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英雄遗址1.6

英雄遗址1.6

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地图名称:英雄遗址1.6

地图类型:角色防守

魔兽版本:1.24(突破)

地图作者:楼主

支持人数:2-5

地图更新内容(32):

“变身优化”优化变身数据。

“BOSS”重做单位的所有法术数据。

“复活时间”英雄复活时间减少10秒。

“中立BOSS”加强所有BOSS单位的属性。

“神圣荣耀”修正镜像死亡也触发伤害。

“召唤物”部分召唤物单位攻击伤害降低。

“回城命令”回城方法替换为“传送权杖”。

“翅膀之力”修正模型不出现的错误现象。

“AI优化”修正所有AI施法出现卡住的情况。

“持续施法”修正部分英雄不需要持续施法的技能。

“火焰践踏”所有BOSS拥有此法术的伤害大大提升。

“全图可见”随着等级难度提升开启全图可见几率就越高。

“上古魔法卷轴”修正选完英雄时卷轴内随机丢失的一种法术。

英雄更新:

伊利丹。怒风(2):

“幻影疾风”降低影子的数量为5→3。

“幻影攻击”降低闪避攻击的概率为15%,30%,45%→20%,25%,30%。

提克迪奥斯(1):

“模型优化”修正错误贴图回复正常状态。

卡林。血蹄(1):

“象龙杀”2500%,3000%伤害值提升至2500%,4000%伤害值(3)。

泰兰德(2):

“群星坠落”改成“星辰陨落”并2000%伤害值提升2500伤害值%。

“魔法箭雨”持续魔法效果时间降低为15秒至9秒。

卡尔(1):

“末日陨空”4000%伤害值提升至4500%伤害值(3)。

地狱咆哮(2):

“怒拆反斩”降低反击概率为10%,15%,20%。

“怒斩狂斩”更新几率为30%并伤害转化为25%生命值。

阿努巴拉克(2):

“利爪穿刺”400%,500%伤害值提升至500%,700%伤害值(2)。

“大地穿刺”1000%,1500%伤害值提升至1500%,2000%伤害值(2)。

精灵更新(2):

“精灵购买”购买精灵所需要的金币和木头降低一半。

“远古之力”修正要求说明等级为等于或大于13并返回购买失败100%金钱。

坐骑更新(6):

“坐骑性格”新增的一种骑乘方法。

“坐骑模型”部分坐骑替换新的模型。

“坐骑级别”所有坐骑级别不分大小。

“坐骑背包”目前最多允许3个物品栏。

“坐骑出现”所有坐骑出现的速度加快。

“雪怒”修正被特殊英雄骑乘的时候没有法术。

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提取码:tlf0

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