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恶魔城-月光の回廊v1.09

恶魔城-月光の回廊v1.09

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恶魔城-无尽の回廊是个超级半成品,开发进度大概只能算有10%……我自己对它也不太满意,但是还是看到那么多人支持,非常感动。所以既然大家喜欢这个类型,我就将它完成吧。这么想着就花了很多时间将它做完了,几乎是张新图。以后再也不要做256*256的大图了……这次改动很大,相当于重新制作。费了不少工夫


1。地形大幅修改,但基本路线不变。
2。添加了数个英雄,目前是11个英雄。用前版本通关后提到的秘籍可选隐藏英雄。英雄基本各有特色,其可能不平衡但每个英雄都绝不会让人郁闷。
3。难度可以通过输入hard+个位数字调整
4。怪物类型多样化,随机刷出的怪随游戏进行类型越多,强度越高
5。增加了boss战,这点参考了恶魔城,遇到boss就关门。同时为了防止玩家被困的情况出现,增加了敲击术卷轴,可以打开关闭的门
6。猎人等级系统。添加猎人工会,可以执行各种猎杀通缉中怪物的任务,通过任务获得积点,积点达到一定数目就可以提升猎人等级,从G到S的级别,不同级别接受的猎人任务的猎杀对象也不同,掉落宝贝的几率也不同,并且猎人等级越高,某些技能的威力就越强。
7。前版本的小游戏修正漏洞,减少奖励,作用改为休闲和初始赚小钱。
8。物品本身数量提升,增加了可用图标,因为容量问题没有增加间歇图标。
9。添加了自杀指令。实在被困无奈就输入“自杀”吧!
10。可以同时7人进行游戏。人多地话,开始游戏输入hard9吧!
11。隐藏boss战。一定几率你会遇到隐藏boss,他们拦住你的去路,你必须击败他们!呵呵,这里用了首背景音乐……
12。开始的阵营选择系统:因为测试的时候发现玩家在不同阵营实在过于提高游戏难度了,所以目前只影响你选择的英雄所领悟的绝招(注:3个隐藏英雄和1个普通英雄没有绝招,其他人依照选择阵营不同绝招不同)
13。如果你没有玩过那个半成品,不要玩它了,下这个吧!这个版本测试了比较多次(所以版本号是v1.02不是v1.00),大bug应该是没有的,而且比原来好很多。如果你玩过,那你更要下这个完成版,然后把原来那个半成品删除吧!
14。这个地图最适合和别人一起联机,单机是没有太大意思的,因为没有剧情,流程也不是特别长。如果你单机玩,请选择局域网模式。

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