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失落的大地Ⅱ 1.2

失落的大地Ⅱ 1.2

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地图名称:失落的大地Ⅱ 1.2

地图类型:角色扮演

魔兽版本:1.24-1.26

地图作者:洋人

支持人数:1-5人

游戏BUG修正:

1、修正了难度6不掉装备的问题

2、修正了有时候选择难度2-6,制作书店不会送制作书的情况

3、修正了难度2以上BOSS、宝箱,掉落装备品质的问题

4、修正了宝箱只会在等级1、2野区刷新的问题

5、修正了尖刺皮套不会反弹伤害的问题

小怪属性调整:

1、怪物技能伤害增加50%,难度上升的血量增幅提升100%

BOSS属性调整:

1、所有BOSS伤害削弱15%

2、深海元素

水元素:移动速度从150=>>70

3、混沌领主

陨石风暴:掉落延迟从0.5秒=>>1秒

游戏属性调整:

1、玩家人数难度改动从 20%-0%(1-5人)的伤害削弱 =>>32%-0%

2、难度1和2的初始金币从1500=>>3000

3、装备制作书的掉落几率从25%=>>40%

4、寻宝率加成几率公式重写,现在的寻宝率公式:(a*0.01)/((a*0.01)+5.5)=寻宝率加成   这里的a表示寻宝点 (PS:很多人都不知道寻宝率是干嘛的,这里再申明下。寻宝率会影响杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率。)

5、金币掉落几率提高,药水掉落几率下降

6、英雄基础护甲降低3-5点

7、暴击几率计算公式重写,现在每点敏捷会增加0.1%的暴击几率

8、神秘商人抽装备高等级装备几率降低

9、杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率降低70%(这个是感觉到收集装备太容易了所以调整,游戏的乐趣在于捡到好装备的那一瞬间,如果每次打出来的装备看都不想看了,游戏也没乐趣了)

10、宝箱上限数量从15=>>20

11、拾取金币获得的金币数的基数减少85%

12、现在寻宝率会随着玩家人数的增多而提升,每人增加30点寻宝率

13、每点体能增加的生命值从30=>>25

14、难度提升,拾取的金币数提升百分比从80%=>>40%

15、现在拾取金币数量会提升玩家人数的百分比,(1-5)人提升(40%-200%)

16、任务奖励数量减少,现在的任务奖励会必掉一件装备。

任务:

1、收集木材和石头任务,要求材料数量从10个=>>5个

2、添加后续任务:收集更多的木材和石头

3、添加了【猎人】任务NPC

4、添加任务:走丢的孩子

我是一个猎人,常年以打猎为生。前不久我的孩子出去历练,但是到现在还没回来,我比较担心他的安危,你可以帮我去寻找我的孩子么?

任务要求:寻找猎人的孩子。|c00fffc01|n任务奖励:一堆珍贵的财宝。|r

5、添加任务:复仇

我的孩子竟然死了,他是我的希望啊。不!我不能就这么算了,我要为我的孩子报仇,勇士去杀死那些可憎的恶魔。

任务要求:杀死血恶魔5只。|c00fffc01|n任务奖励:一堆耀眼的财宝。|r

6、添加任务:复仇2(提前杀死恐惧魔王此任务不会激发)

那些恶魔虽然被杀死了,但是他们的背后还有一个更加恐怖的存在,那便是恐惧之源。

任务要求:杀死恐惧魔王。|c00fffc01|n任务奖励:一堆璀璨的财宝。|r

装备改动:

1、天使的魔法棒

百分比生命恢复从20%=>>10%

2、绿色的宝珠

抵挡魔法伤害从130+智力加成=>>70+智力加成

3、女巫魔链

能量转换:转换的能量和生命的上限值从80%=>>50%

4、光之眼(星光守护部件)

将151%的魔法恢复速度改成了增加233的体能

5、灼焰披风

体能百分比从5%=>>3%

6、贤者魔刃

普通攻击附加的魔法伤害从231+智力加成=>>100+智力加成

7、尖刺皮套

反弹伤害百分比从30%=>>15%

套装:

春之回归(套装属性)

之前的:

2件4件 5件

治疗量+20%体能+179      敏捷+56

护甲+16       魔防+15回蓝116%

智力+276

现在的:

智力+276    护甲+16治疗量+30%

敏捷+56      魔防+15

屠龙勇士(套装属性)

之前的:

2件       4件5件

承受治疗量+20%      护甲+21攻击+143

体能+179  魔防+15暴击伤害+51%

现在的:

体能+179 承受治疗量+20%    伤害减免15%

护甲+21   魔防+15

星光守护(套装属性)

之前的:

2件    4件 5件

体能+137      智力+280   暴击伤害+51%

敏捷+73魔法穿透+8魔防+17

回蓝101%

现在的:

智力+280      魔防+17     魔法穿透+10

暴击伤害+51%     敏捷+73

阴影潜伏者(套装属性)

之前的:

2件      4件5件

攻击+214敏捷+73  移动速度+20

体能+137暴击伤害+51%护甲+21

魔防+10

现在的:

攻击+214      暴击伤害+51%物理穿透+15

敏捷+73体能+137

英雄:

1、卡尔

火焰脉冲:

移除对(精英怪和BOSS)的击退免疫改为造成(1)秒晕眩。

2、血蹄

战争践踏:

移除对(精英怪和BOSS)的击飞免疫改为了造成(1.5)秒晕眩。

3、幽魂

影袭:

伤害从125+32=>>185+48

背刺:

伤害从116+30=>>231+60

CD从2秒=>>5秒

血刃:

伤害从194+50=>>135+35

猩红风暴:

伤害半径从500码=>>600码

回旋:

印记持续时间从3秒=>>10秒

攻速加成从10%+10%=20%+20%

4、法里奥

驱散:

现在驱散单位的魔法效果之后会出现一个持续3秒移动速度提升200%的状态。

下载地址

点击下载地图
提取码:me5q

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