无止境的战斗Ⅱ2.6正式版
- 文件大小:147.99 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽RPG地图
- 下载次数:
- 文件作者:1227449145
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名字:无止境的战斗Ⅱ2.6版
地图类型:ORPG地图
原创地图:1227449145
地图语言:中文
支持人数:1
魔兽版本:1.24B
地图介绍:
帕尔萨大陆原本是个和谐安宁的仙境,直到三百年前的一次灾变改变了这一切,帕尔萨大陆变得四分五裂,环境也发生了天悬地隔的变化,巨大的魔物凛然而起,性情温顺的生物也变得狂躁起来。人们活在水深火热之中,共通抵抗魔物的入侵,此刻的你也正打算加入他们,誓要终结这一切。
玩家在游戏中扮演一名勇士来进行冒险,打怪,做任务,挑战BOSS,收集装备为该地图的主要内容
该地图物品总数以及达到600余件,其中装备总数有370余件,装备分为6个类型 武器,衣服,头盔,鞋子,饰品,辅助,同类型装备只能携带一个
本地图没有复杂的属性系统,装备也是即拿即用,所以6格物品栏后面是会全部用上的,那怎么使用药品或者别的呢,玩家开始会获得一个移动辅助物品,使用后会召唤出一个永久跟随玩家的精灵,小精灵可以帮助玩家使用药品,和充当一个移动仓库的作用
玩家可以使用转移物品技能将目标物品转移到地图右下角仓库位置,同时仓库管理员可以将物品传送会英雄脚下
玩家可完成的任务有几十个,其中包括一条神器任务线,不要错过哦
几乎每个罕见品质以上的装备都是自己特色的被动/主动技能
该地图目前有刺客和战士两种主职业,一开始玩家只是一个普通的勇士,当玩家到达25级并且来到波拉多尔之城时可以将进行转职
男勇者可转职战士,战士分为4个专精,分别是战王,狂战士,圣骑士以及兽灵
女勇者可转职刺客,刺客分为4个专精,分别是魔刃刺客,刀锋刺客,重创刺客以及敏锐刺客
每个专精都有不同的属性成长以及技能
这个版本更新数量是有史以来最多的,并且都挺重要的
1.新增法师职业分支"灵魂祭师"
2.新增BOSS挑战模式,可通过开始游戏后的选项进入,挑战模式为关卡制,打败当前BOSS后挑战下个BOSS,挑战模式禁用装备S/L系统
3.装备存档系统现在可以保存英雄装备、等级和游戏进度,以及玩家购买的主属性
【进度保存由玩家读取的后的等级作为判断 】
【25级可以直接进入波拉多尔之城和恶臭水域】
【40级可以直接进入雷霆荒漠 】
【50级可以直接进入战争荒漠 】
【54级可以直接进入雪片村 】
【70级可以直接进入火岩部落 】
【85级可以直接进入元素混乱之地 】
【90级可以直接进入熔炉城堡 】
【100级可以直接进入精灵之村 】
【120级可以直接进入死灵荒地 】
【130级可以直接进入变异丛林 】
属性保存方法:找到波拉多尔之城的"属性继承使"根据购买的属性转换为一个可被save的属性果实,使用后增加与之前大约的数字的属性
【当前只能保存主属性,力量,敏捷,智力 】
【50以下不予以转换 】
【50-100获得75属性果实 】
【101-200获得150属性果实 】
【201-400获得300属性果实 】
【401-800获得650属性果实 】
【801-1600获得1300属性果实 】
【1601-3200获得2800属性果实 】
【3201-6400获得5000属性果实 】
【6401-12800获得10000属性果实 】
【12801-25600获得19500属性果实 】
【25601-999999999获得37500属性果实 】
PS.该存储系统现在为主流存储方式,使用魔兽自带保存会大大增加存档损坏几率
3.新增第三个幻境BOSS"邪能玛戈隆"位于变异丛林,变异丛林的每个敌人都有几率掉落幻境碎片,集齐10个后即可挑战
4.新增次元转职官,激活方法游戏见-w- 直接说出来太没劲了。
5.新增装备
重铸的萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
重铸的埃辛诺斯战刃
狂暴之爪
幻光凝聚之戒
(获得方法详见"物品掉落表"最下方)
6.新增坐骑
混乱的古尔图格
邪能玛戈隆
(获得方法详见"物品掉落表"最下方)
7.炼金系统的相关改动与增加
雷霆药剂配方取消银块
新增6种合剂,材料和炼金书也同时新增
火心合剂:攻击每次附带8%主属性伤害,持续1小时
熔火之怒合剂:每次攻击附带100%主属性伤害,持续10秒
强化学习合剂:杀死敌人获得额外经验,持续1小时
神效学习合剂:杀死敌人获得更多额外经验,持续1小时
愈合之水:每1.5秒回复自身1%生命,持续30分钟
愈合之水(延长):每1.5秒回复自身1%生命,持续1小时】
所有合剂持续时间大幅度提升,并且炼制时间统一为15秒
蝎毒合剂,强效蝎毒合剂,悠绿之酿(延长),晴明合剂(延长),猛兽合剂,狂怒猛兽合剂,坚冰合剂(延长) 持续时间提升至1小时
雷霆合剂,悠绿之酿,晴明合剂,坚冰合剂 持续时间提升至30分钟
合剂现在可以被移动辅助使用
9.部分可掉落的材料现在可以被攻击
BUG修复:
修复沙漠圣物任务无法接受
修复沙漠石塔还是不攻击
修复萨弗拉斯,拉格纳罗斯之手不加力量,加100%攻击速度
修复战争碾碎者的半人马护卫出现地点错误
修复奔涌之握和托罗斯能量匕首被动效果只持续1秒
修复清除装备指令会把仓库的上半段装备清除
修复阴影之翼刷新时间过短
修复学习刺杀者的意志有时会使自身攻击永久下降
修复时不时会有元素操纵者的落雷攻击敌人
修复被托罗斯的落石杀死会导致托罗斯无法重置
修复阴影之翼的死亡特效会永久存在
修复飞艇管理员位置错误
修复埃辛诺斯战刃被动技能"恶魔气息"没伤害
修复沙穴领主的狂乱地刺不分敌我攻击
修复套装属性会通过拾起物品和放下物品取消掉
修复猛兽合剂配方错误
修复暗狱冥魂在施法恐惧冲击中有时会消失
修复红晶雷象不售出
修复火龙鳞片持续时间为1秒,而不是3秒
修复战王的诸多技能BUG
一.战力激发触发所需求的攻击次数为3.而实际是5
二.毁灭力量的伤害方式和介绍不符
三.每次施放毁灭力量会增加一次每波的伤害次数,从而缩减大招持续时间,最后会导致效果瞬间结束
四.贤能之书崩坏力量的伤害次数只有20
已有内容改动
职业改动
英雄的属性成长所有难度下统一
战士添加天赋技能"英勇"
使用后按自身属性增加攻击、护甲、以及最大生命,持续15秒,冷却45秒
死亡骑士
吞噬之息CD每级降低0.5秒(原0.2),最高下降到3秒,产生效果的生命分界线提高至65%
战王
降低毁灭力量初始CD,并且CD逐渐增加至35/45/55/65/75
BOSS改动
结晶之火
生命提升至135000(原115000)
岩浆碎片的施放间隔变得更快,并且现在能召唤出3只炎魔(原2),只需2次攻击即可分裂(原8次)
火焰之灵每次伤害的间隔下降至1秒(原1.3)
吞火魔兽
生命降低至21W(原40W) 取消护甲
炎影拷打定身形式变为眩晕,其余效果不变,修复炎影捆绑效果有时会无限持续。
元素魔皇-斯比尼
元素灵体固定召唤时间下降至60秒(原90秒)
暗狱冥魂
生命下降至30W(原55W)
攻击上升至20000(原17000)
装备改动
凛灭/寒骨碎裂/凛冽飓风,碎言者之颤的主动技能现在不能在脱下装备继续生效了,同时解决了有时主动效果会永久存在
魔皇的元素法书现在需要魔法值
耐恩的切割小刀敏捷属性加成降低至350(原420)
泰坦的创造指环魔法上限加成增加至7000(原6500)
风之希尔芙取消冷却
炼狱全能力提升,升级所需杀BOSS数量减少至10(原15)
唤醒之力全能力提升
背光徽记负面效果触发几率提高至70%(原30%)
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