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MoF_DooM_Of_GoDs1.00B2公测版

MoF_DooM_Of_GoDs1.00B2公测版

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地图名称:命运进行曲:众神末日1.0B2公测版
地图类型:ORPG地图
原创地图:BlackRequiem
地图语言:简体中文
支持人数:2-12
魔兽版本:1.24E+8M
游戏介绍:
【众神末日】版本为MoF个人私制的一个全新之版本,也就是说这张图是我拿原本韩国作者Reolim开发的March Of Fortune原图,并斟酌参考玩家Justin所翻译之MoF II 1.02汉化版本之内容加以修改而成,修改的内容包含了整张地图的怪物、地图的NPC、新增更多职业、修正职业技能、新增大量物品、使用更多模块、汇入额外图片、修改原版本所有剧情、新增额外触发等,族繁不及备载。
【众神末日】版本为一个全新的故事,故事设定在原版本【新纪元】(同样是个人拙作)魔神克洛维斯死后的五百年,新世界的秩序由「天神」以及信仰天神的多数「人类」所共同组成,在「天神」的权威之下,「人类」得以获得大部分过去「魔族」的土地以及资源。然而贪婪的「人类」并没有因此得到满足,反而更加得寸进尺,一步步进逼衰败的「魔族」的土地,并赶尽杀绝;甚至,连「精灵」的土地也加以染指。尽管如此,人类内部仍然分成了不同的派别,一部分的人们认为该停止开发、侵略,并与其他种族共存,而另一派(绝对多数)的人类则认为必须以强取豪夺的方式,取得整个MoF世界所有土地,在「天神」的协助下,这股势力俨然无可匹敌。在新的故事中你将扮演的是由「魔族」、「精灵」、「人类」(认为该停止开发的那一群)所组成的势力,试图挑战这五百多年来建立的绝对权威。
在游戏一开始总共有三个阵营可供选择,分别为「狄鲁西欧」(原为魔族所生存的大陆,现今则仅剩一块小小的土地,多为魔族所组成,包含少部分与魔族生活的精灵族)、「魔法要塞」(原为绝大多数精灵族居住的波咏大陆,现今则只剩一个王国)以及「叛乱军」(人类阵营,包含部分与人类生活的精灵族),这三个阵营分别有不同的角色可供玩家选择(角色介绍请参考底部),但这些阵营只有一个一致的目标,就是击倒最终敌人「帝天使」。叛乱军阵营的英雄拥有防御力加成灵气;魔法要塞的英雄拥有魔力恢复加成灵气;狄鲁西欧则有攻击、移动速度加成的灵气;加成效果会随着等级不同而上升


· 装备说明:
1. 【工匠】类物品:也就是所谓的商店物品,通常可以直接以金币购得。工匠类物品能够提供基本的装备能力,这类物品在各城镇商店均有贩卖。但某些高阶工匠物品需以特殊货币「魂力」来购取,这类特殊工匠物品也拥有不凡的价值。工匠物品在置放时,宝箱颜色为原始色。
2. 【精工】类物品:亦即前述之高阶工匠物品。精工类物品拥有不逊于史诗、传奇类物品的能力,但它们只能透过特殊任务以及特殊货币「魂力」等管道获得,一般怪物并不会掉落。精工物品在置放时,宝箱颜色为水蓝色。
3. 【附魔】类物品:一般怪物会掉落的物品,不同于工匠物品,它们拥有额外的追加能力(例如吸血、倍击伤害等等)。附魔物品在掉落时,宝箱颜色为宝蓝色。
4. 【罕见】类物品:比付魔类物品更加少见,能力更加卓越,同时也更稀少的物品。它们主要来自各地图的大小型头目,当然一般怪物也可能会掉落,只是机率偏低。罕见物品在置放时,宝箱颜色为金黄色。
5. 【史诗】类物品:非常稀少的物品类别。这类物品拥有强大的附加能力以及更棒的追加能力等等,它们主要由地图上各超级头目所掉落(一般来说超级头目的前缀前面多半会有一个「Danger!」标示来提醒玩家需要特别留意)。史诗物品在置放时,宝箱颜色为深紫色。
6. 【传奇】类物品:比史诗类物品更加稀少、更加强大的一类物品。它们同样由各地图上超级头目所掉落,但是掉落机率相对更低。传奇物品在置放时,宝箱颜色为鲜红色。
7. 【奇迹】类物品:与传奇物品相同罕见的物品类别。但与传奇物品不同的是,它们有成套的性质,也就是当收集满整套同样类别的物品时,将会再提供更多额外能力的「套装物品」。奇迹物品在置放时,宝箱颜色为淡绿色。
8. 【命运】类物品:最为困难获得且最为稀少的一类物品。这类除了有极强大的能力外,某些命运装备还透过特殊事件进行阶段「强化」(强化系统已完成,但是强化有一定机率会失败的,另外各职业也有专属于该职业的命运装备任务(任务已完成,但十分不容易)。命运物品在置放时,宝箱颜色为咖啡色。
9. 【古物】类物品:没有任何记载,也不知道该如何获得的物品,不过据说有几把「古剑」就是古物类物品。古物类物品在置放时,宝箱颜色为桃红色。
10. 【事件】类物品:所有与任务有相关的物品类别,包含隐藏任务、特殊任务、转职任务等等。事件类物品在置放时,宝箱颜色为橙橘色。
11. 【??】类物品:????.


· 物品栏(共六格)说明:
1. 武器类:泛指一般武器,武器有分职业类别,各职业使用武器不重迭,欲了解各职业武器使用,请参考下篇之职业简介。武器类只能穿戴一件。
2. 身体类:泛指一般装甲,装甲有分为「轻甲」、「重甲」、「长袍」等三大类,每个职业视要求而穿戴不同甲冑。身体类物品仅限穿戴一件。
3. 足部类:泛指增加移动速度类装备,全职业共通,足部类物品仅限穿戴一件。
4. 配件类:能够额外扩充能力类的装备,包含项链、称号勋章等等。某些配件有职业、天赋限定有些则无。值得注意的是,「盾牌」为特化后的配件类物品,只有职业「月骑士」可以配戴。「弓矢」同样为特化后的饰品类物品,只有职业「弓箭手」以及「灵族」可以配戴。配件类物品仅限穿戴一件。
5. 手部类:手套、戒指、护腕、护具等等,某些有限定职业,大部分则全职业共通,手部类物品仅限穿戴一件。
6. 饰品类:增加能力的护身符、装饰物、宝物、装饰物等等,全职业共通,没有配戴限制。

· 道具类物品:
1. 补品类:泛指能够恢复生命、魔力等道具,多可自商店购得。
2. 辅助类:泛指能够额外增加人物数值、城镇传送等物品,这类物品多有时间限制,多可自商店、NPC任务所获得。
3. 游戏性:
1. 魂力:特殊货币转换单位,价值为9999G,可以由特定NPC所换取。某些物品需要以魂力来进行购取。注意,魂力可以进行存盘,但必须以100魂力为存盘基数(100的倍数),而金币则无限制。

2. 疲劳水:本游戏有防挂机机制,每过1分钟会自动提升1点疲劳值(疲劳值可以打开游戏右上角广告牌查看),当疲劳值达到特定数值时,系统会予以警告,当疲劳值达到100的时候,人物会被销毁(即直接消失、无法存档)。各城镇皆有贩卖疲劳水,每瓶售价1魂力。

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提取码:wfyd

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