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战就战v2.00a(战魂篇)

战就战v2.00a(战魂篇)

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地图名称: 战就战v2.00a(战魂篇)

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24

地图作者: 邪魔:守望

支持人数: 8

战就战v2.00a(战魂篇)

更新日志:

机制

1.修复了战地阵营对于挂机超时被踢的玩家无法获得其控制权的bug。

2.新增自动检测是否使用给钱外挂功能

3.更换了战场上的雪地地形

4.全场第一个突破的玩家将获得一血奖励,100金币

5.关闭抽奖功能

6.武将购买方式将不再采取随机获取,将在中路酒馆购买武将,且同一阵营的武将不可以重复,取消本身的酒馆建造

7.新增1个新建筑——基础设施【可以升级为防御塔】

8.精灵采木速率5s/次→6s/次

兵种:

1.一级山岭价格上调10,二级总价不变

2.优化影子巨魔,火焰巨魔的技能,现在可以正确的随机弹射500范围内的单位了

3.远古美杜莎护盾  减免280点伤害→减免280点法术伤害

4.龙鹰攻击力35-39→65-69  攻击速度 1.35/s→1.75/s

5.魔导师攻击力42-53→51-53

6.再生之力提升的效果32/s→28/s

7.掠夺者攻击速度1.1/s→1.2/s

8.巨魔巫医召唤出的守卫生命值200→400

9.一级弓手的价格75→70,二级弓手的升级价格145→130,三级总价不变

10.奇美拉腐蚀连击CD8s→7s

11.鬼灵复活的食尸鬼的状态将一直处于黑色狂暴状态

12.火焰弓箭手 攻击力10-16→10-10 升级价格140→105; 炙热射手 攻击力15-30→15-15  升级价格210→180

13.熊族勇士 生命值760→820

武将:

1.武将黑暗游侠血祭 价格320→225

2.剑刃风暴技能CD→120s;可升级,升级后CD为60s

3.火箭群升级价格上升至400

4.工程升级15攻击力;15%的攻速→永久提高该单位30%的攻击速度。

5.风暴之锤的范围300→225

6.霜冻新星伤害→主体300伤害,300范围内单位收到80点额外伤害;可升级

7.巫医治疗守卫每秒恢复生命值提升至40/s

8.医疗波新增最大等级为3级

9.牧师 恢复秘法新增最大等级为2级

10.火焰鸟的初始价格增至300

11.烈焰风暴的CD调至90s

12.骑兵荣耀价格445下降至300  CD增至120s;最大等级为2级

13.丛林守护者技能CD100s→120s

14.毒蛇守卫CD60s→100s

下载地址

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