元素魔法之战IV:失落遺跡
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地 图 名:元素魔法之战IV:失落遗迹
地图类型:生存/角色扮演
地图作者:Boss
地图语言:简体中文/繁体中文
支持人数:6-11
特别注意:地图支持1.24e版本以及单机模式下游戏,建议使用1.24e在区域网内进行游戏。
地图简介:
元素魔法之战是由Boss所开发的一系列玩家配合过关的角色扮演游戏,与其他RPG不同
元素里对玩家团队合作的要求远远高于一般的RPG
在游戏开始后,你没有任何的技能,你可以在游戏内用不同的元素搭配来学习自己的技能
Boss继元素魔法之战3以来又一力作
相信玩过元素的朋友都很熟悉了吧
更加华丽的战斗
更有趣的技能
更多的技能搭配
更多的宝藏
更有挑战性的Boss
肯定会吸引你与你的队友
本作回归了元素系列一贯的传统,你们需要抵挡潮水般的敌人生存下来,并且击败各种强大的首领
欢迎大家加入内测QQ群:81553339 (满)
元素魔法之战IV群:6365435(新群)
希望喜欢元素的朋友们继续支持。
更新介绍
1.03Q新年版
*更新内容比较多,请移步专区地图更新贴
0.13H(部分更新信息)
----因为最近更新相当频繁,导致版本号比较混乱。更新信息也比较多。 ----
*增加战绩系统
*修复大量已知的BUG。
*增加许多新的装备与合成卷轴
*增加2个NPC用于出售新的装备和合成卷轴
*魔法锁链技能修改为龙之回归
*破甲攻击技能 由原来的 攻击时降低目标3/5/7点护甲 提高为 攻击时降低目标3/5/7点护甲并永久提供自身10/18/26点基础攻击。
*省略其他次要的更新信息……
0.12c
*增加新的成就
*修复一个杀死BOSS以后无法进入下关的BUG
*降低Stage 5 Boss的攻击力与生命值
*重新修正了盾牌装备的属性
*降低无限能量护手的暴击率
*降低修仙鞋的价格
*降低急速靴合成卷轴的价格
*魔导师法丈的暴击率降低为8%,取消使用回蓝属性,每秒法力恢复提高到1.5
*修正一个不同等级辉煌光环可以叠加的BUG
*增加几件新装备。
0.12b
-内部测试版,无更新信息
0.12a
+修复大量BUG
+更多新的关卡
+增加成就系统(测试中)
+若干技能的细微调整
0.11c
+新增若干新装备
+现在召唤生物的攻击力会随着召唤者的法术效果而提高,数值相当于召唤着法术效果的一定比例
+现在召唤生物能够拥有在召唤时和主人一样的暴击率和闪避率
*死亡凋零伤害降低,CD延长
*现在怪物刷新出来的时候会优先攻击最近的目标,而不是以前的随机攻击目标
*毒蛇守卫溅射效果取消,攻击力提高。
*物品价格大幅度下调20%-50%
*每点力量增加的生命由15点提升到18点
*部分技能图标翻新
*苍穹弯弓(卷轴)的价格由3200降低到2300
*技能荆棘皮肤修改为属性附加
*修复元素武器的BUG
*降低雷雨技能的法力消耗
*修复“防护卷轴”购买需要木头的BUG
*“秽土转生”技能被移除,替代它的技能是“时光停留”
+现在“火焰之雨” 和 “烈焰风暴”能够享受灼烧的增益效果
*“闪避”技能被修改为,提升6%/12%/18%闪避几率,可以其他带闪避的技能或者物品叠加
*“会心一击”技能改名为“致命一击”,提升6%/12%/18%暴击几率,可以其他带暴击的技能或者物品叠加
0.09d
*降低难度
*修复玩家7与玩家8无法双击查看英雄信息的BUG.
*修复怪物AI中的一个BUG.
*修复技能“生命恢复”HOT少了一跳的BUG.
*降低了“特效生命药水”和“灌满的法力药水”的价格,但是使用CD提升了。
*“闪避”技能被修改为,提升10%/17%/25%闪避几率,可以其他带闪避的技能或者物品叠加
+增加新的消耗品“防护卷轴”使用后提高附近友军5点护甲,持续5分钟。
0.09b
-第一个对外发布的版本,无更新信息。
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