新WOWRPG-终极防御 1.6
- 文件大小:3.84 MB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽RPG地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
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地 图 名:新WOWRPG-终极防御 v1.6
地图类型:防守+团队合作RPG
地图作者:惩戒ARR
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
地图介绍:
一.英雄技能(所有技能效果和英雄属性相关)基本上达到了WOW里的效果
战士:武器系:旋风斩,断筋,斩杀,致死打击,破胆怒吼,冲锋,利刃风暴,反击风暴。
防护系:格挡,复仇,全副武装,毁灭打击,挑战怒吼,冲锋,震荡波,狂暴恢复
圣骑士:惩戒系:审判,圣光闪现,圣印精通,十字军打击,圣盾术,制裁之锤,神圣风暴,奉献。
神圣系:制裁之锤,圣光闪现,圣光术,保护之手,圣盾术,圣疗术,神圣震击,虔诚光环。
死亡骑士:邪恶系:死亡缠绕,死亡凋零,死亡打击,亡者之军,死亡之握,邪恶灵气,邪恶虫群,反魔法外壳。
鲜血系:热疫,狂乱,鲜血打击,心脏打击,死亡之握,鲜血灵气,符文剑舞,反魔法外壳。
盗贼:战斗系:邪恶攻击,剔骨,肾击,凿击,潜行,冲动,剑刃乱舞,浸毒武器。
敏锐系:出血,剔骨,肾击,绞喉,潜行,暗影步,敏锐,浸毒武器。
萨满:增强系:闪电盾,灵魂震击,风怒武器,风暴打击,硬化皮肤,萨满之怒,野兽幽魂,图腾精通。
元素系:闪电箭,灵魂震击,治疗波,闪电链,硬化皮肤,萨满之怒,雷霆之怒,图腾精通。
术士:毁灭系:献祭,暗影箭,燃尽,暗影之怒,疲劳诅咒,恐惧,混乱之箭,召唤恶魔。
痛苦系:献祭,腐蚀术,灵魂汲取,死亡缠绕,虚弱诅咒,恐惧,腐蚀之种,召唤恶魔。
法师:冰霜系:霜冻之箭,寒冰护体,霜冻新星,闪现,急速冷却,召唤水元素,暴风雪。
火焰系:霜冻之箭,烈焰风暴,冲击波,闪现,变羊术,活体炸弹,炎爆术。
牧师:神圣系:快速治疗,强效治疗术,真言术:盾,法力燃烧,心灵尖啸,驱散魔法,神圣新星,恢复。
暗影系:真言术:痛,心灵震爆,精神鞭笞,真言术:灭,心灵尖啸,精神控制,召唤暗影魔,暗影形态。
猎人:射击系:毒蛇钉刺,急速射击,多重射击,瞄准射击,猎人印记,震荡射击,奇美拉射击,;灵猴守护。
兽王系:低射钉刺,急速射击,兽性,瞄准射击,猎人印记,杀戮指令,野兽之心,召唤宠物。
所有技能均达到WOW的效果,除个别技能做了更适合于WAR3的改动(例如:战士的"斩杀"可以在任何时候施放,但是会对生命值低于30%的目标造成大量额外伤害。),因为这里每个英雄只有8个技能,所以不可能完全模仿WOW,目前8个技能能突出职业特点并带给你WOW里的手感。
*洗天赋的地方在卖书的地方,请看清楚说明再洗天赋*
二.装备系统
1.装备分为主手武器,副手武器,头部,胸部,腿部,饰品6个类别,每个类别装备只能装备一件,装备说明图片参考截图。
2.装备升级:装备从低到高品质依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,基地里可以购买到初级白色装备,然后可以通过"精良之石"(道具)在NPC处升级。
3.终极装备:BOSS伊利丹:出品 埃辛诺斯双刃
BOSS阿尔萨斯:出品 霜之哀伤
BOSS最后的守护者:出品 逆天法系武器
另外设置了一个血色BOSS难度较低,游戏中期就可以挑战
三.暴击系统
在新WOW系列RPG里,任何伤害都能产生暴击,暴击率初始为15%,通过装备获得的敏捷值能提高暴击率,20敏捷=1%暴击率
四.本图玩法
1.选好英雄后出现在基地。
2.攻击基地大门旁边的开关会启动电脑的进攻,每次的怪杀完后才能再启动。
3.基地左上角的"副本指引着"那里可以传送进副本或者PK场,但是要谨慎使用(如果你在怪物攻城的时候把人都传进副本,那只能说你很NB)。
4.如果一个人玩的话,开些AI队友是必须的,一个人不能通关。
五.其他
这是首张新WOW系列的比较完善的防守PVE图,希望能多给我提建议和意见,另外,天赋系统制作中,但是我最近时间比较少,希望能找到合作的朋友,没关系,只要会WE并且喜欢做WOW图就行,最好是资深的WOW玩家,我会将新WOW所有资料都给你,以后自己可能没时间做了。
国内最具有操作手感和平衡性的WOWRPG,that’s my dream !
天赋树举例:
防御天赋:
强化复仇:提高复仇的伤害10%/20%/30%/40%/50%和昏迷时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
强化防御:提高全副武装所提供的护甲值5/8/11/14/17,并提升伤害反弹效果3%/6%/9%/12%/15%。
强化毁灭打击:(需要强化复仇 等级5)提高毁灭打击的伤害15%/30%/45%/60%/75%,并减少冷却时间0.2/0.4/0.6/0.8/1秒。
强化震荡波:(需要强化防御 等级5)减少震荡波的冷却时间0.5/1/1.5/2/2.5秒,并提高昏迷时间0.3/0.6/0.9/1.2/1.5秒。
可以看出每种天赋也是有两种玩法的,这里举例了防御战士的天赋,一个强化了伤害能力,一个强化了抗打击能力,如何强化就看你团队的配置和能力了。
每抵挡住一次进攻后玩家会获得金币和木材,强化天赋是以科技树的形式来实现的,研究一个天赋需要花费200木材,不需要金币。而升级装备也是需要木材的,所以,是打造一个神装角色还是一个奥特曼型角色,你来决定。
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