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LT3C_HEROES6.02

LT3C_HEROES6.02

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更新简介:LT3C_HEROES版第6代,保持3种游戏模式、随机英雄、野怪任务以及物品升级合成系统。

6.02主要更新改动:

特别大幅度降低队长普通单位和中立雇佣单位造价到原来的1/5,让普通单位的使用更加划算,并提高英雄杀死普通单位的金钱奖励(也是原造价的1/5);限制队长人口上限为70,维修费用临界为40/60,农民每次采金/木量下调,并设置金钱/木头上限为5000/3000(即到达该数字时任何收入无效),使队长不再滥矿,并增加防御塔HP加强队长的防御能力。

一、详细介绍

1.游戏模式(由玩家7(绿色)在游戏开始时选择,无人选择则直接进入普通模式)

1)普通模式:100%经验吸收率(包括MF和杀死对方单位),随机英雄,野怪任务,合成普通物品和远古物品,队长英雄出生即为2级

2)娱乐模式:110%经验吸收率,随机英雄,野怪任务,合成普通物品、远古物品和高级神器,队长英雄出生即为2级

3)竞赛模式:90%经验吸收率,合成普通物品,取消随机英雄、野怪任务、合成远古物品和高级神器,以及取消队长英雄出生等级奖励

2.队长(领主)

1)起始主基地:起始主基地有一定防御能力,但不可建造,失去后无法建造任何建筑。(DR召唤的农民、UD侵占的其他族农民均不会建造任何建筑)

2)单位:一般单位增加100HP和1甲;农民增加200HP

3)建筑:英雄打爆对方建筑同样可获得金钱奖励

4)队长英雄:训练和复活的成本和需要时间均有所下降

3.野怪任务

普通模式和娱乐模式下,300S后岛上出现超级野怪,包括1恐怖蓝龙领主(15级)、2恐怖金刚石傀儡(12级)、3超级树魔(8级),杀死其中恐怖蓝龙可获得“领主城堡”(迷你基地,唯一可生成起始主基地的物品,已删除ORC商店的迷你基地)

4.随机英雄

普通模式和娱乐模式下可进行随机英雄选择,随机出来的英雄开始即为2级

5.MF经验

按200%、180%、160%、140%……递减,英雄最多MF到9级。

6.发资源系统和资源采集

每6秒增加队员6金2木,队长10金4木,队员也一开始就有少量资源

队长农民每次采金量:无维修费每次采6金,低维修费4金,高维修费2金

取消玩家间的资源交换

7.中立建筑系统

1)2角落金矿替代为高级中立雇佣兵商店;2岛上增加龙穴

2)左右两边分矿出口各设置1个中立种族商店,出售药膏、透明药剂、加速卷、传送、驱散权杖、魔免药水以及各种族球(削弱)等物品

3)神庙边沿设置了4个物品升级商店

8.物品升级合成

1)一些物品的属性被重置:如隐型风衣除有夜间隐型技能外,增加英雄8%抗魔,并可以升级至神秘腰带

2)普通物品,神庙边沿4个(2对)升级商店,如:攻击之爪+6 -> 攻击之爪+9 -> 攻击之爪+12 -> 攻击之抓+15

3)远古物品(普通和娱乐模式下中间泉水)5个,通过高级普通物品升级获得,如卡嘉医疗宝石+300 -> +500

4)高级神器(娱乐模式下中间泉水)6个,通过若干高级普通物品或远古物品合成获得

9.英雄平衡

属性附加调整为+2三围

针对敏捷属性调整为5点敏捷增加1点护甲(原来为3点敏捷增加1点护甲)

英雄普通技能均为4级,终极技能2级,等级上限为15级(肯定存在无法升满等级的技能)

4级召唤技能加强,4级召唤无会有一个非常有意思的小技能

个别英雄技能被重置:DK的死亡契约重置为生命恢复(仅对自己使用),LICH黑暗仪式替代为魔法恢复(也仅对自己使用)等等

二、物品升级和合成方法明细

物品升级商店

奎尔萨拉斯之靴+7(替代原来的+6) = 敏捷便鞋+4 (替代原来的+3)+ 合成奎尔萨拉斯之靴+7

法师长袍+7 = 智力斗篷+4 + 合成法师长袍+7

巨人力量腰带+7 = 食人鬼手套+4 + 合成巨人力量腰带+7

血羽之心(+10敏) = 奎尔萨拉斯之靴+7 + 合成血羽之心

力量图腾(+10力) = 巨人力量腰带+7 + 合成力量图腾

智者钻石(+10智) = 法师长袍+7 + 合成智者钻石

骑士之印+3(+3全属性,价格500金)= 贵族圆环+2(¥200) +合成骑士之印+3

伯爵勋章+4(+4全属性,价格800)= 骑士之印+3 + 合成伯爵勋章+4

国王之冠+5($1100) = 伯爵勋章+4 + 合成国王之冠+5

卡嘉医疗宝石 = 生命护身符 + 合成卡嘉医疗宝石

灵魂宝石(+50%回魔) = 艺人面罩(+30%回魔) + 合成灵魂宝石

守护指环+4 = 守护指环+2 + 合成守护指环+4

守护指环+6(替代原来的+5指环) = 守护指环+4 + 合成守护指环+6

攻击之爪+9 = 攻击之爪+6 + 合成攻击之爪+9

攻击之爪+12 = 攻击之爪+9 + 合成攻击之爪+12

攻击之爪+15 = 攻击之爪+12 + 合成攻击之爪+15

神秘腰带(+20%抗魔) = 影子风衣(+8%抗魔)+ 合成神秘腰带

施魔护盾(+33%抗魔) = 神秘腰带 + 合成施魔护盾

吸血面罩 = 天灾骨钟 + 合成吸血面罩

神秘手套(+20%攻速) = 加速手套 + 合成神秘手套

闪避之环(25%MISS) = 闪避护符 + 合成闪避之环

力量指环(+4/S回血) = 恢复指环 + 合成力量指环

普通模式和娱乐模式的中间泉水

升级远古类物品:

火焰手套(+30%攻速) = 神秘手套 + 合成火焰手套

力量之锤(+500HP) = 卡嘉医疗宝石 + 合成力量之锤

灼热之刀(+10火攻、溅射、+15%倍击) = 攻击之爪+15 + 合成灼热之刀

荣誉护盾(+8甲) = 守护指环+6 + 合成荣誉护盾

战舰之舵(+60移动速度,可激活12/60S的狂暴愤怒技能:+20%速度、50%攻速、+50%受到的伤害) = 速度之靴 + 合成战舰之舵

娱乐模式的中间泉水

合成神器类物品:

先祖权杖(+300HP,CD60S召唤2狂暴猎头,+耐久光环+邪恶光环,特别适合召唤型英雄) = 卡嘉医疗宝石 + 智者钻石 + 国王之冠 + 先祖权杖制作书

德克雷萨尔魔法书(+50%回魔,+20%抗魔,CD150S的群体传送,特别适合召唤骚扰英雄和队长) = 施魔护盾 + 灵魂宝石 + 国王之冠 + 德克雷萨尔魔法书制作书

死亡领主护盾(+10甲,+25%MISS,+33%抗魔,特别适合肉盾型英雄) = 荣誉护盾 + 闪避之环 + 施魔护盾+死亡领主护盾制作书

死亡领主之皇冠(+5属性,+5力量,+4/S回血,CD30S、250伤害的死亡之指/100MP,特别适合技能型PK英雄) = 国王之冠 + 力量图腾 + 力量指环 + 死亡领主之皇冠制作书

瑟拉思尔(+10攻,+20%攻速,+5所有属性,特别适合伤害输出型英雄) = 神秘手套 + 攻击之爪+15 + 血羽之心 +瑟拉思尔制作书

远古战斧(+15攻,+45%吸血,适合伤害输出型英雄) = 攻击之爪+15 + 死亡面罩(30%吸血,7级物品) + 国王之冠 + 远古战斧制作书

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