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翡翠花园 v6.0(特别版)

翡翠花园 v6.0(特别版)

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地图名称:翡翠花园v6.0(特别版)

地图类型:角色

魔兽版本:1.24E/1.27更佳

地图作者:十十日月、Fengzi4444

支持人数:1~6

【代码框架类】

1、优化大量触发代码。

2、暴击、重击框架,加入其触发间隔。

3、攻击力系数框架,不再使用百分比光环buff。

4、攻击几率特效框架,修正触发间隔bug,加入特效伤害数值显示,攻击特效不再消耗魔法值,而是引用消耗“特效能量值”。

5、特效间隔增减:最小值由 -80% 改为 -20%

6、主副手武器框架,力量、敏捷英雄只能同时装备“一件主手武器、一件副手武器”,智力英雄可装备“两件主手武器、一件副手武器”。

7、新增[吸血系统]框架,替换掉吸血类装备的普通吸血效果,对所有伤害进行吸血,吸血量超过一定值,则进入吸血CD,CD过后能再次吸血。

8、删除治疗术技能觉醒效果。

9、加入“-setting”指令,可开关某些功能。

10、废除魔兽原本的法球系统,采用新框架。

11、重写优化核弹代码。

【装备类】

0、新装备:烛明渊蚀、盘古斧、碧蓝无双刀、庇护之光。

1、修改大部分装备的属性,尽量平衡装备之间的差距。

2、大金表捡起扔掉,群众愤怒buff依然存在的bug修复。

3、苍穹宝石、圣灵宝玉,合成公式简化。

5、黄金弓、精灵之弓:攻击特效伤害跟(力量或者敏捷)挂钩。

7、上帝之戒回血量调整为1%,并取消大部分装备的死亡掉落设定。

8、删除血饮珠、嗜血魔珠的掉血效果。

9、新增虾套装:硬壳大剪、蓝剪、虾之红铠、虾之蓝铠属性修改。

【英雄类】

1、背包单位的“神技の烤鸡腿”技能,可恢复目标英雄一定值的特效能量。

2、三围分配点系统调整:当玩家给英雄分配 [敏捷/智力] 时,增加目标英雄10点生命值上限。

3、远程攻击的英雄,攻击距离缩短至(350~400)左右。

6、设定所有英雄的普通攻击都能对空。

7、大部分影响技能的伤害修改:与英雄三围属性挂钩。

8、新英雄:大剑师。

【玩法类】

1、重写优化魔剑boss弹幕代码。

2、魔剑弹幕 [火球] 增加“扣除特效能量”效果。

3、魔剑弹幕 [连环飞剑] 增加“扣除魔法值”效果。

4、取消巡逻键,替换为“打坐休息”技能。

5、调整恐惧魔王的暗黑寄生虫回血效果。

6、重写优化了敌方英雄的装备获取系统。

7、取消方尖塔的生命的意义。

8、增加通关数据显示面板和通关剧情。

9、某些NPC商店设置为无敌状态,大部分野外商店都有视野和头顶文字,提供玩家远程查看。

10、新增“不能任务”难度。

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提取码:qci2

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