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战斗怪兽之决斗

战斗怪兽之决斗

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《游戏特色》:
依照动漫画游戏王的玩法下去改,比起现在魔兽上流行的卡片战斗,规矩些,并具下面几样特点。
1.可购买卡片
2.可储存
3.操作明瞭
3.说明简短易懂
4.指令技能化

《系统介绍》:
初始设定
双方玩家拥有8000点生命,拥有40张牌,第一次抽牌可抽5张,手上最多可以有7张牌,场上最多可召唤5隻战斗怪兽;魔法、陷阱卡合起来最多可覆盖5张。
初次玩游戏的玩家,可以选择初始设定的4种牌组,人类、半兽人、夜精灵、不死族或者是自己组牌〈有储存的才可组牌〉,而后每战胜一为玩家,将可获得经验值、战绩,战绩越高将可购买越有价值得卡片。
战斗系统
战斗怪兽的攻防力由生命、法力来显示〈生命 = 攻击力、法力 = 防御力〉,比较双方怪兽的攻防力,多则胜;少则亡。
如果被攻击的战斗怪兽是呈防御状态,则以攻方的攻击 与 守方的防御做比较,另外一题只有打倒攻击状态的战斗怪兽才会消减玩家的生命。
召唤怪兽
分为以下四种.....
直接召唤:
     Lv4或Lv4以下的战斗怪兽可以直接召唤到场上。
祭品召唤:
     以Lv4或Lv4以下的战斗怪兽当作祭品来召唤更高等的战斗怪兽。
     Lv5、6:需要一个祭品
     Lv7、8:  二
     Lv9、10:   三
融合召唤:
     必须手上或者战场上有特定两隻战斗怪兽,且所有手牌中必须拥有融合后的这张卡与融合卡,才可进行融合召唤。
特殊召唤:
     需要特别条件来进行召唤。
魔法卡
用来加强、补助战斗怪兽或者用来增加手牌、增加玩者生命等等的卡片,分为以下三种....
┌魔法卡
│     
├装备卡:
|    无法在战斗中使用
└永久魔法卡
陷阱卡
大部分的陷阱卡都在覆盖后并在特定条件下发动,用来降低敌方战斗怪兽的能力或使其不能战斗等等之类,也有用来伤害玩家生命、减少手牌等。
┌陷阱卡

└永久陷阱卡
战斗规定
※第一回合时,先攻者无法进行祭品召唤、攻击、发动魔法卡。
※由攻击状态转换成防御状态时,此战斗怪兽将自动结束行动
※一回合只能直接召唤一隻战斗怪兽
※一回合只能进行一次祭品召唤
※每一回合每个战斗怪兽都可以行动一次
※当敌方场上有战斗怪兽时无法直接攻击玩家

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提取码:71hj

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地图安装帮助

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