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零之时序V2.8

零之时序V2.8

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

地图名称:零之时序V2.8

地图类型:orpg

魔兽版本:1.24

地图作者:通魔作坊:月光若封

支持人数:1~4

!游戏开始前必须要开中等,高等配置!

!必须在局域网下创建游戏! !

精美的游戏地形

各种惊心动魄的boss挑战

气势磅礴的背景音乐

各具特色的英雄

尽在零之时序!

新版本内容一览

--------------------平衡性改动---------------

主要攻击奖励从3.5上调为5.5

敏捷攻击间隔奖励从0.018下调为0.010

--------------------英雄改动--------------------

①佐久夜:

1.现在是智力型英雄

基础属性:攻击间隔从2.13下调为1.55

:基础护甲从2上调为3

2.巴雷利亚的曙光『Z』

现在技能cd从150秒下调为120秒

3.流光之刃『W』

光之剑攻击从50+技能等级*100+自身敏捷*6伤害,并回复自身3%最大生命值

修改为:50+技能等级*50+自身敏捷*9伤害+自身智力*3,并回复自身4%最大生命值

4.希翼之光『R』

每有一个光球抵消5%+技能等级*0.5%的伤害

修改为:每有一个光球抵消4%+技能等级*0.4%的伤害

5.光明之痕『Q』

施法更为顺畅

修复了一个bug,现在不再会为敌人恢复生命

②恶魔卫士:

1.基础属性:

基础护甲从2下调为0

攻击间隔从2.28下调为1.15

2.邪能风暴『Q』

每0.5秒造成伤害:技能等级*100+自身敏捷x2上调为技能等级*75+自身敏捷x4

击中目标恢复的生命量:10+技能等级x7+英雄最大生命值*2%

③卡特鲁夫

1.基础属性:基础护甲从2上调为5

攻击间隔从1.9上调为2.25

2.寄生种子『E』

盟军与卡特伦夫每秒恢复生命:技能等级x12+(技能等级x10)+2%英雄最大生命值

3.自然之力『Q』

技能重做:

描述:卡特伦夫用自然的力量进行一次强力的打击,对周围的敌人造成伤害。

技能范围:范围400+长大加成次数*30

造成伤害:技能等级*250+(智力*8+力量*6)

每一层长大次数增加25%的最大伤害值。

消耗魔法:60+技能等级*40

CD:18秒

4.修复了一个bug,这个bug曾经导致树人无法切换属性

5.自然之心将会额外增加3点主要属性给予英雄,且智力形态的周期性群体伤害CD等级减成从0.005下调为0.05

6.长大『Z』

现在,每有一层长大,卡特伦夫都将提高18点力量与智力

7.扎根『R』

CD从60秒下调为35秒

8.移动速度从250上调为280

④凯恩血蹄

1.基础属性:基础护甲从2上调为3

基础力量成长1.70上调为1.90

2.图腾之灵『Z』

水元素之灵的治疗能力大幅度加强

3.生命之泉图腾『R』

每1.5秒恢复生命:现在会额外恢复英雄最大生命值*2%

每1秒恢复法力值:现在会额外恢复英雄最大法力值*2%

4.模型修改

5.大地之触『Q』

造成伤害修改为:技能等级x150+自身智力x20,从智力*12开始上调

CD从12秒下调为8秒

⑤纯净元素

1.极寒领域

每0.5秒额外恢复英雄最大生命*3%

增加的防御:10x技能等级 上调为 15x技能等级

⑥光暗徒步者

1.裁决之刃『R』

移除了光明形态的额外伤害

新效果:每3次攻击可以恢复40+技能等级*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果会增加33%)

2.移动速度从350下调为325

⑦金属大师

铲击之锤『Q』

CD从从8秒下调为7秒

毁灭虹吸『E』

CD从从7秒下调为5秒

死亡之子『Z』

现在技能不会再对九头蛇生效

⑧圣光之影

圣疗术/邪能爆炸『Q』

暗影状态中,目标生命高于50%,额外造成从200%上调为300%的伤害

⑨伊利丹:

1基础属性:普通攻击间隔2.2下调为1.65

移动速度从290上调为340

攻击范围从225上调为230

2.艾辛诺斯的饥渴『R』

减伤:邪能值从*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下调为*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8%

⑩鲜血女王:

1.基础属性:1.基础护甲从1上调为2

2.攻击间隔从2.33下调为2

①①奈伦比:

1.基础属性:1.普通攻击间隔从2.28下调为1.85

2.基础护甲从2下调为1

①②希尔瓦娜斯:

1.基础属性:1.普通攻击间隔从1.2上调为1.65

2.基础护甲从2下调为1

2.移动速度从370下调为330

-------------------------------------------------------------------------------------BOSS改动---------------------------------------------------------------------------------------

①重新设计了乌尔托斯守护者的boss战,

现在对付它需要更多的技巧了

--------------------------------------------------------------------------------------细节调整--------------------------------------------------------------------------------------

①现在,开启宝箱的获得不朽装备的几率降低了

②调整了竞技场宝石的伤害奖励,需要更高的输出量来评价宝箱数量,而且加入了一个新的奖励:      无解的测试者

③boss复苏的战争古树不再会使用牵引,符文爆炸等技能了。

④boss流浪剑客的符文阵不会再对自己有效。

释放风暴之拳将会有预示警告。

⑤暴走的龙巢守卫现在主动攻击范围从5000下调为800

⑥现在宠物增加了保存技能,通过宠物进行保存装备了

⑦F9游戏内容界面更丰富

⑧流浪商人出售的独有装备将会更丰富

⑨加入了神圣附魔,可以将特定的装备附魔为不朽装备

10.现在次元箱子也可以有极低几率开启获得不朽装备

--------------------游戏UI--------------------

增加了鼠标,选择圈,英雄单位头像等游戏UI

--------------------副本内容--------------------

①乌尔托斯之巅:

1.新加入了一个副本:冰川洞穴

拥有boss战:

(1.)双子蜘蛛

(2.)乌尔托斯的守护者

2.加入了怪物刷新的新机制

3.增加了新的怪物品种

4.增加了更多怪物掉落

②无畏竞技场:

现在完成竞技场的所有关卡后,就可以免费进入pvp.

--------------------BUG修复--------------------

①任务:大邪神主线完成后不再会导致红龙巢穴以及商人消失了

②任务:现在触发潮汐海神的剧情路线不会有几率出现bug

③游戏帮助:修复了字体不显示的bug

--------------------装备修改--------------------

1.临天屹宇,坚决之刃

灵动(被动)英雄受到攻击时,有25%(以前是15%)几率触发灵动效果,免疫该次攻击。

2.拉乌苏斯,腐蚀者之石

侵噬(主动)牺牲英雄当前25%生命值

3秒后激活效果:接下来每秒恢复英雄10%的最大生命值,持续10秒

CD:100秒(以前是160秒)

3.深渊,末日回响

深渊之击(被动)攻击时有15%几率对敌人造成7.5倍基础伤害(以前是10倍基础伤害)

提高基础属性

4.墨尔本之心

灌注(被动):每次释放技能有25%几率触发灌注的效果,使英雄增加75点力量和智力(以前是50点力量和智力),持续15秒。

5.明镜止水

明镜止水(被动)每次释放法术有18%几率使你增加100智力值,持续15秒。(可叠加).

6.时光之杖

修复了一个bug,它曾经导致无间隔释放技能

7.背叛者:艾辛诺斯的愤怒

每次攻击都对目标造成伤害:从0.2敏捷*邪能值上调为0.4敏捷*邪能值

8.觉醒的终焉之刃

装备重做,且旧版无法再使用

会有新的获取方式

『主手』

装备等级『62』

介绍:终焉之刃的觉醒形态,拥有未被封印的光暗能量。

基础作用:增加英雄的100点敏捷,40点智力

拥有技能:制裁(被动):在光明状态,每3次攻击可以对敌人造成敏捷*8+裁决之刃技能等级*200的伤害

灵魂掌握(被动):收集灵魂时会额外恢复5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不会再清算灵魂

9.深渊魔龙鳞甲

充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为20点时恢复英雄最大生命12%

『罪恶』

充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为15点时恢复英雄最大生命12%

『复活』

充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为5点时恢复英雄最大生命4%

10.血祭之甲

血气复苏(被动)每秒恢复周围盟军单位(不包括英雄自己)3%生命

11.虚空秩序之剑

基础属性从增加英雄125力量

调整为:增加100点力量,40点智力

12.海神的庇护

修复了一个bug,这个bug曾经导致会损伤英雄的最大生命25%

13.皇家法师长袍

每次释放技能有15%(由10%上调)恢复自身25%最大法力值(由15%上调)

14.不朽之守护

装备重做

『副手』

装备等级『64』

基础作用:增加20点防御,60点力量

拥有技能:淘汰烈焰(被动)每10秒会向选择周围的随机一名敌人,对其造成8000伤害,随后在8秒内造成额外的16000伤害。

力挽狂澜(被动)生命低于35%时,被攻击时会提高护甲提高75点(不可叠加)

15.永恒之殇

现在召唤的触手不再能被敌人攻击

下载地址

点击下载地图
提取码:qbiz

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