英雄与宝藏I延续的传说1.70
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地图类型:混合式RPG
地图作者:阿陈
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图介绍:
这是一个混合式RPG,两人合作通版大约需要两个半小时。
第一幕是防守主城,难度十分简单,主要以熟悉英雄与获得一些基本的等级和道具。
第二幕要塞对要塞的对战式场景(玩家合力对抗电脑),有一点难度,需要一些临场意识的战略策划才能比较顺利的通版。
第三幕没有失败条件,但是想尽快攻略成功,需要有一定的混战基础(部队+英雄的控制,还有后勤)。
第四幕,BOSS战,难度绝对是一流的,不过也没有失败条件,所以,用尽你所有的办法,慢慢打吧!
还有其他支线内容,主要以简易的BOSS战为主,打完一般可以获得某些职业的专属装备和大量好东西。
(另外,所有主线BOSS的属性会随着玩家们英雄属性的增加而增加,所以,吃书时请考虑妥当……)
除了RPG内容,还有一个竞技场,可以单挑或团战。虽然平衡性肯定没有那些专业的对抗图好,但是娱乐地决斗一下也不错!
虽然已经经过了无数的测试,但是仍难保没有BUG,如有灵异或者匪夷所思的事情发生,但愿能否回帖告知一下……
更新信息:
V1.70
1、魔法树枝现在不能连续购买了
2、红莲剑圣的迎风一刀斩的威力改为与属性相关,距离随技能等级而提升
3、雪山剑圣的雪舞·乙式改名为雪破,出招几率上升至25%,但是施放一次后,会有4秒的CD时间
4、创世之光的威力在核心处不减的情况下,更加均匀化了
5、恶魔猎手改为力量型英雄,但是每级的属性增长变化基本不变,变身后闪避不会降低
6、箭雨的射箭量降低了,但威力不会降低
7、增加自杀指令(囧),如果英雄偶尔卡住了的话,就可以用这个指令来恢复正常
8、阴影之狼的狼毫暴率下降,并且千年骨龙也不再必然掉落龙的鳞片
9、修正魔弹丢弃后会消失的BUG,现在直接改为不可丢弃
10、修正除玩家1之外的玩家无法使用跟踪视野的BUG
11、插牌地开放
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