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新超越极限v2.11狂暴版

新超越极限v2.11狂暴版

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地图名称:新超越极限v2.11狂暴版

地图作者:50%的灰,无极之魄

修改作者:吹牛

地图语言:中文

支持人数:1~6

再创作时间:2009年5月6日

修改介绍:

在原地图的基础上再扩展,使之更加的具有趣味性。

1,新增加两个任务:赚钱和鱼王。

可以通过接受任务传送到对应的地点,赚钱任务的boss,魔界之王杀死后可以掉落龙魄。

打死变异的鱼王可以掉落鱼王。

值得注意的是,掉落的物品都是有时间限制的:金币是5分钟一清除,鱼王是3分钟。防止物品过多而造成卡。

打金币有概率获得天赋卷轴哦~

2,地形美化,因为是新超越,所以花了些时间美化了一下原来的地形。

还在昙花和潜龙处添加了能量桥(可以穿过),也就是所有英雄都可以过桥打潜龙。

3,添加狂暴系统。

这个是我最近在研究的一个东西。(话说魄大让俺弄个新魔道,俺还是觉得自己研究一个舒服。)

每攻击敌人20次可以累计1颗星。当满5颗心的时候可以爆发一次。

当周围800码内的单位少于8个的时候,可以爆发至强绝技:终极狂暴。

对敌人造成敌人最大生命值1%~6%的伤害并造成强力全属性有关系的伤害。

伤害公式:

减少敌人最大大生命值1%~6%的血量,并造成:

英雄力量属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500

英雄敏捷属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500

英雄智力属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机10到30的数+500

英雄血量恢复100%

范围固定为800码。

当敌人多余8个的时候,可以爆发:狂暴-乱舞。

英雄力量属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500

英雄敏捷属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500

英雄智力属性(包括物品叠加)*等级的平方根*随机1到10的数+500

英雄血量恢复100%

技能范围为半径最大魔法或怒气值。

4,魔法项链开发新功能:

放置在物品栏第一二格,受到攻击时候有一定概率获得力量属性加成。

放置在物品栏第三四格,受到攻击时候有一定概率获得敏捷属性加成。

放置在物品栏第五六格,受到攻击时候有一定概率获得智力属性加成。

初始为3点,以后仓库可用点每增加五点获得属性加1.

概率和最大魔法值/怒气值有关系。

并且有一定概率获得水晶或者金钱。

5,潜龙可重生,升级之路和天赋卷轴的怪也可重生只是cd时间比较长。

(潜龙为3分钟,升级之路是800秒,天赋是1200.)

6,任意难度[除容易]都可以打圣殿,让大家都来过过瘾。

7,游戏中可以输入:hugohu+来添加游戏的难度。一次加怪3等级攻防。最高为35级。

注意:这个过程是不可逆的,也就是说,你添加难度后就不能再减回去了,慎用!

还有一些就是基本游戏数据的修改:

2,3转增加全属性1w和2w。

人口数获得改为60杀。

大力神8个地狱火合成。

最大存在五行旗5只。

下载地址

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提取码:ayin

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