New World Raid
- 文件大小:2.96 MB
- 更新时间:2024年01月08日
- 文件类别:魔兽RPG地图
- 下载次数:
- 文件作者:空...
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地 图 名:New World Raid
地图类型:多人RPG
地图作者:空……(可联络QQ270785573)
地图语言:中文
支持人数:3-10人(人越多难度越大但是也越有趣)
更新简介: 增加1新治疗职业,大量新增装备,剧情暂时无更新,对白也比较随意,以后会完善
Boss的一些设计意念:
Boss全部免疫控制类技能(降低移动和定身,昏迷),默认15%的法术伤害减伤和12%的技能、攻击未命中。但是其他负面效果不免疫,拥有更强大的技能,可以通过查看他的物品栏了解。为了避免混乱,所有Boss都是会在接受到伤害后才会开始动作,意味着你开战前你在他身边乱晃都不回管你,注意别碰它就行了,但是,只有击败当前的boss才能继续通行。为了避免一些bug的利用,首领战开始时,不在Boss战斗区域里面的人会被强制传送到boss身边,并且关门放狗,只有团灭(全部死光光)或者击败Boss才能打开封锁的门。传说中的仇恨系统只有boss战会激活,Boss会被强制攻击(不包括技能)仇恨值第一的人,参考数值是2仇恨=2伤害=4有效治疗=1Tank职业造成的伤害。
每个英雄都有6个主动技能和4个特色被动技能(我承认有一部分比较鸡肋……),还有被动属性。
基本属性:
力量:增加生命值上限
敏捷:增加基础攻击力和护甲,大部分物理类技能效果受其影响
智力:增加魔法值上限
进阶属性(在技能书中查看):
爆击:普通攻击和技能爆机的几率,有修正
躲闪:躲闪攻击的几率,有修正(本地图Miss不会显示出来)
急速:施法速度和攻击速度,有修正
法术伤害减免:对魔法伤害的减免,有修正
不直接显示的属性:
武器伤害:修正为值为武器上的每秒伤害x1.5
法术强度:影响几乎全部魔法类技能的效果
难度比较高,需要配合要求不低,但是有玩过WOW的人可能就会觉得很简单
新增说明:
a,需要施法时间的技能在咏唱的时候会显示施法时间倒计时,任何打断施法的动作都会中止施法,但是,施法消耗魔法是从开始咏唱时执行,所以要注意不要随便或者过多因为不注意打断施法。
b.每个英雄的被动技能书里面都还有一个“送回物品”的技能,会把指定物品送回城镇,但是城镇要击败1号boss后才能到达,我是忘记了在事件触发前暂时禁用这个技能,大家注意下,别不小心把装备传走了……
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