘾。
7,游戏中可以输入:hugohu+来添加游戏的难度。一次加怪3等级攻防。最高为35级。
注意:这个过程是不可逆的,也就是说,你添加难度后就不能再减回去了,慎用!
还有一些就是基本游戏数据的修改:
2,3转增加全属性1w和2w。
人口数获得改为60杀。
大力神8个地狱火合成。
最大存在五行旗5只。
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