Defence VS Defence 防守VS防守1.07
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地 图 名:Defence VS Defence 防守VS防守1.07
地图类型:防守&对抗
地图作者:FCS沃菲特
地图语言:简体中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5
地图内容:
BUG提交:http://bbs.55you.com
本地图区别于时下千篇一律的防守地图的全新类型原创地图
里面完美融合了防守 进攻 娱乐等要素于一身
在防守当中包含进攻
进攻当中不忘防守
强大的魂攻击系统让你欲罢不能!
游戏的主要内容就是防守(守住己方基地不被攻破)
但是!你会说这又是一张无聊的防守图?
答案是NO!【双阵营防守模式】将让你体会到什么才是真正的刺激紧张的防守!
先被攻破基地的一方将判定为游戏失败
双阵营设定以及魂攻击系统让你不仅能够防守~~~而且还能进攻!
去骚扰敌人的防守
去破坏敌人的节奏
每杀死敌人一个英雄将为己方基地增加1000点生命值!同时还能得到1点荣誉点!
荣誉点可以购买基地出售的强力装备!
游戏还有敌人刷兵升级系统能让你的对手面对更强大的兵力!
在地图的最上方~你能够购买到总共8种等级的兵种!(你所购买的兵种将会成为对手刷出来的兵的种类)
记住!被亡灵之魂攻击会受到巨大的伤害!
特殊兵种不仅死亡后会变成亡灵去攻击敌人!还能在敌方阵地随机产生一个冲击波!杀伤力同样不容忽视!
如何分配各自的人物
如何更多的利用魂系统
如何更有效的消耗敌人基地的生命值将是本图最大的特色!
BUG提交:http://bbs.55you.com
-新增加了游戏模式---【独立防守模式】:中间道路不开放,两边独立防守 - [适合1V1 或者 2V2]
-新增加了-【生命之魂】---吸收后能增加魂数量10同时剩余技能点数+1
-魂系技能【末日毁灭】新增加了高级效果---末日毁灭技能会根据施法者所吸收的魂数量的不同而产生不同的附加效果
-调整了隐藏英雄狼人萨斯使得其平衡性提升
-收集50个魂发动技能:额外增加毁灭战士对敌方随机一个英雄产生巨大伤害的集中打击
-收集80个魂发动技能:额外增加烈焰凤凰对施法者直线上所有敌军产生攻击
-收集100个魂发动技能:召唤亡灵大军对全地图所有敌方单位产生连续的致命攻击
力量:30->22
敏捷: 28->18
智力: 16->10
攻击速度:0.8
尖牙地狱攻击力修改为:80/100/120
-提高了青玉之魂的伤害为当前生命值*50%
-英雄最高等级调整为10级从而提高了生命之魂的价值
-修正了第三酒馆中英雄没有末日毁灭技能的严重BUG
-取消了单人模式下可以购买到远古之泉水道具
-末日毁灭技能伤害计算调整为 魂数量*8
-再次缩减了一部分无用触发让游戏运行效率提高
-提高了隐藏英雄技能召唤狼后出现的狼的生命值
-提高了吸魂后魂被吸收的速度
-修改了游戏背景音乐使得游戏地图容量变得更小
-修正了被某些魂攻击到屏幕不会产生震动效果的BUG
-提高了所有刷兵兵种的攻击力
-增加了可关闭排行版命令:玩家1 or 玩家7 【输入"-OFF"关闭排行版/输入"-ON"开启排行版】
-修改了魂出现概率的计算方式为独立计算(即每一个魂的出现概率是独立计算的)
-修正了单人模式不会胜利的严重BUG
-删除了佣兵商店中的山岭巨人
-减少了魂攻击和普通兵种对基地的伤害使得游戏进行时间更加合理。
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