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强化大师v1.9修复

强化大师v1.9修复

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地图名字:强化大师
地图类型:魔兽角色地图
地图作者:奇迹
地图语言:中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
1.9修复1修复内容
1.修正了一些文本
2.削弱了副本难度
1.9更新内容
1.加入副本难度选择,目前共有7种难度可以选择,不同难度获得的装备属性数值,属性条和 星级不同
新手难度:1星,属性1~5%,1条随机属性
普通难度:2星,属性3~7%,2条随机属性
困难难度:3星,属性5~9%,3条随机属性
英雄难度:4星,属性7~11%,4条随机属性
地狱难度:5星,属性9~13%,5条随机属性,套装属性
噩梦难度:6星,属性11~15%,6条随机属性,套装属性
逆天难度:7星,属性13~17%,7条随机属性,套装属性
2.副本调整
大灾变:每60秒使用一次,使用前6秒提示,并在场内出现翡翠梦境,玩家使用翡翠梦境后可以躲避大灾变(噩梦以上的难度:大灾变中必须有玩家死亡,否则boss将杀死所有人)
斩杀:斩杀不再使玩家直接死亡,而是扣除玩家的生命值
现在一种副本只会掉落一个部件的装备
副本不会在掉落魂魄
3.竞技场
竞技场现在掉落武器
4.世界boss不再掉落装备,而是掉落1级魂石
5.修复1.84版本中的已知BUG,加入了低级装备拆解功能
6.取消升星功能,已经升星的装备在1.9首次读档后将会自动降为500级装备,并退还正义点数
7.感谢各位的支持,更多游戏内容请到游戏中体验
地图名字:强化大师
地图类型:魔兽角色地图
地图作者:奇迹
地图语言:中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
1.9修复1修复内容
1.修正了一些文本
2.削弱了副本难度
1.9更新内容
1.加入副本难度选择,目前共有7种难度可以选择,不同难度获得的装备属性数值,属性条和 星级不同
新手难度:1星,属性1~5%,1条随机属性
普通难度:2星,属性3~7%,2条随机属性
困难难度:3星,属性5~9%,3条随机属性
英雄难度:4星,属性7~11%,4条随机属性
地狱难度:5星,属性9~13%,5条随机属性,套装属性
噩梦难度:6星,属性11~15%,6条随机属性,套装属性
逆天难度:7星,属性13~17%,7条随机属性,套装属性
2.副本调整
大灾变:每60秒使用一次,使用前6秒提示,并在场内出现翡翠梦境,玩家使用翡翠梦境后可以躲避大灾变(噩梦以上的难度:大灾变中必须有玩家死亡,否则boss将杀死所有人)
斩杀:斩杀不再使玩家直接死亡,而是扣除玩家的生命值
现在一种副本只会掉落一个部件的装备
副本不会在掉落魂魄
3.竞技场
竞技场现在掉落武器
4.世界boss不再掉落装备,而是掉落1级魂石
5.修复1.84版本中的已知BUG,加入了低级装备拆解功能
6.取消升星功能,已经升星的装备在1.9首次读档后将会自动降为500级装备,并退还正义点数
7.感谢各位的支持,更多游戏内容请到游戏中体验

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