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胜利即是正义5.0

胜利即是正义5.0

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支持版本:1.24

支持人数:1-4

地图介绍:42波的TD图,每6波为一轮,一轮一难关一英雄。分肉搏、投射、机械、魔法四个种族,后期可以选择第二种族,初始种族人类-机械、兽人-肉搏、亡灵-魔法、精灵-投射。

难度指令:天堂-tt,地狱-dy

如果出现怪物生命为1却一直不死可输入 jiucuo,最新几个版本都没有出现这个问题,但还是保留下这个指令。

更新简介:这次更新耗时较长,一来本人越来越忙了,二来变动较大,平衡性调试时间较长,三来,下一个系列的图正在筹备中。

这次的更新主要在肉搏系

其一:英勇补助改为英勇(原来的是掠夺,跟小偷类的TD相似,与伤害有关,改版后则是与伤害无关,还有固定伤害的暴击,暴击伤害最高达到100w)

其二:冲锋将军(冲锋元帅)的技能也做了上述处理,不过最高20级的英勇本色暴击伤害上千万。

其三:英勇战士(英勇之灵)失去了晕眩技能,只有技能英勇,普通攻击几乎没有,攻速极快,纯拼暴击。

其四:诈骗战士(诈骗精英)改为军火商人(战争贩子),失去了秒杀残血敌人的能力,没有英勇技能,攻击相当高,攻速相当慢。只有唯一技能撒币,耗钱杀敌并刷钱,战争贩子是早中期刷钱第一,整场刷钱第二的存在。

其五:欺诈之王(欺诈之皇)改为首富(财神),技能全改,定位几乎不变,刷钱加辅助。大范围秒杀能力消失,独自清怪能力进一步下降,几乎没有,刷钱能力进一步上升,玩的好最终收入可以是其他系的十倍以上。(提醒:原版就已经操作很多的英雄现在更需要操作了,悠闲玩家勿用。

其六至其九十九:保密

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提取码:2igh

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