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西方世界的劫难3 合作版

西方世界的劫难3 合作版

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地图名称:西方世界的劫难3 合作版 1.22

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24及以上

地图作者:漆黑之牙

支持人数:3-5

基于原版改的,但是玩法有些变化给里面所有的英雄都添上了职业定位,有坦克,有奶妈,有辅助,有输出,

坦克英雄:生存强,伤害低,能嘲讽,能拉怪,(要是穿全输出的装备也是有伤害的但伤害还是比一些输出英雄逊色噩梦难度下不穿世界估计抵挡不住小平除非有大量的奶)

输出英雄:生存低,伤害高(如果伤害低,BOSS血线有可能掉不下来)

里面所有BOSS技能重新设计,但是还是会保留原版好的技能然后加以放大,均测试辅助+输出>两个输出

所有小怪奖励的金钱精魄减少,提高了首领和BOSS金钱和精魄和经验值

关于经验值的问题,人多经验的确会变少,很可能有人会选择单刷,所以降低了怪物等级低于玩家英雄等级获得的经验,迷雾村出售等级书,提升通关节奏,尽量一起走节奏才会快作者和4个舍友测试过了。

和原版的区别:

添加了各种级别的装备

加强了各种弱势的装备,包括英雄

修复了各种A装备,移动商人,穿图的BUG秒跳过动画均测试99%不会弹出错误,跳过动画不会影响黑市合成书的出现。

力量不会提供生命额外回血能力

力量提供生命值从15点降到12点

敏捷每点提供护甲从3降低0.1点

敏捷每点提供攻速速度从0.2变成0.1   (原版800+敏捷最大攻击速度,现在需要2000+)

智力 提高了魔法上限

智力降低了魔法回复速度

主属性增加攻击力从2点变成8点,收益更大,(如果路西法穿一套敏捷装,是打不出伤害的)

力量英雄提高了基础攻速和攻击,降低最大攻击速度上限。其他系不变

添加了好几首激情的BGM。(都是作者和4个舍友精心挑选出来的)

降低了小游戏难度。(小游戏要是这都过不去的话,就应该是那种人。)

优化了个别英雄的玩法和操作感。 (其中赤色斗神的玩法是我一个舍友提出的直接导致斗神的玩法上升到另一个境界,也是作者最中意的一次修改)

以上都是一些重要的。不重要的我就不写了,我写的累,你们看的也累。

有些人肯定会问我,为啥会弄出这个合作版。(你还记的你第一次玩西方的那种感觉吗,就是大家一起过BOSS一起过图的那种感觉,而现在大家对西方地图熟练上升之后就变得简单了,还有各种穿图卡BUG的。如今作者和舍友玩原版地图,5个人两个在过图另外三个人陪聊,陪玩,卦机喝水看片写论文。貌似还能单通。)

作者预测,血狱长应该是个难点,一般人都会在那边卡一会儿。非常考验走位。BOSS打法设定也是另一个舍友提出的也是借鉴了魔兽世界里面一个BOSS的打法应该来说也是简单了。舍友也是个资深的魔兽世界玩家,玩过合作版图的小伙伴也能感觉的出来,很像一个5人本,史诗的哈。作者没玩过魔兽世界天天听舍友在那BB,感觉蛮有意思的。

要是有什么BUG 或者一些建议欢迎在下面留言,

至于我和4个舍友的名字,我就不写了,原作者:漆黑之牙。

我们的愿望是世界和平。

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提取码:lxyd

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