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公元之历-2055 III 最终版2

公元之历-2055 III 最终版2

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公元之历-2055 III
第三部:卡伦之战
全新改版,全新概念,全新操作

地图简介:紧接上版本《双魔降临》的剧情,双魔被消灭后。“卡伦”的势力直接得到扩大,影响到了整个联盟,但最终你会发现剧情的结尾出呼你的意料

全新的职业概念:
1:战士,不可缺少的盾,不再是前作无味的操作和技能了,变得更富有操作性,如果你玩过WOW(魔兽世界),那么你就会明白战士所拥有的”怒气“系统
2:刺客:物理攻击中伤害输出最高的英雄,但绝对不是主战的,,他和战士有一定类似的地方,来自WOW的盗贼,你玩过吗,试试这个独特的职业吧,而因为低防血少明显了他的在众职业的地位
3:术士:你可以说他的加血技能没用吗?本图的药物采用的是持续回血的效果,并且回血速度极慢,被攻击回血效果也会被取消,也就是战斗中你无法吃血,这样就显出术士在众职业的地位,而且他并不是完全没有伤害输出的职业,众多的毒类技能和特有的召唤技能使他在战斗中成为佼佼者
4:德鲁依:这个最令我骄傲的职业,配合不同的变身技能发挥不同的战斗位置,还有灵媒技能,使得他决不是一个鸡肋,而且,他是我最看好可以单通的一位英雄
5:萨满:相信这个职业比较有特点,身为战士类却拥有大量群杀魔法,配合独特的图腾技能使得他在战场上有王者般的风范
6:箭手:主要以陷阱闻名的职业,你可以无忌的跟进战类怪物战斗,但你会发现利用好你的陷阱你将会事半功倍
7:法师:相信这个职业绝对为魔兽原创,灵感来自《传奇》这一款网络游戏,你不可以像普通英雄一样A上去打怪就行。相信玩过《传奇》的都知道,法师是怎么打怪的,放一个魔法,退一下,再放一下魔法,再退一下,必须要和怪物保持距离,因为法师是近战类型的,你认为A上去跟怪物拼明智么?

终结了一下职业特点,说一下游戏系统
本图没有属性书吃,这样你就不用为了无敌的属性而无味的刷怪了,而且剧情任务节奏紧凑,游戏开始是做几个小任务,你将得到声望奖励,声望可以换取攻击-防御-生命值等东西
几个任务过后就是大家熟悉防守城堡,一定时间后将会击活主线任务,任务必须要大家一起做,因为任务怪物会根据在线人数调整强弱,促使大家团结配合,任务完成回城继续刷怪,60级主线任务启动,一直打到结局吧,你会发现就连剧情的结局也与终不同。

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提取码:s3vg

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