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魔兽世界-荣耀1.54正式版

魔兽世界-荣耀1.54正式版

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新写入的史诗RPG剧情:
初章:
黑暗之王萨格拉斯统领的邪恶军团占领了宇宙之神泰坦创造的艾泽拉斯世界,并将堕落的力量,嗜血的诅咒散布到了世界的每个角落。 看着自己创造的世界落入了恶魔的手里,陷入无边的黑暗之中。泰坦决定从恶魔的手里夺回艾泽拉斯,于是他在万神殿中挑选了几位强大的战神,对燃烧军团及恶魔们发动了反攻。你们被传送到了一个秘密的前哨,准备迎接战斗。

守护森林
世界到处都是堕落的欲望,在前哨的周围,原本平和的森林和他的庇护者都变的失去理智。那些生活在森林里的生物和守护森林的守护之树也变得邪恶,在不久的将来,也许他们也会成为强大的敌人,泰坦决定消灭这些威胁。勇士们,使用你们的力量消灭他们吧。
暴风城的沦陷
燃烧军团决定对伟大的人类城市“暴风城”远远比想象的简单,在克尔苏加德叛变堕落为巫妖后,他安插在城里的傀儡发动了政变,加上燃烧军团的进攻,暴风城沦陷了。达贡屠杀者成为新统治者,现在他带领培植的叛军征战在其他地方,暴风城里只留下了他的副官安东尼达斯。副官决定处决傲慢无礼的国王,你们被要求在处决执行以前,救出国王。
在杀死副官安东尼达斯以后,你们救出被囚禁的国王。但是在“安东尼达斯”死亡的最后一刻,他向远处的达贡屠杀者发出了求救信号而且成功通知了达贡屠杀者暴风成已经丢掉的事实。达贡屠杀者决定率领叛军回来,企图再次占领暴风城。阻止达贡屠杀者的进攻,守住暴风城。
雷霆崖与风暴要塞
在成功夺回并守住了暴风城以后,你们继续向西前进,到达了牛头人城市“雷霆崖”,虽然雷霆崖上拥有大量的燃烧军团守卫,但是泰坦仍然要求你们对雷霆崖发动袭击,因为只有通过雷霆崖才能到达“风暴要塞”。不管付出多少代价,通过雷霆崖,到达风暴要塞。
时光之阶
成功到达了风暴要塞,穿过传送门,来到了时光之阶。时光之阶是燃烧军团连接艾泽拉斯和其他世界的通道。燃烧军团就是利用时光之阶不断将恶魔们传送到艾泽拉斯。泰坦决定在时光之阶消灭敌人,于是派来了强大的女战神“吉安娜”来协助你们战斗,你们必须将所有通过传送门进入的燃烧军团士兵消灭。
上古之神
被泰坦封印的上古之神被萨格拉斯唤醒,作为交换条件:他们出卖了自己的灵魂成为恶魔。帮助其守卫“世界之门”与“恶魔之门”。上古之神:炎魔拉格纳罗斯, 石母瑟拉塞恩, 驭风者奥拉基尔和猎潮者耐普图隆驻守在“上古神殿”,时刻准备履行那血的契约。
翡翠梦境
为了守卫艾泽拉斯,远行之前泰坦运用从上古之神那里获得的上古神典创造了5条巨龙守护神以守卫和平的新世界。5条巨龙是青铜龙诺兹多姆,红龙阿莱克斯塔萨,绿龙伊瑟拉,蓝龙玛利苟斯,黑色巨龙耐萨里奥。但是即使是5条巨龙,他们的力量在黑暗之王萨格拉斯面前也不堪一击。萨格拉斯奴役了巨龙,并将他们囚禁在绿龙创造的“翡翠梦境”中。并由上古之神把守通往翡翠梦境的“梦境之门”。分别击败5条巨龙,获得上古神典。
艾萨拉神殿
在经过磨练以后,你们终于到达了60级。拥有了足够强大的力量,穿过时光之阶回到数千年前战争爆发之前的艾萨拉神殿。艾萨拉神殿是高等精灵的创建的城市,由于无限制的使用魔法而引起了萨格拉斯的注意。虽然那座伟大的城市现在已经灰飞湮灭。在艾萨拉也许有你们需要的东西。
恶魔之门
恶魔之门的巨大阴影,吞噬着人们的欲望。恶魔之门也是连接艾泽拉斯与黑暗空间的通道,但是通过恶魔之门,可以进入“萨格拉斯”的黑暗领地“死亡长廊”。其间的必经之地为恶魔台,每一层都有强大的恶魔首领把守。他们那令人恐怖的法术将是巨大的挑战,但是,在强大的泰坦勇士无所畏惧。
死亡长廊
死亡长廊黑暗的气息隔绝了你们与泰坦的联系,在最后关头泰坦将无法支持你们战胜邪恶,无法将死亡的你一次次无限复活,所以,从现在开始,不但要面对最后的黑暗之王“萨格拉斯”,而且要面对无边的恐惧,瘟疫,痛苦,诅咒,寒冷。每一场战斗都将是生与死的考验,直到将“萨格拉斯”消灭,将黑暗力量从世界上消灭。


剧情任务:写了完整的RPG任务,而且都是史诗性质的,不需要领任务和交任务,进入一个地方就会自动开启,完成后也会自动给予奖励,除了第一个任务会得到一定的钱以外,通常奖励都是给于木头。开启每个任务后,都可以点击F9进行查看。
修改的剧情任务:野外:就是选择英雄后出生的地方,触发刷怪的距离改为600,相当与法术职业的攻击范围(不包括猎人和半机械人)堕落之树将不会在游戏开始就刷出,改为打掉最上面的一个怪的帐篷刷出。而且增加了难度,增加2个帮手。完成后可以获得金钱奖励。
暴风城任务:暴风城任务改动巨大,是为了配合剧情需要(详细的剧情在后面)。首先是进入城门任务就会开启,要求在300秒内解决掉城内的叛军。这个限时任务相对来说不难。死亡次数不是太多就赶得及。城内的女巫增加了变羊技能,变羊时间为3秒。注意这点以免配合不过来。这个任务一共要对付2个BOSS。BOSS难度比以前高,但是增加了 一个己方的英雄人物,利用好就不难了。总之这个任务改了比较多,任务时多看提示。城内新增加了道具。
雷霆崖:出了暴风城以后,刷怪难度较大幅度增加。怪平均攻击都提高了。其次雷霆崖的地形做了很大调整,刚刚进入雷霆崖也不能购买到装备。所以,建议在暴风城购买新加入的新装备,属性虽然不够好。简而言之难度差距做出来了。
时光之阶:重新调整了装备和武器价格,耗费的金钱也大幅度的增加,钱依然在多人情况下会吃紧。所以买装备一定要看好自己最需要的。拣便宜的穿也可以使你很快穿高级装备。怪物防御也有适当提高。
上古神殿:怪的难度没有增加,但是奖励提高了,杀一个就能拿到不错的金钱。缺钱就一个不留的杀完吧。浪费不了1分钟。
终极任务:改命为死亡长廊,BOSS难度提高,其等级提高为150级。地形改动了很多。而且是一个一个挑BOSS,BOSS刷个怪都有较强的减益法术。建议组队完成。
艾萨拉神殿:任务难度基本没变。但是奖励更好。每购买一件职业装备,都会获得50点全属性增加。买全5件就多了250所有属性,相当与500点攻击,3750点血和3750点蓝及好多点???防御。所以将BOSS难度提高了。
翡翠梦境:龙的难度提高。获得终极技能的难度增大。
其他的改动就不再详细叙述了,祝大家玩得愉快!

先对难度选择做个简单的说明:
分为四种模式: 简单模式(就是以前版本的刷怪模式,怪也没变)
简单双刷模式(刷个怪没有变,但是在时光之阶任务时是双路口随机刷怪)
困难模式(刷的怪变了,难度增加,怪物通常又个技能,刷怪方式没变)
困难双刷模式(就是两个路口同时刷加强后的怪物)
加强后的怪物与原来的怪物属性基本上没有多大的差别,通常具有2个技能
怪的技能分为 增益 减益 攻击类,很多技能都是以前没有出现的,比较考验团队的配合的装备的合理性。
这四种模式的选择并不能在很大程度上决定游戏的难度。只是模式选择而已。

5种游戏难度提升:这个选项才能真正调整游戏的难度,游戏默认的刷怪数量由玩家人数决定,这个选项就是提高
游戏默认的游戏人数,人数越多,刷的怪就越多。一共有5级难度提升,当然你也可以选择放弃。

某些BOSS的等级也会受到玩家数量的影响,难度更好调节。新加的怪物坚持好看的原则。

新牧师技能:
神圣系:魔法护盾 每一点魔法值吸收5点伤害
治疗术 与原来的技能没变
复制 复制一个友军单位,拥有对方部分攻击和防御,只能进行物理攻击。最高级可拥有77%攻击,
受到1.34(?)倍的伤害。最多同时存在幻像数目3个。
治疗波 同时治疗5个单位,每个单位治疗量相同
恐惧 使一定区域内敌人无法攻击,等级越高范围越大。对英雄单位无效。

暗影系:沉默 阻止敌人施放法术。
痛 忽略任何防御的持续伤害,包括神圣护甲。
心灵震暴 瞬发单体伤害。
暗影气息 召唤20个暗影气息攻击敌人,并能将伤害转化为暗牧的生命值。与等级有关
暗影之波 对一条线上的敌人造成200X1伤害。最大群体伤害量有限制。

牧师终极技能:神圣召唤召唤一个守卫持续20秒。
守卫不可移动,守卫无敌。每秒恢复周围单位5%生命值。每秒对周围敌人造成1500点伤害。


猎人兽王系技能:急速射击:增加50%攻击速度。
召唤战鹰:战鹰攻击为闪电攻击,范围伤害。10级战鹰具有真实视界技能。
地雷 :地雷伤害减半,释放时间加长30%,释放距离加50%。
召唤熊 :技能没变,熊能攻击空中单位(不知道改没改,老是想改但是老忘)
狂乱 :这是一个宠物增益技能,能增加15-33%攻击速度,但是同时消耗宠物生命值。
(取消了猎人变态的弹射攻击)

术士技能将暗影攻击改为死亡缠绕:300X1点伤害或治疗虚无行者一半的生命值。
萨满 战争践踏CD时间大量减少。
德鲁依 巨熊之怒溅射伤害增加。
半机械人的基础属性由敏捷改为力量
终极技能全部提升


新的时光之阶任务简介:
1刷怪模式为连续刷不中断,怪物数量有上限 由玩家数量决定,杀死一个单位就刷出来。
2刷怪路口为随机方向。怪物一共有5种。怪物都有技能。
3每隔一段时间就会升级,升级时没有提示,而且刚升级时怪物数量会瞬间增加一倍。此时难度大。
4这个任务持续时间为 ((玩家数目+提升难度)X10秒+60秒)X5 考验队伍的持续战斗能力。
5必须在获得终极技能下才有可能完成此任务。

更新内容:

新增加2个英雄:瘟疫使者 巫师
瘟疫使者:死亡契约:将骷髅一半的生命值转换为自己的生命值。
疾病云雾:每秒对靠近自己的敌人造成一定的伤害。
施毒:使敌人感染上病毒,降低敌人移动速度,并使其有一定几率攻击丢失。
爆发:使感染病毒的敌人身上病毒爆发,在数秒内造成大量伤害
黑暗之箭:每杀死一个敌人,就可以从敌人尸体上诞生一个骷髅来为你战斗。

黑暗仪式:将骷髅一半的生命值转化成自己的魔法值。
反魔法护盾:给友军单位套上一个魔法护盾,能吸收一定数量的魔法伤害。
尖刺外壳:增加英雄少量护甲,并能反弹敌人的近战伤害。
骷髅术:从尸体上召唤出一定数量的骷髅来为你战斗,并每3秒帮你制造出一具尸体
邪恶光环:增加移动速度和攻击速度。

巫师:传送:将巫师传送到友军单位的旁边。
霹雳闪电:击晕敌人,并且造成大量伤害。
狂热:增加攻击速度和移动速度。
医疗:对600码范围内的单位进行治疗。
混乱之雨:从天空中召唤出一阵陨石雨,能对地面单位造成大量伤害并砸晕敌人。

灵魂锁链:对6个单位释放,可以分担伤害。
魔法护盾:每隔一定的时间就阻止敌人对自己释放法术。
狂战士:使用增加自己攻击速度和伤害,但是会受到额外的伤害。
粉碎:有33%的几率周英雄周围的敌人造成伤害,忽视防御。
叉状闪电:对前面的敌人发出闪电,等级越高伤害的敌人越多。
瘟疫使者套装:瘟疫之心套装
巫师套装: 嗜血套装
对BOSS的护甲做了修改,增加了物理攻击对其造成的伤害,并大幅度的增加了魔法伤害对其造成的伤害。
修改了猎人的终极技能。
修改了分裂攻击武器的伤害范围。
减少了斧头溅射伤害的范围。

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