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挣扎の命运1.0测试版 FIX02

挣扎の命运1.0测试版 FIX02

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

地图名称:挣扎の命运1.0测试版 FIX02

地图类型:角色

魔兽版本:1.24

地图作者:黑色之霜 and彼此的云端

支持人数:1-5

鸣谢:柳生,10X,傻子等各种模型师,在论坛上无私发布的模型

感谢CD的  刀剑物语  提供的  面码模型

感谢群内  暗君,迷子等人给予的帮助

原预设名字:动漫异界空间   现改为  挣扎の命运

本图原本是  我和黑色之霜 合作做的剧情图,从第三章开始,因为各种原因(次元之初-对抗图),导致我基本已经弃坑,基本由 黑色之霜 全权负责这张图的更新……

因为是当初第一次作图,导致英雄拥有大量暂停技能,造成了很大的不足

在此我先发送初定测试版,如果有什么BUG请联系 QQ:2376886288   或者 我的QQ:61081872

目前剧情只开放到第四章(3.4章内容较为简陋,等后续版本进行补充)

请多留意F9 任务

地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型

领悟型:达到一定的等级,即可学习新技能,间隔等级为7级

全部英雄都拥有天赋技能,部分英雄有用觉醒技能,基本拥有10级小技能的伤害公式。

成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点

拥有3个小技能和一个大技能,部分拥有觉醒技能。小技能10级为满级。

②绝大部分英雄都配有技能BGM和技能震动,具有打击感,即使是BOSS,商店,包括剧情,都配有BGM。

③庞大的隐藏要素,有隐藏的箱子,有隐藏的剧情,即使是主线也有隐藏主线,支线也有隐藏支线,一共4种通关结局。

④不同难度带来的不同体验,在最高难度中,boss拥有一个额外技能,是一个十分令人头疼的技能,但是并不是不能破解的。

根据难度的不同,boss的技能伤害也将会不同 ,而且对小怪的加成也不同。

需要操作走位,每个英雄都拥有一个切换技能,可以瞬间无敌0.75秒来躲避大部分boss技能。

即使如此,也要注意,部分boss,并不是无敌就能解决的,伤害可以无视无敌,施法技能需谨慎。

并且唯一性boss,都拥有战斗脱离系统,无脑堆尸体,并不是明智之举

以上介绍是由以前预告帖子复制过来的,可能有些和想象中有些不同,请多包涵

以下就是超长的修复列表:

bug修复:

英雄:

1.修改七夜不受关卡等级上限限制的bug

2.修改选择妖梦后死亡,无法复活的bug

3.修复妖梦无法使用切换背包的bug

4.修改尼禄W远程无效并且伤害低的bug

5.修改了克劳德的技能特效(由于施放太卡所改动)

6.修改了一护的W(原来的技能距离最多是80,现在已改为800)

7.修改了黑岩的W主动使用会消失的bug,取消主动使用的效果2

8.修改了尼禄的W伤害、距离、特效bug

9.一方通行的E持续时间由5秒→4秒

E的魔法消耗由70%→100%

反弹伤害从65%接受伤害+智力×1→70%接受伤害+智力×1

10.七夜和志贵将分开来,成为单个英雄,不再相互转换

11.  七夜的E 和R  也进行的优化

12.远野的E  技能更换

13.神裂的W  特效更换   不再无敌

14.修改赤瞳的技能特效与伤害

改为敏捷×2.5×技能等级

也增加了EW系统

赤瞳的R伤害由

444+敏捷×15×技能等级→444+敏捷×20×技能等级

删除了赤瞳的觉醒技能

15.桐子的E+R 特效变得更加装逼,修复了和妖梦冲突BUG

16.修改了逆回十六夜的技能

旋风腿的CD由30秒 →20秒

碎地的CD由30秒→20秒

17.一方的R:

取消每第三次使用增加2智力的设定

CD由35秒→60秒

18.一方的R的CD由56秒→90秒

物品:

1.修改  铁布衫·改  的合成公式错误,不需要刚硬之石的bug

2.修改尖毛兽之魂(或者强化的)显示治愈一名友军或自己500(或者1500)生命,只能对友军使用不能对自己使用的bug

怪物:修改了某些小怪杀死会增加成就点的bug

关卡

1.修改玩家1、玩家3无法传送到连接之塔的bug

2.修改了寒冰任务会把英雄卡主的bug

任务:

1.修改了打掉炮塔后不会掉落碎片的bug

2.修改了某个任务会一直触发的bug

BOSS修改:

修改了UUZ会导致崩溃的bug,特效多样化的bug

巴麻美的技能卡的bug

其他bug:

1.修改了因为英雄技能导致跳关的bug

2.修改了传送的方式,改为卷轴传送

3.修改了游戏后期非常卡的bug

增加:

增加兑换系统

蜘蛛女皇的击杀证可在第三幕都城兑换奖励

修改了难度的死亡次数

下载地址

点击下载地图
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