暗黑破坏神3-虫子de逆袭v3.01d
- 文件大小:4.59 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽RPG地图
- 下载次数:
- 文件作者:leisel
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名字:暗黑破坏神3-虫子de逆袭v3.01d
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:leisel
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
WAR3这个平台限制非常大,尽管这样,我们还是尝试在WAR3里做一些好玩的
这次变化最大还是物品的结构系统,颠覆了以往所有的经验
经过优化后全屏装备系统执行效率更加快速这个暂且不说
改造革新过后的装备系统实现了一套非常劲爆的功能
现在的物品属性在物品生成时全是可变的,包括物品提供的攻击力,防御力
所有的属性完美叠加,双持武器,N件防具等等,拆卸自如,属性自由变化
这里面带来的巨大变化,我就不多描叙了,各位可到游戏里细细品味
需要提醒的是,因为目前只开放了ACT1的体验,所以高等装备基本没有掉落
所以随机物品属性带来的变化可能不会非常的强烈(低级物品的属性变动范围小)
但也足够让你小小的领会到随机物品属性的魅力,+2点力量与+20点力量终究存在10倍的差距
除了物品结构框架,另一个花心思最多的就是场景了
这里面有我借鉴了外国地图的场景,更多是我原创的场景,品质不会因此掉价噢
希望大家在游戏内可以体会更多的细节、惊喜和快乐
在D3上,那些值得肯定的地方,我在全力仿制,期望在WAR3上为大家重现
那些小细节就不一一描叙了,说不胜说
英雄方面,所有技能都在向D3的格斗,动作风格靠拢,追求并强调打击感
为此重新设计了所有英雄,重铸了所有技能
技能的进攻形式,伤害形式(以武器伤害值为核心),耗能方式等等都在改变
更新内容:
感谢大家一直的支持和鼓励
原本打算在这个版本制作新的职业,奈何精力和时间的问题,无法付诸实际
但也对现有武僧技能系统做了大幅调整,并开发出了全部场景(整个魔兽区域)
有一部分的旧BOSS场景仍然保留,暂不开放,以后作为特殊场景开放
本次更新重点在于剩余场景开发及怪物、BOSS设定,BOSS设定未来还会继续深化,请谅解。
以下是一些更新细则:
1、场景
●开发了新的场景卡尔蒂姆市集、卡尔蒂姆皇宫、戍卫堡垒、银光尖塔,具体见附图
●其中卡尔蒂姆皇宫在原有的鲁*高恩基础上进行美化、整改
2、技能
●整顿技能学习方式,原来是到达一定等级,随机获得某些指定技能,现在改为到达一定等级可以
自由选择学习一项该阶段可以学习到的技能,点击左下方的红十字(则农民位置),数字代表当前可学习技
能的机会。
●降低技能学习等级需求,分别为1/10/20/30级
●武僧现有技能9个
●对需要用到武器伤害的技能进行主手武器限制,不装备主手武器的时候无法使用技能,见附图。
3、物品
●增加锻造系统,可以从NPC打造想要的装备类型,每个城镇的打造装别不同
●已开放蓝色物品打造,未开放指定属性式打造,属性和普通物品一样随机出现
●开放分解系统,可以得到一定的魔法精华,越高级的装备越多,分解暗金可以得到硫磺,有关于
硫磺的物品锻造暂未开放
●暗金物品的外观采用橙色光柱代替,类似D3,见附图
4、怪物
●加入ACT2、ACT3、ACT4相关的怪物和BOSS
●增加新MOD
5、SL
●SL系统再次改造,由于WAR3瓶颈支持不佳,暂时放弃储存物品和角色信息,随着SL系统的改革和
优化以后或许会考虑
●可以储存分解装备后所得的魔法精华和硫磺,带入下一场游戏
●不同人名不同模式的存档会有不同区分,不会混搭到一起
●资料片也可以使用SL
●不支持手动输入
6、属性
●废除自由加属性点模式
●属性点获得由系统自动成长增加
●武僧属性成长为 1:2.75:1.25:1
7、赫拉迪克方块
●提供分解装备功能
●打开的时候流光溢彩,闭合的时候关上盒子,无效果
●加入新手礼包,游戏开始获得,包含新手武器等5件物品
8、全屏系统
●深入优化全屏系统结构,使卡顿、延迟进一步大幅降低
9、新手礼包
●加入新手礼包,游戏开始获得,包含新手武器等5件物品
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