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地下城与龙v1.2.7

地下城与龙v1.2.7

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地图名字:地下城与龙

地图类型:魔兽角色地图

地图作者:蝎子浩

地图语言:中文

支持人数:1-5

魔兽版本:1.24E

游戏介绍:

1、装备拥有完全随机的额外属性,属性数值也在一定范围内波动;

2、英雄的技能除了一个职业技能无法更换,其余5个主动技能和1个被动技能都可以通过技能卷轴进行更换,让玩家按照自己的套路打造自己的特色英雄;

3、怪物会获得随机的强化效果,在游戏过程中不断给予玩家惊喜(惊吓);

4、各种装备、技能、物品的文本介绍非常详细和严谨,让玩家在分析和研究时少走弯路;

5、碰运气的踢门和开箱子系统,为探索之旅增加欧皇的笑声和非酋的叹息;

5、队友之间的配合和互动让玩家找到组队冒险的独特魅力。

我是渣渣辉,是兄弟就来砍龙。

无尽的地下城、无尽的怪物,你能依靠的只有你自己和你的队友。

如何获胜:

无尽的地下城,超越自己的最好成绩,就是胜利。

版本改动:

新内容:

1、城镇新增一些NPC,会自动帮助玩家收集整理各种战利品。紫色卷轴、各种消耗类道具都将自动整理到NPC手里,方便玩家使用。

2、增加了动态难度调整,怪物的强度会根据玩家数量进行自动调整。

3、公会宝箱里新增了一项功能,可以花费少量金币来对物品施加【魔法印记】,有【魔法印记】的物品不会被系统清理。

4、在单位死亡时,尸体会产生击飞效果,增加打击感。

职业相关改动:

潜行者开宝箱的成功率不再是100%,成功率改为其他职业的2倍。

物品相关改动:

1、命运之环的特殊效果改为:

击中可能:恢复此次攻击伤害值的生命值,并且在接下来的3秒内暴击率提升到100%。

击中可能:受到此次攻击伤害值的暗影伤害,并且在接下来的3秒内无法造成暴击。

2、数值浮动范围修改为正常值的80%~120%。

数值显示的颜色分配为:80%~90%为白色数字;91%~100%为绿色数字;101%~110%为蓝色数字;111%~120%为紫色数字。

关卡相关改动:

1、地下城结束时,会通报本次击杀BOSS后的战利品列表。

2、血色平原场景,每次击杀怪物时,会提示当前场景的剩余怪物数量。

3、11~15层的战斗模式有了较大的改变,改为逆着怪物群前进,并在千军万马中击杀BOSS。

4、11~15层的BOSS生命值提高到上个版本的10倍。

更多改动可以进官方群咨询。


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提取码:ubrx

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