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地狱荣耀之王者的征程v3.0

地狱荣耀之王者的征程v3.0

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地图名字:地狱荣耀之王者的征程
地图类型:魔兽角色地图
地图作者:angel
地图语言:中文
支持人数:1
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
单人RPG剧情简介:
王者的征程主要讲述了主人公麦斯出岛历练后得知自己真实身份,然后发生的一系列的故事,主要可以分成海贼王(请玩家不要YY联想动漫),艾萨拉之墓,恶魔岛大战火焰魔,冰雪岛大战恶魔之王,以及王位之战...
该地图是一张单人的地图,制作这张地图相当简陋,该地图没有使用外部的模型,图标等,因此可谓是原汁原味的魔兽争霸,不仅如此,在游戏中你需要不断的去思考各种策略来通关,不同时期加点的失误会造成游戏难度的天差地别,这张地图中的BOSS不是你所想象的单纯站撸放技能就能够打死的,难度非常的大,作者在反复测试的时候也是不断F6存档,不断取档,这里打个比方,比如第一个比较大型的BOSS——海贼王,你会同时操作两个英雄和三个骑兵和他战斗,一旦你的输出不够坚挺,站位不够犀利,操作不够华丽,准备不够充分,你是怎么也不能够打败他的。
这张图除了给你带来原汁原味的魔兽模型,还带来了不错的魔兽自带音乐的享受,作者经过十多次的反复筛选设置,尽量在比较合适的场合读剧情的时候配合上了应景的音乐,这些音乐均是魔兽自带的,可能你也没有听到过...不过作者在测试的时候遇到BOSS的瞬间播放的那段音乐确实让作者起了不少鸡皮疙瘩。
以下为3.0更新内容:

*加强艾萨拉智慧之心:所有属性从+30 提高到 + 50. 艾萨拉的智慧之心从在2.0加入王者的征程以后,以其30%的回避率成为了BUG般的神器,鉴于此,在2.1中将其回避率削弱成了10%,以降低其对整体游戏的体验影响,但是这一改动在2.1中并没有达到预期的目标,反而使得艾萨拉之心变成了一件垃圾装备,作者发现很多玩家都抛弃了这个东西,宁愿多带一瓶蓝,鉴于此,对其做出加强。

*削弱了花岗岩结晶:所有属性从+14 降低到 +10,和艾萨拉之心相比较,这件蓝色的装备显得十分的出色,超越同类蓝装不洁之盾、墓穴之爪等的存在,为了平衡蓝装的属性,特别修改。

*部分长时间的剧情对话添加了 Esc 跳过功能。

*添加了三种难度供玩家选择:本图自发布起,虽然收到了不少的好评,但是因其难度较大,加上之前累赘的剧情拖累,不少玩家虽然对剧情怀有渴望,但是都放弃了,此次更新增加了三个难度,分别为简单,正常,挑战,希望给不同水平的玩家带来更好的游戏体验。

*削弱了三骑士布赞恩:布赞恩进入睡眠状态的血量由10%提高到20%。做出这个改动主要是为了防止路西法一刀暴击造成的伤害超过布赞恩血量的10%造成布赞恩复活。这个改动过后,破除布赞恩不灭金身时,所有布赞恩的血量应该在20%以下,减少与其交战的时间。

*重做优化了部分剧情动画:这个很难说清楚是怎么回事,还得玩家在地图中去实际体验,即使添加了 Esc 跳过功能,但是作者还是保留了部分精彩的动画,比如 麦斯得到魔剑的动画进行了重做,不论玩家是否跳过剧情,都会欣赏到该段动画。

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提取码:nrf1

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