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影巫v1.4.3g

影巫v1.4.3g

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地图名字:影巫

地图类型:魔兽战役地图

地图作者:FruitForest

地图语言:中文

支持人数:1

魔兽版本:1.24

游戏介绍:

这是年轻精灵德摩尼安的故事。他目睹了圣教会的恶行,在即将被灭口之时,暗影之中的生灵欧文现身相救。后来,欧文把德摩尼安训练成了一位影巫。

修行完成之后,德摩尼安来到了一个叫作格拉兰湾的小港口城市。他向当地政府要来了一栋房子,准备开始新的生活。

但是,在一场突如其来的地震之后,德摩尼安遭到了民兵们无故的袭击。

游戏特性:

一般信息:

这是一个单英雄RPG游戏,每章都包括一个最终Boss。

这个战役为喜好动作类和高难度游戏的玩家而设计,请休闲玩家注意。

自定义世界观:剧情与魔兽争霸的故事没有关联,但采纳了部分魔兽争霸世界观中的元素。我对整个故事有着良好的规划,尽量避免“剧情漏洞”。

你可以在游戏里见到对现实世界的讽刺和“打破第四面墙”的笑话。这里也包含对电影梗和游戏梗的运用。(以第五章为例,很大程度上参考了一部着名的老游戏)

德摩尼安。拉缇兰德斯

主要英雄。一位年轻冲动的精灵,目睹了圣教会残忍杀害民兵的罪行。当时他被圣教会所发现,危急之时导师欧文突然出现,救下了他。有趣的是,德摩尼安不记得圣教会为什么要杀害民兵,也不记得欧文是如何拯救他的了。几天的追击过后,欧文运用自己的只是把德摩尼安训练成了一位影巫。随后,德摩尼安造访了一座小型的港口城市格拉兰湾,向当地政府索要了一座房子准备宣扬影巫的威名。他打算用他学到的新东西保护市民,同时挑选合适的人选加以培养。

欧文(其他名字将在影巫第二部中出现)

第二位英雄,辅助单位。他是德摩尼安心智内的一个灵魂,负责为德摩尼安提供建议。他能制。造出自己的幻影来与德摩尼安交流。德摩尼安对他知之甚少,只知道他是欺诈和暗影魔法大师,学识渊博,能把德摩尼安训练成一位强大的影巫。欧文在战斗中能发挥很大的作用。虽然处在德摩尼安的心智中,但他与德摩尼安是互相独立的,他不会受到伤害,还能用自己独立的魔力支援德摩尼安。

次要任务:

游戏过程中你可以完成次要任务。完成次要任务可以为你带来奖励,但也会增强当前章节的Boss。有些章节中,增强后的Boss可能会给你带来巨大的困难。

物品升级:

每张地图都有一座力量祭坛,可以用来从符文和书籍中提取能量,也能用来升级你的装备。

资源:

黄金:用于购买药水和商店中的物品。收集金币或卖出物品以获取黄金。

能量:用于升级物品。收集能量石或在祭坛中提取书籍和符文可以获取能量。市场中可以用1能量换取5黄金。

伤害类型:

物理伤害:伤害取决于护甲值。

钝器伤害:谈及钝器伤害时,你可能会想到物理伤害。谈及物理伤害时,你可能会想到钝器伤害。钝器伤害是物理伤害的一种,但可以对机械单位、大型单位和Boss造成更多的伤害。

技能伤害:技能伤害忽视护甲,伤害大小取决于技能抵抗。

所有NPC法师都以法术作为主要攻击手段,请不要低估他们,他们造成的伤害可能高得出人意料。

技能介绍:

战斗技能:

英雄有可能触发特殊攻击,如致命一击,反击和连击。使用符文以提高特殊攻击能力。

致命一击:

每次攻击都有可能造成三倍伤害。该技能的触发几率低于其他技能,但可以得到装备的增强。

连击:

每次攻击都有可能造成双倍物理伤害。触发几率比致命一击更高,而连击可以提高其他特殊攻击的几率。例如:你的一般致命一击几率为5%,连击时致命一击的概率会提高为15%。装备可以提高连击几率。

反击:

受到普通攻击的伤害时,英雄有几率进行反击。反击的伤害与受到的物理伤害(如有对应装备则为技能伤害)相同。反击目标必须在英雄的攻击范围内才能触发反击。格挡后反击的几率将被提高三倍。反击可以提高其他特殊攻击的概率,例如:你装备了一个叫作终极火焰护符的物品,攻击时有10%的概率射出火焰波,而反击会将这个概率提高到30%。装备可以提高反击几率。

如你们所想,英雄甚至能触发反击的连击致命一击!

触发器技能:

本战役只包含触发器技能,没有简单的自带技能,甚至包括NPC。

影巫技能

主英雄的技能。按F1以选择主英雄。

技能描述

幻影之枪 主要英雄技能。使用后英雄会在原地留下一个幻象吸引敌人。施法者将变为隐形,但依然可以保持着英雄装填攻击或使用其他技能。持续时间结束后,幻象会爆炸,对周围敌人造成伤害并将其击晕。

闪电突袭 瞬间移动技能。瞬间移动后,英雄会挥舞武器对周围敌人造成物理伤害。使用这个技能也会使幻影之枪的幻象爆炸。推。荐最好在幻影之枪的持续时间只剩1-2秒时使用该技能。该技能也能用来躲避敌人的攻击或魔法。

吸血鬼猎人 大范围诅咒技能。诅咒将燃烧敌人的魔法和生命,并恢复施法者的魔法。同时,它还能小幅度提高影巫对受影响单位的技能伤害(不包括物理伤害)。吸血鬼猎人还能驱散敌人身上的正面状态。

一影障目 英雄投出一小波暗影之力影响敌人。被致盲的敌人攻击有几率落空,并且攻击速度减慢。英雄对被致盲敌人的连击几率也会提高。同时,一影障目也会暂时使敌人的隐形侦测能力失效。与幻影之枪配合使用效果极佳。

荡影 英雄震慑单个目标的意志。被震慑的单位会受到更多的物理伤害,而被击晕的单位则会瞬间受到巨大的技能伤害。

战役内的装备可以增强影巫的技能。所有技能的效果都取决于英雄的属性。

导师技能

导师使用的技能。按F2以选择导师。

技能描述

精神控制 让选择的敌人暂时为主英雄而战。精神控制效果结束后导师会重创被控制敌人的神智,对其造成技能伤害。

灵魂创击 导师汲取目标敌人的生命并将其传递给主英雄。

坚毅之力 导师暂时控制主英雄,对周围的敌人造成巨大的物理伤害。导师蓄力的时间越长,造成的伤害也就越大。

隐痛 增加英雄的护甲。英雄遭到的每次造成物理伤害的普通攻击都会使护甲增幅降低1点。同时,隐痛效果也会每秒移除主英雄的眩晕状态。

影显 显示目标区域内的隐形单位并摧毁敌人的幻象。

魔法转移 让主英雄吸取导师所有的魔力。使用一次后,该技能将被暂时关闭,直到导师的魔法恢复至满为止。

强化治疗 被动技能,通过第五章内短时间抵达Boss区域获得。在饮用强化药水时,饮用者的生命将得到恢复。恢复效果取决于导师目前的魔法值。

意志掌控 消灭或控制除镜像外的所有召唤单位。通过完成某个次要任务获得。

心灵冲击 最后一章中的最后一个技能,与剧情转折有关。在数秒内击晕Boss区域内的所有单位,需同时消耗能量和导师的魔力。Boss处于眩晕状态时无法躲避你的技能。使用隐痛可以移除英雄的眩晕状态。

导师的魔法值是独立的,可以通过使用特定的物品或用主英雄的技能击中敌人来随机恢复。战役中的装备也能增强辅助英雄的技能。技能效果取决于主英雄的属性。

跳过动画

按ESC以跳过过场,有些过场不能跳过。

简便药水系统:

治疗药水 恢复相当于英雄最大生命25%-40%的生命。按F3以使用。

魔法药水 恢复相当于英雄最大魔法35%-70%的魔法。按F4以使用。

增强药水 在60秒内增加英雄的属性,生命恢复速度,护甲,攻击力并恢复导师ed魔法。按F5以使用。

眩晕时无法使用药水。你最多可以携带10份每种药水。

常见问题解答

Q:人物站在高地上时,我该怎么提高镜头视角?

A:选择人物,按X后按R。你可以在“选择与冥想”里找到改变镜头高度的选项。

Q:Boss战中使用幻影之枪时音乐停止了。如何开启?

A:选择人物,按X后按R。你可以在“选择与冥想”里找到改变幻影之枪与音乐播放的选项。

Q:读取完成后游戏速度太慢了。我该怎么办?

A:选择人物,按X后按R。你可以在“选择与冥想”里找到改变游戏速度的选项(默认为3),点击后即可改变。我只遇到过一次这种问题,但我觉得还是应该写下来。

Q:怎么升级物品和提取能量?

A:把想要升级的物品放入力量祭坛,消耗资源量会自动出现,选择祭坛并按X以升级。在某些章节里,只有完成了次要任务后才能使用祭坛。

提取能量过程如上,把书籍或符文放入祭坛即可。

Q:我的药水不够用,是不是我忽略了什么?

A:或许你错过了一些装有药水和书籍等的隐藏箱子。使用侦测隐形的技能或物品可以发现隐藏箱子。也有可能是因为你规避伤害不佳,因此浪费了很多药水。

Q:Boss战中出现过一些奇怪的火花,怎么回事?

A:是隐藏的魔法之球,用侦测隐形的技能让它们显形。

Q:我打不通当前章节,怎么办?

A:或许你的游戏流程完成得不够好。可以尝试重新进行之前的章节,试着取得更好的成果。也可以去寻找更多的隐藏箱子,里面有很多好东西。

Q:游戏速度有时会突然归零。我该怎么办?

A:我试着解决过这个BUG,但它依然时有出现。唯一的办法就是读取BUG出现前的存档。真悲哀。

Q:有些时候吸血鬼猎人,影显和意志掌控的释放区域会出错。

A:有些区域只是能走上去的可破坏物,而光标只能识别地面。你可以尝试把鼠标放在对应的位置,用快捷键选择技能,保持鼠标不动,释放技能。

Q:还有其他BUG吗?

A:你有可能在第三章的Boss战和第五章的最终战区遇到BUG。

Q:初始化后按回车没有反应。

A:按ALT+F4,再按ESC。之后鼠标应该就会出现,选择OK就好。

作者的话

请注意,第七章和第八章zhizuo较匆忙,未经过平衡性测试和调整,难度可能过高。如果需要我今后会加以调整。请记住,本系列地图推。荐有经验的玩家游玩。请正确辨认“不平衡”、“太难”、“不可能通过”和“自己太弱”。

这是我zhizuo的第一个战役,由于我还在熟悉魔兽地图编辑器,期间犯过很多错误。我会把从中汲取的经验和教训用在我的下一步作品——影巫II上。如果你们喜欢这部战役,我会zhizuo系列的第二部的。目前剧情已经zhizuo完毕了,但在影巫I的基础上减少了动作要素。

为质量不高的音乐编辑致歉:为了让音乐能流畅循环,我对音乐进行了剪辑。但我的剪辑能力太过糟糕,会受到一切正规的音乐zhizuo人的嘲笑。

为我的英文能力致歉:我已经购买了英文书籍,今后的作品中我的英文水准将会提高。

另外:这只是我的第一部作品,烦请口下留情。






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提取码:enma

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