永恒之荣耀之永夜降临 修改32次
- 文件大小:6.67 MB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽RPG地图
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- 文件作者:魔兽基地
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地图名称:永恒之荣耀之永夜降临1.0
地图类型:RPG
地图作者:280259078
地图语言:中文
支持人数:1-6
魔兽版本:魔兽1.24
游戏介绍:
这是一个纯粹的RPG地图。不是单调的防守杀怪,单纯虐杀怪物不可能得到太多的好处。并且部分高智商的怪物不是那么容易就被杀掉。
这个地图讲究的是配合,这种配合不是强制你去和别人的配合,而是战斗队形的需要。
所有的战斗单位(不论是怪物还是你的人物本身)都有6个属性点:
体力:每点增加90生命最大值。
耐力:每点增加1点每秒的生命恢复速度。
灵敏:每点增加3%的攻击速度。
迅捷:每点增加3%的移动速度。
法力:每点增加90魔法最大值。
精力:每点增加1点每秒的魔法恢复速度。
你刚开始的时候有3个点数可以分配,此后每升1级都有3个分配点。
你所有的技能威力都根据你的属性点数!
大部分专长和判定都依据属性点数。比如
昏迷时间决定于双方体质差(体质=体力+耐力)
麻痹时间决定于双方敏捷差(敏捷=灵敏+迅捷)
震慑时间决定于双方精神差(精神=法力+精力)
比如斩杀判定是依据双方体质,当你的体质比怪物低并且生命值少于体质差计算的判定点数的时候,会被怪物一击必杀!当然,拥有斩杀专长的怪物不多,而且,
要挽回这样的劣势可以靠属性药剂。当然,只要配合得当,你也可以不靠属性差获胜。
部分怪物还会在一个区域里走动,队伍里有游侠的话就要及时侦查了。
另外人物有一个动作菜单,点击之后有人物特有的职业动作。其中的Rest(休息)动作是最常用的动作之一。你每次战斗之后都可以通过此动作恢复你的生命和魔法。但是注意的是战斗状态下不可休息,当你休息的同时忽然来了一只怪物攻击你……也许你会被判定偷袭。
你的动作菜单你的包裹功能,能够让你存取装备。虽然操作稍许不便,但是最重要的是没有存放上限!
这个地图有3个主线任务,从大领主尤兰德手里领取介绍信,在3个主线任务之中选择1个。你每次只能选择一个主线任务,3个主线任务的奖励是不同的,适合不同的职业。你应当根据你队伍的配置来选择。
黑暗森林任务——杀死阴影领主(阴影领主本身是一个游侠,具备部分的刺客和游侠专长),获得游侠和刺客装备。
地狱之门任务——杀死地狱领主(地狱领主本身是一个战士,具备部分的战士和骑士专长),获得战士和骑士装备。
死亡海域任务——杀死死亡领主(死亡领主本身是一艘战舰!具备部分的法师和牧师专长),获得法师和牧师装备。
你在战斗中可以获得很多装备,每个人物都有适合你职业的装备,而合适的装备则会附加给人物不同的战斗专长。
最重要的是
每个装备的属性都是不确定的,可能随机产生极优质或者极劣质的装备。
另外,你也可以通过奥金锭和秘银锭提升装备的属性。以后还会开放其他熔合物品。
本地图的任务并不是一成不变的,有一些行为可能简化任务的流程。而且这种开放形式会逐渐扩充。NPC大部分都不是无敌的,你可以攻击NPC,但是要承担后果,如果在城市里杀死其他冒险者或者杀死友军NPC,则会触犯城市的法律而被驱逐。
目前地图只开放了部分BOSS和装备,更多场景,装备会逐步开放。
但是地图因为过大和系统复杂会导致LOADING速度很慢和游戏前几分钟稍许卡帧。我这几天一直试图修改但是还好的解决办法。当然,我会继续努力解决这个问题。
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