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暗黑嘉年华V3最终修复版-2

暗黑嘉年华V3最终修复版-2

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地图名称:暗黑嘉年华V3最终修复版-2

地图类型:ORPG

魔兽版本:1.24E

地图作者:通魔作坊CWX

支持人数:1-10

紧急修复了V3最终修复版-1的一些关键性的BUG

关于V4的预告如下

*增加了被动类技能转化属性的上限,重做了大部分鸡肋技能

*增加了新职业:牧师(毒素,诅咒,召唤,治疗)

*增加了暗金装备的特殊专属属性

*加神符之语(白色底材+暗金精华+固定的符文排序=神符之语级暗金装备)

*降低整体游戏难度,怪物属性(因为去除了BUG玩法)但提高了阶梯式难度,现在不同难度任务

将会有额外的难点,并且BOSS会拥有它自己的专属技能,经验获取被削弱了

*去除可随机到的赋予技能属性,这个属性只会在暗金装备和套装上才可拥有

已完成(带*****号为重要改动)

1.修复套装效果显示不正常的BUG

2.重做了刺客的部分技能

3.修复读档装备可能丢失的BUG  ******

4.现在读档装备不会掉落在地上,为穿戴状态  ******

5.修复已经的若干BUG

6.现在融合一次最多只能改变一个属性,被融合的装备如果已经  ******

融合过一次,那么这件装备无法被融合,并且融合进入的属性不会

再带有宝石或者符文的属性

7.修复推推棒不能使用的BUG

8.修复第二幕第三幕丢家里的物品会自动被删除的机制

9.修复一些套装效果存在的BUG

10.修复虎形拳会飞出地图导致任务失败的BUG

11.增加了赋予类的 (打击/被打击) 施放技能系统有3秒CD间隔(可多个同时触发)(独立CD) ******

12.提高了施法施放技能的几率(面板上不显示)

13.每个玩家掉落的装备会被绑定为他自己的(防止作弊多开 平衡游戏)  ******

14.现在可以关闭伤害数字显示(多人游戏时卡顿时建议关闭)(仅关闭橙色数字)

并增加了反弹伤害和撕裂伤口的伤害数字显示

15.修复人物2-8可能过不去的BUG   ******

16.修复雇佣兵跳级没有生命成长的BUG  ******

17.人物的辅助技能改为非出生全开(随着等级成长逐渐开放)

18.现在可以关闭/开启 斜45度视角

19.现在有小概率爆出任何卷轴系物品

20.替换了战士,骑士模型(之前的战士模型有些问题)

21.现在进入高难度会按难度层数减少固定的所有抗性

22.修复了各种属性可能导致会下降或者变成负数的BUG  ******

23.修复了第二幕佣兵死亡会导致任务扣分和摧毁船只的BUG

24.套装属性改为了不需要所有套件即可解锁属性  ******

游戏介绍

游戏中一共有6种品质的装备

T1装备属性加成100%

T2装备属性加成120%

T3装备属性加成140%

T4装备属性加成160%

T5装备属性加成180%

普通难度装备属性随机波动 60%-100%

噩梦难度装备属性随机波动 70%-110%

地狱难度装备属性随机波动 80%-120%

嘉年华难度装备属性随机波动 100%-140%

白色装备:固定2个属性 随机生成0-1个属性 【戒指和项链全随机属性 2-3个】

蓝色装备:固定2个属性 随机生成1-3个属性 【戒指和项链全随机属性 3-5个】

黄金装备:固定2个属性 随机生成2-6个属性 【戒指和项链全随机属性 4-7个】

暗金装备:固定2个属性 随机生成4-8个属性 【戒指和项链全随机属性 6-8个】

绿色装备:固定3个属性 随机生成0-3个属性

游戏中随机属性高达146种,堪比暗黑2原版

8种类型的装备

武器 【固定属性为 伤害 攻击速度】 护甲 【固定属性为 防御 最大生命值】

副手 【分为4种 自带有固定属性】 头盔 【固定属性为 防御 最大魔法值】

手套 【固定属性为 防御 攻击速度】 鞋子 【固定属性为 防御 移动速度】

戒指 【随机属性】 项链 【随机属性】

锻造系统 附魔系统 符文系统 融合系统

1锻造系统能将装备的属性改善的更强大

2附魔系统能为装备附加上你所需要的技能

3符文系统能为你的装备添加合适的属性,玩家能自己制作出想要的装备!

4融合系统能将2件装备融合为1件,继承随机的属性

任务系统介绍

游戏分4个难度 普通 噩梦 地狱 自定义难度

每个难度分3个场景,每个场景有8个任务

让玩家体验不同的战斗方式和乐趣

职业技能介绍

游戏中一共有6种职业,每个职业有4个系别的技能,每个系别有4种技能可供选择

一个职业能同时拥有4个技能,和16个可选择的技能,组合出强大的玩法!

下载地址

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提取码:ejn8

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